titorino escribió:Si si claro
lo que tu digas....
Vamos el tema esta en sacar algo que no tiene nada que ver a lo que yo comento,para decir eso mas te vale no haber puesto nada.
Bueno yo ya he dado mi opinion al respecto del tema del hilo , una saludo y estoybien no te enfades que me caes bien picha
Vamos a ver, cuando hablas de carga polígonal en un videojuego no hablas de polígonos planos, hablas de polígonos en el espacio.
Eso es un polígono en el espacio, es decir, un polígono 3D.
En cambio, eso es un polígono PLANO.
En los videojuegos, un polígono PLANO se le llama SPRITE y se representa en 2D, y un polígono EN EL ESPACIO se le llama POLÍGONO, y se representa en 3D.
Entonces, si el Doom tiene carga polígonal, y estamos hablando de un videjuego mirando por una prespectiva técnica relacionada con los videjuegos, no con otras cosas, un juego con CARGA POLÍGONAL es 3D, pero el Doom NO es 3D, el Doom son SPRITES rotados.