Tengo dudas a cerca de que tipo de configuración hardware-software-contratación servicios sería la adecuada para juego online en que no haya 'simultaneidad' entre usuarios.
Por ejemplo, juegos simples basados en BBDD, que tipo de maquina necesitaría para n hipotéticos usuarios? Y de la misma forma, que contrato de banda ancha requeriría?
Hay algún tipo de calculo que aproxime para tantos usuarios, tantos simultáneos etc?
Espero vuestras opiniones al respecto, tanto genéricas como especificas para ese tipo de juegos.
Son cosas que me gusta tener en cuenta para en próximos proyectos ver si son propuestas viables o no, pedir presupuestos y demás. Un saludo y gracias.