Compraría rockstar y sacaría un juego survival horror sandbox MMORPG con la calidad de lo que se vio en the last of us 2 y la ambientación del primero pero con zombies tirando más a los del resident evil 2 remake y sin monstruos raros usando el mapa del GTA V o el de GTA IV mucho más detallado y con el nivel de detalle del red dead redemption 2 o aún más currado con edificios explorables al 100% porque jugarían un papel muy importante en el juego ya que deberías aprender a abrir portales, limpiar edificios para construir asentamientos o simplemente escabullirte de una horda que está pasando por una calle sabiendo que igual el edificio no está vacío.
La idea es que cada rincón que cruces te parezca un desafío, que cruzar la calle para entrar a otro edificio no sea algo sencillo y que quizás es mejor pararse a pensar si es buena idea ir por la calle o mejor usar la azotea en caso de que estés solo sin compañeros, o quizás antes de salir a una escalera de un edificio es mejor hacer algún ruido en la puerta para saber si hay alguien. Saltar más alto de lo que debes podría terminar en una rotura de pierna que podría alargarse bastante tiempo, lo digo porque habría que calcular los saltos en las azoteas si merecen la pena, además del uso de antibióticos en caso de caer enfermos y su necesaria recolección en invierno.
Durante el juego encontrarías supervivientes npc o jugadores online con los que tendrías que cooperar para sobrevivir o matarlos ya que los zombies no serían la única amenaza, habría humanos locos, facciones enemigas o grupos que sobreviven gracias al canibalismo, el espionaje sería necesario para saber que clase de personas son.
El juego empanzaría levantándote en un lugar random, en tu casa a las afueras o en tu piso en el centro y a partir de allí tendrías que ir tomando decisiones, si largarte de la ciudad o si limpiar el edilicio sabiendo que igual no sobrevives ni 5 minutos a lo bloodbourne.
Las balas escasearían y habría que buscar formas de sobrevivir hasta conseguir acceder a ellas ya que entrar en la armería de una ciudad no sería sencillo sin cooperación de otras personas y quizás resultaría más fácil atacar a un campamento enemigo a las afuera de la ciudad pudiendo pinchar las ruedas de sus coches por si tienes que salir por patas se encuentren con el marrón al intentar perseguirte.
Tú personaje podría morir en cualquier momento, de hecho controlarías a varios como en GTA V y la gracia del juego sería intentar mantener una comunidad viva entre varios amigos de forma cooperativa o jugar a ser un lobo solitario e ir jodiendo a las comunidades que viven en campamentos fuera de las ciudades o en edificios, también podrías intentar a sobrevivir solo pero sería más difícil.
La gracia del juego radicaría en que la comunidad más organizada sería la destinada a prevalecer más tiempo, un clan de 100 usuarios o de 50 organizados y disciplinados en un mundo hostil creando zonas seguras y patrullas de recolección de recursos, mientras que el resto de jugadores serían random que realmente sin organización las pasarán canutas, pero todos los roles son entretenidos porque será un gran reto desde estar solo a mantener esa comunidad estable ya que las bajas humanas de la comunidad serán un golpe muy bajo para preservar su mantenimiento, así que a la mínima caída otra comunidad podría tomar el poder de una zona.
Habría que ir a saquear tiendas para buscar recursos, lo que obligaría a salir de los campamentos cada X tiempo para abastecer de comida a los camaradas, por lo que sería bueno usar instrumentos de música, activar claxon de coches o otras peripecias para desviar la atención de los muertos lejos de donde irás a saquear sabiendo que lo pueden oír otros jugadores en línea y seguirte hasta tu campamento para mataros, quitaros los recursos o simplemente unirse a vosotros.
Podrías vivir alejado de la ciudad y dedicarte a cazar animales viviendo en un cabaña hasta encontrar alguien con quien cambiar de rumbo o simplemente construir una comunidad ya que habría que talar madera para poder crear muros o recoger ladrillos, habría crafteo a lo minecraft. El crafteo rozaría lo enfermizo, desde construcción de muros con torretas, puertas, reparación de vallas, etc... se basaría más en los asentamientos y su seguridad.
Se necesitarán centros de desintoxicación como en el WOW porque el avance del juego dependerá del tiempo que le dediques, sería un juego de estrategia y si no te conectas al juego en mucho puede que encuentren tu asentamiento destruido o invadido por otras facciones.
Las animaciones de los zombies serían muy básicas, scripts de agarrar si se acercan mucho, físicas en los impactos de los disparos como en RE2 remake, desmembramientos, etc..., en general serían realistas, no interesa introducir monstruos ya que lo bueno del juego se centraría en los detalles de la supervivencia que rozarían lo enfermizo, los monstruos quizás serían algún animal salvaje que como alces o lobos para cazar/defenderte o algún animal zombie en alguna zona como el zoo de la ciudad, pero no quisiera convertirlo en un juego de acción y mutantes.
Básicamente un resident evil outbreak traído al mundo moderno actual donde ahora si que funcionaría gracias a la tecnología actual.
Podría seguir así muchas horas detallando más cosas pero sé que simplemente es un sueño que nunca sucederá.
Se me olvidaba decir que la edición coleccionista incluiría un Walkie Talkie bluetooth físico para buscar supervivientes en un perímetro de 1KM o para comunicarte con los de la comunidad e ir controlando en que calle estás, cuales están vacías y así poder ejecutar acciones coordinadas en edificios mientras vas limpiando casas, además que también jugarían un papel muy importante en el juego ya que las estaciones de radio de las comunidades podrían captar señales y otras muchas utilidades.
Después con el dinero que ganase con este juego me haría el doble de multimillonario al ser nombrado uno de los mejores juegos nunca hechos, entonces seguramente acabaría llenando 100 barcos con PTS, pasarme años sin añadir contenido nuevo al juego e ignorando a los fans mientras en mi cuenta de instagram muestro mi vida a todo trapo con ptas y barcos ya que sería un juego online o por lo menos el online sería gran parte de la gracia, muchas drogas fiestas, sexo desenfreno, acabaría destrozando la saga 10 años después con una segunda e incluso tercera entrega a cada cual más denigrante con monstruos voladores y mutantes mezclando armas espaciales y jetpacks para moverse rápido por el mapa basado en la acción y en matar a saco aunque te peguen 50 mordidas seguirás estándo vivo matando monstruos todo esto terminaría en ruina y años después antes de terminar debajo de un puente sacaría un remake para pagarme la jubilación gracias a la nostalgia de la gente y sacarles unos cuartos, aham una lagrimilla..
En realidad tampoco sería un remake, sería una remasterización a lo Shenmue y listo chavales.