El juego de plataformas sin saltosSnake Pass llegará a Nintendo Switch aproximadamente a la vez que a las plataformas anteriormente anunciadas, las consolas Xbox One y PlayStation 4 y los ordenadores con sistema operativo todavía no especificado. El atareado estudio responsable Sumo Digital, que nos brindó el reciente episodio "Colorado" de Hitman y se encargan del grueso del desarrollo de Crackdown 3 y Dead Island 2, ha confirmado que gracias a la decisión de basar el juego en Unreal Engine 4 pudieron tener una primera versión funcionando en Switch en poco más de una semana.
Los principales responsables del juego demuestran y explican varios aspectos de su desarrollo
En Nintendo Switch, Snake Pass soportará sus distintas configuraciones con un formato 720p a 30 cuadros por segundo en el modo portátil y 1080p con la misma fluidez de animación al conectarlo a la TV. El título estará disponible solamente en formato digital y su precio será similar al de la versión para otras plataformas.