Lo que comentais de que al cargar un juego a 12X da saltos en la pantalla de desarrolladores me lo hacia a mi el Dead or Alive 4 original, cuando tenia el lector a 12X y el Xtreme 5.3A.
A veces no es cuestion de que sea backup o original. Yo uso discos wenos y a 12X he sufrido a veces algun tiron y algun error de lectura y eso que mis discos estan impecables ya que soy muy cuidadoso.
Mi teoria es que a 12X se producen muchos errores, esto hace que el lector tenga que volver una y otra vez hacia atras. En cambio a 8X la lectura sigue siendo fluida y rapida (yo no he notado la diferencia de carga de 8X a 12X) pero se reduce un poco el ruido y se castiga el lector un poco menos. Ya que trabaja por debajo de su limite. Imagino que un lector algo mas lento tambien se calienta menos y transmite menos calor al interior de la maquina.
Pero weno esta es mi teoria que cada uno saque sus conclusiones....