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filete...estas sugiriendo que los arcades en general son mediocres?
Yo soy de la opinion que un arcade BIEN HECHO, bien estructurado y tecnicamente acorde a los tiempos modernos, tiene hueco en el mercado tan estupendamente...otra cosa es que el estilo de juego se utilice como excusa para hacer juegos "por el camino facil" y/o con resultados mediocres.
No veo dónde radica el problema filetefrito si acompaña la calidad me parece bien, las nuevas generaciones no apreciaron esos juegos, ¿no te gusta lo retro?
Damon Plus escribió:Pues a mi me parece que si lo hacen bien puede ser un éxito. 12 años lleva ya la gente esperando una secuela. Ahora solo faltan Nights y Streets of Rage
Que ha pasado con este juegazo que no me he enterado!!!!!!!!!Wow, me mola q SEGA retome antiguas sagas de juegos, antes fue "Guardian Heroes"
Hola Men escribió:Sega es especialista en estar en el sitio más inoportuno en el peor momento.
Hola Men escribió:Se me ha ido tanto la pinza que ya no se ni lo que quería decir, es lo malo de currar y escribir en el foro a la vez
Bidule escribió: Para ejemplos el Out run para Xbox, también de Sega. Para mí, un juegazo. Para los que señalo arriba del parráfo.. un juego más
PussyLover escribió:Bufff!! Un Streets of Rage con las consolas actuales fijo sería impresionante
the_master escribió: Que ha pasado con este juegazo que no me he enterado!!!!!!!!!
GXY escribió:
lo mas parecido que lograras ver sera spike out en xbox (proximamente).
por cierto, que el beat'em por si solo es un genero demasiado "simplon" para hoy dia. fijate que casi todo juego de accion en tercera persona incluye de algun modo u otro el combate cuerpo a cuerpo contra otros personajes.
saludos cordiales.
No sé cual es ni tengo XBox, pero los beat'em deberia re-editar con nuevas tecnologias (nada de un juego hecho en 6 meses), hacerlos largos y con niveles altos de dificultad, multijugador y On Line. Weno, creo que muchos piensan las mismas cosas que yo, que voy a decir. Verdad?
filetefrito escribió:Pero no, no es el camino. Un Panzer dragoon saga x2 ya sea aventura o rpg( una buena mezcla de ambos con componentes innovadores, y una calidad tecnica a la altura) sería una buena opción, al igual que un buen Shenmue3, con planteamientos corregidos, y nuevamente un apartado gráfico acorde.
No es el camino hacer versiones nuevas de clásicos de culto pero sí hacer continuaciones de sagas...
En realidad, un nuevo PD Saga no llegaria mucho mas lejos que shenmue, que odio recordarte...que no llego muy lejos.
filo...estas volviendo a "es que un arcade solo puede ser mediocre y una aventura puede ser epica"
Kaworu escribió:
Lo que pides es justo lo que ofrece el Spikeout: Battle Street. Como curiosidad podrias informarte y ya verias .
cuando lo pruebes, elige a la chica protagonista; cuando veas su forma de andar me comentas ke te parece
Un sonic en esta generacion deberia ser un sonic 2d en 3d, pudiendosele aportar cosas que lo mejoren, incluso me valdria uno 2d tecnicamente alto. Lo que yo no quiero son añadidos comerciales, por mucho que sin ellos hoy en dia no pueda llegar a romper entre la masa.filetefrito escribió:Lo que yo no se es que se supone que pensais que debería ofrecer un sonic en esta generación. Los adventure me parecieron un intento de actualización bastante fallido en concepto, en el que el componente aventura se lo podían haber ahorrado.
Sin embargo el heroes, me parece lo más parecido a un sonic 2d que se pueda hacer en 3d, manteniendo su dinamismo, velocidad y esquema. Le faltan un par de puntos en el apartado gráfico, pero pienso que poco más.
heroes me parece directamente una cosa diferente, añadidos chorras a monton, tener que cambiar de personaje para pasar determinada situacion (), camino totalmente prefijado y sin apenas libertad de accion... lo unico que mantiene es la velocidad, si parece un juego de carreras de obstaculos
y como ya han comentado por arriba, tal como esta el tema en que los nombres lo son todo, sega tiene un numero de sagas y calidad para realizar un gran juego de ellas como para parar un tren, si esta como esta es por muchisimos errores propios.
Podria estar un dia entero recordando grandes nombres de sega y no los sacaria todos.
La mayoria de juegos de nintendo ya estaban en los 16 bits, y con eso mantienen una posicion aceptable,
filetefrito escribió:Sin embargo el heroes, me parece lo más parecido a un sonic 2d que se pueda hacer en 3d, manteniendo su dinamismo, velocidad y esquema. Le faltan un par de puntos en el apartado gráfico, pero pienso que poco más.
filetefrito escribió:Lo que pienso que no se puede pretender es que un Sonic sea esta generación, lo que supuso en Mega Drive (simplemente por su género).
filetefrito escribió:Con el panzer dragaoon orta, hicieron un gran trabajo, con otro pecado...Un esquema demasiado clásico como para ser un mega hit.
Sega gt, es un juego con un gran planteamiento(inspirado en no se que gran juego de coches)...y, ejem, con un acabado justito en la mayoría de sus apartados.