De momento y conociendo lo ocurrido con el remaster de Blood que tiene el mismo mortor gráfico "kexengine" y que fue un insulto por mearse en la esencia del original eliminando contenido.. lo mejor es tomar con pinzas este port.
Además creo que ocurrió lo mismo con el remaster de Turok 2, que eliminaron y añadieron a su antojo cosas.
Sobre el juego en si, no es para todo el mundo, es duro y los controles más.
Si mantienen la esencia arreglando los controles, se convertirá en el juego que siempre deseaba jugar con unos controles finos.
Shadowman en su edición de 1999 se basaba en el motor de Forsaken, que era un shooter bastante asequible en plan clon de Descent. Sin embargo, Shadowman además de heredar el engine gráfico, también heredó sus controles.
Lo dicho, hay que cogerlo con pinzas.