opino lo mismo que los compañeros. debe haber controles para pausar el juego y para sacar un menu de opciones (de la consola y/o del juego) en el mando.
fue un acierto por parte de nintendo copiar a atari en eso (la primera consola donde lo hicieron fue la atari 5200)
lo que era innecesario, absurdo y quedó obsoleto, fue lo del pad numerico, y en la generacion previa a NES muchas consolas lo incorporaban, e incluso jaguar años despues lo rescataron.
las evoluciones fueron claras: usar pad en vez de joystick (menos mantenimiento, mas barato y mas preciso), botones select/start/pause en el mando, alargar el cable, formas ergonomicas, meter mas de 2-3 botones, meter botones frontales (shoulder buttons), poner 4 puertos de pad, joysticks analogicos, vibracion, gatillos analogicos, pantalla/memory card (esta quedo obsoleta por la gestion de almacenamiento en la consola) y finalmente, hacerlos inalambricos.
los pad de mas exito son los que fueron incorporando mejor las sucesivas novedades.