Sins of a Solar Empire, el éxito silencioso

Los estudios Ironclad Games y Stardock están de enhorabuena, su última creación, Sins of a Solar Empire, ya ha vendido medio millón de copias (400.000 de ellas físicas y otras 100.000 en descarga digital).

Brad Wardell, CEO de Stardock (Galactic Civilizations), cree que este inesperado éxito se basa en algo tan simple como unos requisitos mínimos que permitan acceder al juego a un amplio sector, y no solo a poseedores de máquinas "high end":

"Sins of a Solar Empire ha sido diseñado explícitamente para funcionar en una amplia variedad de máquinas. Correrá en una gráfica de hace cuatro años y seguirá teniendo un aspecto formidable." "Tomando este tipo de decisiones aumentas enormemente el número de jugadores potenciales. Pierdes algunos super-mega efectos, pero los números cuadran. El resultado son las ventas."

Fuente: Gamasutra
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