Simplemente genial. Parece que incluso estos 9 años hayan sido una necesidad. Cada coche, cada elemento, es un agente en el sistema. Y por ellos pasan los recursos o señales hacia los edificios, zonas, etc.
Será un juego interesante tanto en entretenimiento como en la vertiente técnica. Y un cuatro núcleos seguro que necesita para ir bien (o dual core con hyperthreading como mínimo). Eso nos pone en un mínimo de primera generación de Core i3 de sobremesa con sus 3 Ghz. Así pues hablamos de que para cuando salga el juego, ya habrán pasado 3 años desde la salida del hardware mínimo para que funcione bien (otra cosa serán los requisitos mínimos que puede que rebajen a un quad core de Core 2 a 2'4 Ghz).