DC NTSC => 60 hz por hardware, da igual lo k le metas. Los juegos simplemente van a lo q marque el hard.
DC PAL => 50 hz por hardware. Mediante software algunos juegos (selectores, o algunos van fijos) le dicen a la consola "ahora ponte a 60 hz".
Es decir, los juegos NTSC no se molestan en llevar cadenas que le digan a la consola "ponte a 60 hz", porque se supone que estos juegos siempre van a funcionar en una DC NTSC, que SIEMPRE funcionará a 60 hz. De estos juegos que no llevan estas cadenas, podemos modificarselas (juegos parcheables) en el caso de que sean juegos "normales" (y tengamos suerte

). Los juegos Windows CE no llevan este sistema, y siempre van a 50 (Asquerosos) hertzios.
Hasta aqui nada nuevo, solo era por recopilar y dejar las cosas claras para los que puedan leer el hilo.
Ahora, si quieres jugar el sega rally 2 a 60 tienes 2 opciones: o cargarlo en una consola NTSC, o usar un VGA BOX, que no se si se os ha olvidado pero la señal VGA de la dreamcast es fija a 60 hz