Yo lo compré de salida en Dreamcast y a diferencia del primero Shenmue II lo jugué directamente con VGA Box, y uuuf, si bien era impresionante en ciertos tramos el juego hacía sufrir a la blanquita lo suyo, así como se notaba que apuraban el límite de la Ram para extender lo màximo posible el punto de carga desde el GD, se notaba un huevo que era un juego cuya ambición sobrepasaba los límites del hardware disponible en aquel entonces, y aquí incluyo la Ps2.
Sin embargo en Xbox con sus 64 MB DDR2 de memoria, disco duro, CPU sobrada para càlculos de enteros (IAs de personajes), y la GPU que tenía, programando desde 0 y financiando Microsoft parte del proyecto podría haber salido un SHENMUE 3 generacional inolvidable; con escenarios màs grandes, menos cargas, màs personajes con subrutinas, y efectos de luz impresionantes. Con esto y un pack con los dos remaster de los anteriores la saga se hubiese coronado cuando tocaba.