Solo hay que ver la DS para darse cuenta de que si quieren, pueden hacer cosas nuevas con el mando, incluso sin estrujarse tanto el cerebro. De hecho, la idea basica es que el mando esté en el centro del desarrollo del juego, que sea pensado para ello. Juegos como nintendogs, pensados para el sistema en si, es lo que pretende nintendo. Seguramente habrá quien ni se moleste y programe para el mando clasico, o quien haga una adaptacion menos profunda y simplemente use gestos para suplir botones. Sea un control adaptado o sean gestos, seguramente será mas intuitivo que un mando actual.
PD: Estaba pensando en como podria ser un metal guear para este cacharro, apuntar como pistola, bajarla para no disparar, hacer el gesto para agarar por el cuello (ponerte el brazo cruzado en el pecho), golpear con la culata, usarlo como puño, coger el codec poniendotelo en la oreja, enfundarla haciendo el gesto, combate con Ocelot estilo viejo oeste (Alguien dijo Wild Gunman?)... conociendo a Kojima, le exprimiria hasta el último detalle al mando, desde la vibración a los botones.
Ese MGS4 está desaprovechado en PS3
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PD: en DS, con cigarrillo equipado soplar sobre rayos laser para verlos
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