Por ahi van los tiros. Todo depende de la conversión de código de la maquina huesped con la otra. Por ejemplo, en GBA se ha conseguido emular la NES a una velocidad altísima, con unos graficos y sonido flipantes, cosa que se ha tardado mucho en hacer en otras consolas, por ejemplo Dreamcast (una máquina mucho mas potente, de 128 bits). En cambio, emular la GB en Dreamcast ha sido mas dificil (mucho mas, no hay ni 1 emu decente), mientras que emus de MD o SNES funcionan mucho mejro que los de GB. Todo dependerá de la arquitectura de la GBA y de su capacidad de emular por soft parte del hard de la SNES.