Pues suerte ... no he podido resistirme
Eso que pides imposible no será, pero harto dificil tiene que ser, haria falta inyectarse en la parte del driver que se encarga de calcular la posición absoluta, sumarle el offset de giro acomulado que llevas calculado, y que sea eso lo que devuelve la API.
Productos comerciales que hacen algo parecido, como 3D rudder, dan soporte a eso a nivel del juego creo, y tienen una lista de juegos para la que funciona, no algo que sea para todos. Aunque ellos ademas de giro tambien hacen movimiento.
Mira a ver si
Natural Locomotion hace algo así, creo que no, pero es lo mas parecido que hay diría yo.
Yo estoy en tu club, si un juego no tiene giro suave con el stick derecho, no lo quiero, salvo alguna excepción.
Pero vamos, hay muchos juegos que lo soportan, mas que ese 6% que dices