Es que eso es una cosa que tiene que ver con el juego. Porque mira, por ejemplo el Lock On Modern Air Combat (LOMAC) de 2004 el efecto de ojo de pez no se produce en el exterior de las pantallas laterales, sinó que el efecto se produce entre el borde de éstas con la pantalla principal, y es ahí donde se ve mas estirado. Entonces la zona mas izquierda de la pantalla izquierda por ejemplo se ve bien, pero la zona mas a la derecha de la pantalla izquierda se ve estirado (y la pantalla derecha lo mismo pero al revés). Y esto es así para este juego y mira que tambien soporta 3 pantallas (hay una opción en las opciones de video para habilitarla). Es curioso que en este juego lo hicieran de esta manera, la verdad es que prefiero verlo estirado por la parte exterior de las pantallas laterales como ocurre en la mayoría, pero bueno. En fin.... que esto es cosa de los programadores y no hay nada que hacer.
La verdad es que la compatibilidad de juegos en 3 monitores es mas grande de lo que me esperaba. Por ejemplo el Trine, que es un juego de plataformas 2D con scroll lateral se puede jugar en 3 monitores, y la verdad es que aún viendose estirado por los exteriores mola mucho jugarlo. O el Lara Croft & The Guardian Of Light (Prespectiva tipo Diablo) tambien se puede jugar en 3 monitores.
El Worms Reloaded tecnicamente tambien se puede poner a 3 monitores, pero tiene un bug que hace que no se renderizen los gusanos en las pantallas laterales, solo el fondo del escenario. O sea, no es viable jugarlo en 3 monitores, pero aún habiendo el bug, te das cuenta que esto de los 3 monitores es mas versatil de lo que parece.
Luego en juegos como Magic The Gathering 2012, Street Fighter 4 o cosas así ya si que no es viable ponerlo a 3 monitores (por sentido común), pero aún así mola porque juegas en el monitor centra (el juego en modo ventana) y los monitores laterales te valen para navegar por internet o tener puesta la tele en la capturadora TDT o lo que sea.
La verdad es que jugar en 3 monitores es todo un adelanto, una immersion en el juego brutal. No se si la proxima generación de consolas va a poder soportarlo, pero desdeluego que para mi, esto es como si fuera la next gen!!
Quizá la proxima generación de consolas se salte este paso y se vaya directamente a algo mas avanzado como la realidad virtual. No se.... Porque lo del 3D, ufff.... Está bien y tal, pero no le veo mucho futuro.
Por cierto, en Eyefinity o TripleHead no se como funcionará. Pero en Nvidia lo que hace es hacer creer al sistema que se tiene una pantalla unica de 5760x1080 por ejemplo. No hay opcion de renderizar cada pantalla por separado o tal, porque como digo, para el sistema solo hay una pantalla con esas dimensiones.
Ahh pues eso del iRacing lo desconocía. Ves?? a eso me refiero, a que las compañias tengan en cuenta eso y adapten los juegos para poder soportar triple monitor sin distorsión. Pero bueno, tampoco es una cosa que me quite el sueño. Ya que como dije, es la pantalla principal la que usas para jugar, y las laterales no les prestas atención practicamente. Son solo para mejorar la imersión, y muy buen trabajo que hacen, aunque se vean estiradas, pero ni te das cuenta de ello casi. Es como los bordes fisicos de las pantallas, cuando te acostumbras, practicamente como que desaparecen xDDDD, es curiosa nuestra percepción humana jajaj