Seguimos con las decepciones: Silent Hill 4

Despues del varapalo del Driv3r llega Silent Hill 4 The Room, la versión japo, pero en ing, y las conclusiones que se pueden sacar son las siguientes:

Antes de continuar he de decir que soy fan de la saga y del género, me chupo todos los juegos de terror que pillo, incluso algunos de muy baja calidad (The Ring de Dc, Evil Dead...) pq es el genero q mas me atrae.

Casi todos los cambios a peor, lo explico, para grabar la partida debes volver desde la fase en cuestion al apartamento, lo que supone pasar por 4 pantallas de carga [enfa] [enfa] [enfa] , donde la vista es en 1ª p lo que considerando el reducido tamaño del apartamento es un suplicio, ademas esa 1ª pers no sirve para nada más¿q sentido tiene?

No tiene argumento alguno el juego (al menos en las primeras fases) por lo que se vuelve muy tedioso y cuesta enganchar.

Se acabo la oscuridad y la niebla (al menos en el sentido de los demás SH), se acabo la radio y la linterna, yo todavia no he visto ningun susto, asi que a pesar de la fama de la saga, este juego no da ningun miedo (a mi me da pena viendo los demas SH), sin sustos, sin ruido, sin detalles y argumentos escabrosos, que le qued a SH? pues un os buenos graficos, buenas expresiones faciales y poco mas.

Concluyendo, una completa decepción.

Lo peor de todo es el aburrimiento que produce jugarlo.

PD: Seguire jugandolo a ver i más adelante se anima (si cuando me haga con OBscure no me cautiva eso si)

Saludos
- Bueno, eso de volver de la fase al agujero, será pq no te has dado cuenta aún de que sale un agujero cada dos por tres [chulito] Además, si estás lejos del agujero, pues te pasa exactamente igual que en juegos anteriores. No tenías que ponerte a recorrer varios pasillos y habitaciones hasta llegar al símbolo rojo? :) Lo de la vista en primera persona, no sólo contribuye a la intriga, sino que es esencial para sentirse dentro del personaje. Imagínate la vista dentro del piso en 3ª persona. Pues el piso pasaría a valer 0. Ah, y si no estuviese el savegame en la casa, la gente no se pasaría por ella ni por curiosidad xD En serio, se me hace raro que critiques lo de la primera persona, cuando es lo que le ha gustado a todo el mundo! XD

- En la review ya explicaba cómo en las primeras fases no tiene argumento, pq va apareciendo después. Date cuenta de que el juego son 12 horas, y me da que como mucho llevas 2 :S

- "Se acabo la oscuridad y la niebla (al menos en el sentido de los demás SH), se acabo la radio y la linterna". Eso lo comentaba yo en la review, y lo veo para bien. Quieres 100 mil juegos con la oscuridad y la linterna? :S Nuevos aires siempre vienen bien a una saga :) En lo de los sustos estoy deacuerdo, se cuentan con la mano. Pero sinceramente, pocos sustos me han dado también el 2 y el 3. El ruido ya lo escucharás en la habitación más adelante, en el juego tienes otros sonidos de ambiente.

Para saber lo que le queda de silent hill, tienes que entender lo que es Silent Hill! :)

Pero en fin, yo también me llevé algunas de tus impresiones al principio del juego. Parecía que jugabas sin sentido por las fases, y daba sensación de vacío argumental. Pero ve leyendo TODOS los papeles, y sigue avanzando. Se pondrá interesante, y empezarás a ver relación con la saga.

Por cierto, el 3 que te pareció? Pq el 3 fue lo que acusas al 4, es decir: sólo mejores gráficos y expresiones faciales más curradas. Este pretende innovar :) A mí desde luego no me gustaría estar toda la vida jugando a lo mismo, sólo mejorando los gráficos. Estoy deacuerdo con el nuevo aire [chulito]

Un saludo!
Pues si con 2 horas de juego o menos ya te ha ddecepcionado.. mal lo llevamos.

SPOILERS DE LA SAGA A SACO

El 3 almenos era realmente angustioso en algunos momentos, como el crematorio, y con bastantes sustos / tension, vease la catedral del final o la casa de los horrores, este ni se aproxima [noop]

La historia ya digo en el otro hilo que tiene varios puntos negros y al final creo que se desinfla, y que Walter es un personaje que podia haber dado más de si.

Otra cosa, me cagúe 100 veces en la IA de Eileen, joder era penosa por momentos, y no me refiero a cuando la dan los yuyus. Y las animaciones igual , vale las delos monstruos fantasmas... pero la de Walter cuando te atacaba era bastante mala...

A mi me da que o lo han terminado con prisas o simplemente se han desganado hacia el final, porque no me lo expico.

Ah, que conste que en el fondo no digo que sea mal juego, ni mucho menos, pero tampoco es lo que me esperaba ( quizás sea eso, que las espectativas eran muy altas )
Yo lo que no entiendo es la mania de medir la calidad de estos juegos por los sustos que te llevas... que el Silent Hill no es un juego de sustos, nunca lo ha sido y nunca lo será... Silent Hill es una atmósfera constante de miedo y tensión, pero no a base de "sustos" sino por todo lo que le rodea, la historia, la música, el ambiente, los escenarios...
Además la saga se caracteriza por siempre dar la sensacion de no saber porque el personaje se adentra en esa locura, nada de lo que se hace tiene algun sentido hasta el final
Por favor, hablemos con propiedad, Project Zero sí es un juego de sustos, Silent Hill no lo es, tampoco lo es Resident Evil. Los tres son conceptos totalmente diferentes
gatosamurai yo también apuesto por lo de las prisas :S Lo de Elieen, es cierto. Igual sales pitando, y ella se queda pegando bichos xD Pero al final le pillas el punto.

Lo de Walter es cierto, podía haber dado más de sí, igual q todos los personajes. De ahí que dijese que las caracterizaciones eran mediocres.

Y lo de los combates, ya t digo, siguen siendo un poco acartonados.

Sobre los agujeros argumentales, piensa que más deja el 2, y que eso después da lugar a teorías, etc. :) Además, ya vemos que SH da mucho de sí, y que cada nueva entrega bebe de las anteriores.

Vale que no sea el juego perfecto, pero ningún SH lo es, y tampoco se puede decir que sea una decepción (y menos como la del Driver O_o). No colmar todas las expectativas no tiene pq decepcionar.

Salu2! [bye]
Podría comentar muchas cosas de lo que me pones pero no quiero ninguna polémica.

Decirte que sí que entiendo lo que es Silent Hill, soy fan de la saga desde sus comienzos y he visto todos los finales de todos los juegos y me he pasada los juegos varias veces para conseguirlo, pero eso no me hace ciego a todo lo que me ponen en la consola y comparandolo con los otros tres Sh (e incluso con otros como RE, PZ, ...) es sin duda el más ABURRIDO de todos ellos, así con mayusculas, y es una impresión palpable por muchos de los que los hemos probado. Respeto tu opinión pero no la comparto.

Claro que para dar miedo no hace falta oscuridad, ni ruido, ni sangre, ni otras cosas, pero este SH no da miedo ni a un niño de 5 años, al menos en las dos primeras horas, y a ello contribuye que le falten esas cosas.

Sobre lo que lo más aplaudido sea lo de la 1ª persona, no sé si es cierto pero me provoca sorpresa, pq no sirve para hacer nada, ni comparación con PZ en su día que me cautivo el uso de la 1ª pers para la cámara, en este juego en cambio ni aumenta la tensión, ni permite hacer nada, es más un engorro pq el apartamento es chiquitín.

Sobre lo de grabar partida, si cuando quieres grabar partida en un juego esperas a pasar por un punto determinado se pierden 30 segs de media, en SH4, por mucho que llevaras el agujero a cuestas para grabar, tendrías que esperar pantalla de carga para acceder al apartamento, pantalla de carga para abrir la puerta del pasillo, pantalla de carga grabar partida en la MC, luego otra vez la pantalla de carga para la puerta del pasillo y otra vez pantalla de carga para pasar `por el agujero, un SUPLICIO, se mire como se mire.

Para mi esta bien eso de innovar, sp que sea para bien, y en este juego las innovaciones le hacen perder mucha gracia al juego, a mi juicio claro está, a veces las innovaciones perjudican a las sagas y en la siguiente entrega se rectifica y esto ocurrira en esta segurísimo, como pasará con DMC, Driver y otros tantos.

Nada más. Un saludo, y a disfrutar del juego

Buen rollito

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dalphy escribió:Yo lo que no entiendo es la mania de medir la calidad de estos juegos por los sustos que te llevas... que el Silent Hill no es un juego de sustos, nunca lo ha sido y nunca lo será... Silent Hill es una atmósfera constante de miedo y tensión, pero no a base de "sustos" sino por todo lo que le rodea, la historia, la música, el ambiente, los escenarios...
Además la saga se caracteriza por siempre dar la sensacion de no saber porque el personaje se adentra en esa locura, nada de lo que se hace tiene algun sentido hasta el final
Por favor, hablemos con propiedad, Project Zero sí es un juego de sustos, Silent Hill no lo es, tampoco lo es Resident Evil. Los tres son conceptos totalmente diferentes


Si estoy deacuerdo, el miedo de la saga SH se basa más en lo que cada uno se come la cabeza, y en las sensaciones que te transmite, pero en el Silent Hill 4 seguro que habrás hechado en falta los escenarios "demoniacos" o como los quieras llamar, u otras zonas que en otros SH te metian la angustia en el cuerpo, y que a pesar de que no te daban sustos, tenias una tensión y un miedo constante.
Eso en el SH4 se ha descuidado un poco y se nota. Que no quiere decir que no tenga, que el tema del apartamento y la puerta está conseguido.

Pero vamos, que como digo no es ni mucho menos un juego malo. A ver si entre todos solucionamos los parches argumentales, yo he puesto unas cuantas dudas en el hilo para los que nos lo hemos terminado, pero no ha tenido mucho exito : /
A mi me parece un juegazo y por lo que he leido en otros foros no soy el unico que piensa asi. Solo te puedo decir que si te ha decepcionado el juego intenta devolverlo a la tienda. [qmparto]
Claro que tambien puedes intentar profundizar un poco en la historia y seguir jugando, quizás con el tiempo cambies de idea.

Saludos!
Robsan si no hay problema, si toy deacuerdo en algunas cosas de las q dices :) Por ejemplo, ya comenté que entre que vas a la habitación, miras todo, salvas, y vuelves, se van los nervios, pq t llegas a olvidar del juego.

Pero ya te digo, al principio parece soso. Ya comentaba yo por el chat mientras jugaba que no había miedo.. pero esque sucede un poquillo como en el 2, que al principio no te enteras de nada. Después ya van sucediendo cosas.

Lo de que no da miedo ni a una niña d 5 años, pues lo corroboro, ya que mi prima de 7 años estuvo viéndome jugar, y hasta se partía de veces xD Pero en serio, juega más. A partir de un momento, el juego pilla otro aire. Palabras textuales de la primita: "ups, ahora sí que me da miedo" xD Aunque eso sí, no esperes ningún momento d tensión tal como el cabeza piramidal corriendo detrás, pq no lo hay.

Con lo de que no entendías lo que es Silent Hill, no pretendía ofenderte, lo siento. Quería dar a entender lo que han dicho antes, que Silent Hill no se basa en el susto, sino en la trama, el ambiente, la confusión, la intriga, y en lo que te metas tú en el juego.

Fíjate, al terminar el juego, tal vez no sea el SH que más llena, pero por lo menos, para mí, el que más ganas da de rejugarlo :) (De hecho, tal cual acabé, empecé de nuevo).

Un saludo [bye]


PD: por cierto, estaría bien que cada uno que se lo ha pasado, fuese poniendo su review en el hilo! :D http://www.elotrolado.net/showthread.php?s=&threadid=314794
dalphy escribió:Yo lo que no entiendo es la mania de medir la calidad de estos juegos por los sustos que te llevas... que el Silent Hill no es un juego de sustos, nunca lo ha sido y nunca lo será... Silent Hill es una atmósfera constante de miedo y tensión, pero no a base de "sustos" sino por todo lo que le rodea, la historia, la música, el ambiente, los escenarios...


Tu no has jugado al primer Silent hill verdad??? Lo digo por el comentario de los sustos, que si dices que Silent Hill nunca se ha caracterizado por ellos...
Por cierto, cuando sale en Europa?? Saldra primero la version de Ps2 y despues las demas o a la vez???
Salu2
Este juego es la hostia, y todo está por algo. No merece la comparación con Driv3r por motivos obvios, éste está bien y Driver 3, no. La 1ª persona es necesaria, te mete en el papel, el salvar en tu apartamento es lo mejor, pues es tu refugio, y... ¡es la hostia! No tienen nada malo. Es de lo mejor. Además, has de haber jugado a los anteriores para enterarte de éste, sobre todo al 2. respecto a la linterna y la radio, a mí ya me rallaban. Y ahora se sustituyen por una atmósfera de miedo y sonidos chirriantes. A mí me parece otra obra maestra y un acierto lo del inglés. Nos veían venir. Creo que el Driv3r debería volver a la madriguera de donde salió y éste ser de los mejores de la PS2.

Saludos.
Esta tarde he probado el juego y debo decir que de momento todo me ha parecido excelente .
Los que dicen que no da miedo quizas deberian leerse novelas de Clive Barker o Lovecraft para meterse un poco más en este tipo de terror psicologico y sobretodo meterse en la piel del protagonista . A mi me está pareciendo que tiene mas argumento que el SH3 , de primeras ya te deja loco : un tio que no puede salir de su apartamento , que tiene un porrón de cadenas en la puerta con un mensaje escrito en ella , NO SALGAS....Walter . Genial !! No se como continuará pero espero tener tiempo para descubrirlo .
Para mi este juego es de lo mejorcito que ha salido este año junto con el Onimusha 3 . :p
Si el juego es muy bueno, que quede claro ya, pero ni es perfecto ni da un miedo que te pasas.

a lo mejor es pq se esperaba mucho más de él, pq los videos demos q circulaban por ahi eran la hostia, o pq los cambios no han sido todo lo que tenian q ser, pero el caso es q queda un regustillo agridulce.

No es que sea malo, es q es un SH, es decir, uno de los grandes, y debería ser mejor.

Yo no creo que la 1ªpers sea mala, lo q digo es q esta desaprovechada, hubiera sido mucho mejor, a mi juicio, q la 1ª pers significara poder ver los escenarios en 1ª pers en el juego aunq no pudieras moverte asi, q tener una especie de shooter en 1ª p pero sin disparar en 20 metros cuadrados, en este sentido el PZ le da mil vueltas a este SH, pq en PZ la 1ª p si sirve para algo y sí q aumenta la sensación de terror.

Pero para gustos los colores.

Ala! A disfrutar del juego quien pueda!!
Hola!

Pues yo voy a dar mi punto de vista. Estoy totalmente deacuerdo con el primer comentario. El juego no tiene casi nada de la admosfera Silent Hill, hay algo... (el estilo en los monstruos, diseños de personajes, formato de las misiones...) pero pierde demasiadas cosas de la saga Silent Hill. Y yo pienso que hay que evolucionar como dicen por ahi, pero esta entrega involuciona.

Se pierde la niebla y la oscuridad que es sin duda lo más angustioso de las anteriores entregas. Se pierde la linterna y los juegos de luces y sombras que esto ofrece. Lo de que se pierde la radio es cierto, pero el efecto de ella sigue ahi (la musica que suena con más intensidad y las psicofonias mientras hay monstruos) se pierden los efectos de luces que tenian las anteriores entregas.

Los graficos lejos de mejorar empeoran, aunque el moldeado de personajes es similar al 3, las texturas son muy inferiores. Solo hay que fijarte las difuminaciones de las texturas en la cara del protagonista y compararlas con la prota del 3. Igualmente podemos comparar el detective del 3 con la del vecino del revolver o la del malo con el tio de las gafas. Cualquiera de ellos sale perdiendo en su cuarta entrega.

Las expresiones faciales pasa igual. Antes estaban muy curradas y ahora solo abren y cierran la boca como un robot. Joder, es que hasta las del 2 estaban más curradas!! se nota mucho que no hay captura de expresiones faciales, si no que estan hechas de forma manual.

La musica es una mierda, sin duda la peor OST de todas. El que la mayoria del tiempo suene solo el sonido ambiental le resta mucho a la angustia que he sentido en otros Silent Hill.

La historia es aburrida hasta la saciedad y no tiene intriga ninguna.

La inteligencia artificial de los enemigos es ridicula (por no hablar de Eilen) te situas a su lado y ni te gruñen. Tienes que empezar a atizarles para que reaccionen.

El juego esta plagado de bugs. Por ejemplo, cuando pegas a los perros estos se desplazan hacia un lado como si estuvieran resvalando sobre aceite. Se suelen quedar atrancados en las esquinas con un movimiento muy cutre. A veces los sonidos no funcionan (por ejemplo, en la carcel, cuando abres el agua, en ocasiones entras en las habitaciones y no se escucha) o montones de bugs similares.

El sistema de control es desastroso. Al principio pensaba que seria más comodo, pero despues de horas de juego y cuando supuestamente deberia estar acostumbrado me sigue costando igual el cambiar de arma por no hablar de lo tedioso que es tener en el mismo botón lo de mirar el mapa y mirar las notas.

En general ha perdido al completo el terror psicologico de los SH. Vaya, he sentido el mismo miedo que jugando al Ninja Gaiden. Mejora un poco hacia el final, pero para eso tienes que jugar como 6 horas y para entonces es demasiado tarde. Estoy deacuerdo en que no es un juego de sustos, pero no tiene ni sustos ni terror psicologico.

Las fases son repetitivas Y MUY cortas. Solo crearon 6 fases y luego las repiten otra vez. En anteriores Silent Hill se vio como hacian "puzzles" con las fases para crear una totalmente nueva, pero esto es el colmo de la vagancia.

Los puzzles son casi inexistentes y de una dificultad nula.

No hay jefes de fase.

Lo Bueno:

Parece ser que la calidad de los decorados ha mejorado, pero puede ser simplemente que ahora se ven más claros al no estar la niebla o la oscuridad.

Los efectos de cinta antigua estan geniales, sin duda lo mejor.

La perspectiva en 3º persona da un toque original. No lo usaria todo el juego, pero para ciertas partes queda mejor.

El nuevo uso de las armas y algunos items.

Espiar a los vecinos XD.

Poco más.

Soy un fanatico de la saga y es con mucho el peor de todos. Incluso diria que es una beta o no me extrañaria que la versión que llegue a España tenga correcciones de varios tipos.

A ver si me entendeis. No lo veo un mal juego, es simplemente que no lo reconozco como un Silent Hill, parece más una secuela del Shadow of Memories que un Silent Hill ^^U.
Para mí el peor de todos fue el 3. Su historia sí que era un peñazo que únicamente liaba la madeja. Pero ésta le da una nueva vuelta de tuerca a la saga, la mejoran, eliminan unos objetos y ponen otros. Sin duda, el mejor de la saga. Por cierto, la música sigue siendo tan buena o más que siempre, ése es el secreto de Akira Yamaoka. Y tiene relación con todos. Es el mejor de la saga.

Saludos. [bye]
Yo no me voy a meter en comentarios de cual es mejor o peor, ya
que me parecen todos buenos. Lo unico que voy a decir y algunos
me colgarán con esto, es que la historia me ha gustado mucho , es diferente a la del los otros SH, al no estar en el pueblo se han inventado otro tipo de historia, un tipo de historia quizá más cercana a una película que en los otros juegos, me ha dejado un bueno sabor.
Estoy con vosotros en que la linterna(y la oscuridad) es fundamental y ha faltado , pero hay otros elementos que han estado bien como los fantasmas o los efectos gráficos de desenfoque y pelicula antigua.

No me compares la "decepción" que pueden suponer Driv3r y SH4, el primero salta a la vista de lo malo que es, el segundo es un buen juego solo que con cambios algo radicales que puedes ver con buenos o malos ojos.

Yo soy un fan de la saga y ni de lejos veo a SH4 como un juego malo, es más creo que todo el mundo debería probarlo y luego juzgar. El 1
está demasiado sobrevalorado, al igual que pasa con todo, con otros juegos, peliculas ...etc.
A mi el 1 no me parece el mejor , si , fue el primero que jugué, la novedad atrae y tal pero el que realmente me encantó fue el 2, al que considero el mejor de los 4 .

Otra cosa es que está de moda o algo decir no , a mi no me da ningun miedo, venga hombre, habeis jugado a oscuras , con cascos y en una tele de 32" para arriba? Así es como se disfruta el juego
, veo lógico que no te de miedo si lo juegas a plena luz del dia en la cara, con los gritos de los niños en la calle, la aspiradora en el pasillo y en una tele de 14".
Puede "acojonar" menos que los otros, pero de ahí a que NO da nada de miedo o angustia.... pues no se.

Un saludillo
Indiferentemente de si el 3 o el 4 tiene mejor historia o no (que la del 4 es de risa) el 4 no tiene ni una pizca de terror, mientras que el 3 acojona de lo lindo. Vaya, yo con el 3 tenia que jugar tapadito hasta las orejas (si, con mi escudo de energia llamado "manta") y estaba deseando terminar las fases para ver algo de claridad. En este no he sentido miedo alguno en ningún momento. Y vaya, los SH se caracterizan por el terror agobiante que te hacen sentir si te metes como es debido en la historia.

La musica no puedo decir que sea ni mejor ni peor, es simplemente inexistente. Vaya, que el 70% del juego no tiene, es solo sonido ambiental.
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