Sega: Historia y Hardware

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Un poco de historia

SEGA nació en 1965 de la unión de dos compañías: Service Games y Rosen Enterprisestomaría, y sus oficinas centrales de SEGA se encuentran en Tokio, Japón.

Los SG-1000 y el SC-3000, fueron dos sistemas nacidos con la idea de competir por el mercado doméstico pero que pasaron sin pena ni gloria. En 1984 que SEGA hizo una apuesta en firme con la Mark III para llegar a todos los hogares, pero la popularidad de la NES acabó con cualquier tipo de esperanza. En 1986 SEGA remodeló su Mark III y la transformó en lo que se conoce como Sega Master System para entrar en los mercados americano y europeo. El resultado fue dispar y si bien en Estados Unidos no pudo plantar cara, en Europa consiguió un gran éxito llegando a vender más que la máquina.
En 1988 SEGA volvió a innovar y lanzó la primera consola de 16 bits, la Megadrive, desastre inicial en Japón. Aplastada por la PC-Engine de NEC en oriente su salto a Estados Unidos y Europa parecía abocado al fracaso, pero en la navidad de 1989 la Megadrive consiguió unas ventas espectaculares borrando a la PC-Engine del mercado occidental.

Durante los siguientes años la Megadrive compitió directamente con la Super Nintendo, y recibió curiosos periféricos que no alcanzaron el éxito como el Sega MegaCD o el Sega 32X. Mientras tanto SEGA se había labrado un gran prestigio en el mundo de los arcades con juegos tan famosos como Out Run, Shinobi, Afterburner, Virtua Racing o Virtua Fighters cuyas conversiones se transformaban siempre en grandes éxitos. A SEGA ya solo le quedaban dos cosas por hacer, conseguir una mascota que rivalizara con Mario y entrar en el mercado de las consolas portátiles. Lo primero lo consiguió con Sonic, el erizo azul que se convirtió en estandarte de la compañía, y lo segundo gracias a la Game Gear, una potente consola en color técnicamente muy superior a la Game Boy de Nintendo pero que cayó en el olvido debido a la escasa duración de sus baterías.

Como ya hiciera con los 16 bits SEGA fue la primera en pasar a los 32 bits con su Sega Saturn, y por primera vez se vio recompensada en Japón con unas ventas espectaculares durante su lanzamiento en 1994. Desgraciadamente en el resto del mundo la acogida fue algo más fría y rápidamente fue superada en ventas por la PlayStation de Sony. El resultado fue que a finales de 1997 la consola ya casi había desaparecido, manteniéndose únicamente en Japón hasta 1999 gracias a juegos basados en las licencias de diferentes mangas.

Tras la decepcionante historia de la Saturn SEGA se encontraba en una grave crisis financiera, pero aun tuvo tiempo de fabricar una última consola antes de abandonar este mercado: Dreamcast

Dreamcast (1998), la máquina de 128 bits a 200 Mhz era una apuesta a doble o nada, pero SEGA volvió a perder la partida. Los usuarios no se vieron atraídos por la potencia de la nueva consola y permanecieron fieles a la PlayStation o decidieron esperar a la salida de la nueva PlayStation 2 para poner un pie en los 128 bits. Aun así la Dreamcast resultó ser una de las consolas con el catálogo más sólido de la historia, contando con magníficas conversiones de recreativas, juegos novedosos y espectaculares. Finalmente SEGA dejó de dar soporte oficial a la consola a principios de 2001, pero continuó lanzando juegos para ella siendo el último Puyo Pop Fever en 2004.

Desde el fin de la Dreamcast SEGA ha pasado a ser una Third Party.


Hardware

Consolas

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-SG-1000 y SC-3000: Estos fueron dos sistemas nacidos con la idea de competir por el mercado doméstico pero que pasaron sin pena ni gloria, fueron sus primeros proyectos en cuanto a consolas domésticas, se lanzaron varias versiones de cada uno.


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-Sega Mark III: Respuesta de SEGA a la NES lanzada en 1984.


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-Sega Master System: Rediseño de la Mark III. Más tarde apareció la Sega Master System II, una versión más barata y que en España fue más popular que la primera.



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-Sega Mega Drive / Sega Genesis: Conocida como Mega Drive en Japón y Europa y como Genesis en América, la primera consola de 16 bits lanzada al mercado, uno de los mayores éxitos de Sega.


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-MegaCD: Ampliación de la Mega Drive para jugar a títulos en CD, que incluían películas interactivas y demás.


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-Mega Drive 32x: Otra ampliación para la Mega Drive que se anunciaba como algo que convertía la Mega Drive en una consola de 32 bits. No tuvo mucho éxito y en España salieron algo así como 10 juegos al mercado.



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-Game Gear: La portátil de Sega rival de Game Boy, a pesar de ser mucho mejor que esta con pantalla a color y mejores juegos, la Game Gear se vendió menos debido a su menor catálogo de juegos y su gran consumo de pilas.


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-Sega Nomad: En 1995 salió a la venta en USA la Sega Nomad, la segunda portatil de Sega.
La idea original de Sega era buena, hacerla compatible con la Mega Drive, pero el precio era demasiado caro, y mas cuando la gente ya pensaba en comprarse su PSX, Saturn o N64.
Las dimensiones eran enormes, mas grande que una Game Gear y sus 6 pilas AA no duraban nada comparado con sus competidoras.
Todo esto hizó que la Sega Nomad no triunfase como tendria que haber hecho.
Actualmente si que es una consola muy valorada y buscada, y en Europa es muy dificil de encontrar


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-Sega Saturn: 32 bits y lector de CD-ROM. Considerada como la mejor en gráficos 2D fue barrida por la PlayStation de Sony debido a su escasa potencia 3D.


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-Sega Dreamcast: La última consola de Sega, su último gran proyecto. Muchas veces se ha comentado que esta consola fracasó debido a las pérdidas económicas que supuso Sega Saturn, y a las diferencias entre Sega Europa y Sega Japón.


Placas de arcade

--Sega System: Siete modelos y varias revisiones.

--Sega Mega-Tech y Sega Mega Play: Basadas en cartuchos de Master System y Mega Drive.

--Sega ST-V Titan: Basada en la Sega Saturn.

--Sega Model: Tres modelos y varias revisiones.

--Sega NAOMI: Tres modelos y varias revisiones.

--Sega Chihiro: Basada en el hardware de la Xbox.

--Triforce: Basada en Gamecube y elaborada en colaboración con Nintendo y Namco. El nombre de esta placa se debe por una parte a la unión de estas tres compañías y, por otra, a la Trifuerza de los juegos de la saga The Legend of Zelda de Nintendo.

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Este es sólo un humilde intento de recopilar en un post la historia de sega y su hardware, seguro que me he dejado algo, si es así avisad y lo editaré ;)

Fuentes: Meristation, Darkwatcher , Wikipedia.
Ya habia un hilo muy completo sobre la historia de SEGA.
Nunca está de más rememorar las máquinas de Sega ;) [plas]
La historia de sega se resume en, Nazía pa morir :-|
A mi me a gustado mucho el post que has hecho.

Es muy rapido y ameno de leer, ademas has puesto muchas fotos y eso siempre se agradece.

[beer]
gracias por hacernos recordar una de las mejores marcas de la historia de los videjuegos, no ha llegado a nuestros dias, pero muchas cosas las hizo genial y con mucha vision de futuro

pd: me ha hecho gracia ver la marca del corte ingles en la master system, supongo que no es, pero el triangulico verde con unas letras es mu mu mu parecio al corte ingles o hipercor XD
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Escultor escribió:borrando a la PC-Engine del mercado occidental.


Esto, más bien "no".





Virtua Racing o Virtua Fighters


Esto, tampoco.




gracias a juegos basados en las licencias de diferentes mangas.


Ni esto.





decepcionante


Tampoco.




Finalmente SEGA dejó de dar soporte oficial a la consola a principios de 2001,


No.




Placas de arcade

--Sega System: Siete modelos y varias revisiones.

--Sega Mega-Tech y Sega Mega Play: Basadas en cartuchos de Master System y Mega Drive.

--Sega ST-V Titan: Basada en la Sega Saturn.

--Sega Model: Tres modelos y varias revisiones.

--Sega NAOMI: Tres modelos y varias revisiones.


Uff... nop.
shignatakira escribió:La historia de sega se resume en, Nazía pa morir :-|
sobre todo en los arcades... [reojillo] que es de lo poco que todavía da pasta en aquestos lares.
Yo creia que eran mas consolas pero ya veo que no
8 respuestas