Snes9x GX y XBMC próximamente en Xbox 360

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Yo veo un problema... dentro de poco las consolas vendran ya actualizadas a la ultima version del kernel, si no encuentran otro exploit que permita bajar la version de la consola sea la version del kernel que sea, solo podran tener homebrew unos pocos privilegiados y eso es un lastre muy grande para la scene
jimyx17 escribió:Yo veo un problema... dentro de poco las consolas vendran ya actualizadas a la ultima version del kernel, si no encuentran otro exploit que permita bajar la version de la consola sea la version del kernel que sea, solo podran tener homebrew unos pocos privilegiados y eso es un lastre muy grande para la scene


ahi es cuando entra DATEL y sus robos a los demas para patentar sus productos.
Celduques escribió:
LINK_deku escribió:aiiiiiiiiiiii dios¡¡¡¡¡¡¡ [amor] [amor] [amor] yo he actualizado,pero....como se que va acaer no me preocupo.
dese luego seria un puntazo tener un XBMC en la 360....la funcionalidad de la primera + la potencia de 360...¿os imaginais? .mkv.emuladores...y quien sabe si "algo" para cargar copias sin flasheo..joder.

desde luego lo mejor seria poder reproducir el contenido COMPARTIDO desde CUALQUIER carpeta de tu pc...no como ahora que debes tener los videos en "mis videos" y no en la carpeta que te de la gana para reproducirlos,ufff ese disco duro de 1TB lleno de pelis en HD que tengo de la campus party repruducidas en HD por mi rokita en mi LG seria una pasada¡¡¡¡¡¡...

tienpo al tiempo.

¿? Pues yo tengo mis videos en otra partición y en la carpeta que me ha salido de los cojones, de hecho puedo poner carpetas diferentes para videclips, cine humor, cine dibujos etc... si es que no sabemos ni utilizar lo que tenemos.

PD: Sobre el tema del hilo, pues como que ya lo había leido unas cuantas veces en el subforo de scene.

Si, yo también me estoy haciendo pajas mentales solo de pensar lo que se puede venir de aquí en adelante!

Ah, se me olvidaba, prefiero un millón de veces tener que desmontar el disco duro de la 360 y encasquetarle uno de 2.5" de 320gb dentro (cuando eso sea posible será la oxtia), y para transferir archivos utilizar o bien la red ethernet o wifi, o bien pudiendo transferir archivos de un pendrive/hdd externo... y que decir, llegar a tener lo que hay en la primera Xbox ya me basta, eso si, a 1080p!


....en vez de decirme que no se usar mi maquina,(que no es cierto) podrias decirme como reproduces en la 360 un video que tengas en un disco duro externo por ejemplo? porque estoy arto de probar y si no esta en mis documentos,el video no aparece en la 360para reproducir.

saludos..
LINK_deku escribió:
Celduques escribió:
LINK_deku escribió:aiiiiiiiiiiii dios¡¡¡¡¡¡¡ [amor] [amor] [amor] yo he actualizado,pero....como se que va acaer no me preocupo.
dese luego seria un puntazo tener un XBMC en la 360....la funcionalidad de la primera + la potencia de 360...¿os imaginais? .mkv.emuladores...y quien sabe si "algo" para cargar copias sin flasheo..joder.

desde luego lo mejor seria poder reproducir el contenido COMPARTIDO desde CUALQUIER carpeta de tu pc...no como ahora que debes tener los videos en "mis videos" y no en la carpeta que te de la gana para reproducirlos,ufff ese disco duro de 1TB lleno de pelis en HD que tengo de la campus party repruducidas en HD por mi rokita en mi LG seria una pasada¡¡¡¡¡¡...

tienpo al tiempo.

¿? Pues yo tengo mis videos en otra partición y en la carpeta que me ha salido de los cojones, de hecho puedo poner carpetas diferentes para videclips, cine humor, cine dibujos etc... si es que no sabemos ni utilizar lo que tenemos.

PD: Sobre el tema del hilo, pues como que ya lo había leido unas cuantas veces en el subforo de scene.

Si, yo también me estoy haciendo pajas mentales solo de pensar lo que se puede venir de aquí en adelante!

Ah, se me olvidaba, prefiero un millón de veces tener que desmontar el disco duro de la 360 y encasquetarle uno de 2.5" de 320gb dentro (cuando eso sea posible será la oxtia), y para transferir archivos utilizar o bien la red ethernet o wifi, o bien pudiendo transferir archivos de un pendrive/hdd externo... y que decir, llegar a tener lo que hay en la primera Xbox ya me basta, eso si, a 1080p!


....en vez de decirme que no se usar mi maquina,(que no es cierto) podrias decirme como reproduces en la 360 un video que tengas en un disco duro externo por ejemplo? porque estoy arto de probar y si no esta en mis documentos,el video no aparece en la 360para reproducir.

saludos..

es muy facil, abres el windows media player (11+) y le das a herramientas>opciones>biblioteca>supervisar carpetas>añadir carpetas y ahi añades las carpetas que quieras de ordenador (incluso si tienes el hd externo conectado al pc tmb puedes añadir el disco duro entero). [360º]
Buenísimo de verdad cada día me quedo más impresionado de los Hackers xD sois la hostia seguid así y el Homebrew de Xbox por todo lo alto. [sonrisa]
LINK_deku escribió:
Celduques escribió:
LINK_deku escribió:aiiiiiiiiiiii dios¡¡¡¡¡¡¡ [amor] [amor] [amor] yo he actualizado,pero....como se que va acaer no me preocupo.
dese luego seria un puntazo tener un XBMC en la 360....la funcionalidad de la primera + la potencia de 360...¿os imaginais? .mkv.emuladores...y quien sabe si "algo" para cargar copias sin flasheo..joder.

desde luego lo mejor seria poder reproducir el contenido COMPARTIDO desde CUALQUIER carpeta de tu pc...no como ahora que debes tener los videos en "mis videos" y no en la carpeta que te de la gana para reproducirlos,ufff ese disco duro de 1TB lleno de pelis en HD que tengo de la campus party repruducidas en HD por mi rokita en mi LG seria una pasada¡¡¡¡¡¡...

tienpo al tiempo.

¿? Pues yo tengo mis videos en otra partición y en la carpeta que me ha salido de los cojones, de hecho puedo poner carpetas diferentes para videclips, cine humor, cine dibujos etc... si es que no sabemos ni utilizar lo que tenemos.

PD: Sobre el tema del hilo, pues como que ya lo había leido unas cuantas veces en el subforo de scene.

Si, yo también me estoy haciendo pajas mentales solo de pensar lo que se puede venir de aquí en adelante!

Ah, se me olvidaba, prefiero un millón de veces tener que desmontar el disco duro de la 360 y encasquetarle uno de 2.5" de 320gb dentro (cuando eso sea posible será la oxtia), y para transferir archivos utilizar o bien la red ethernet o wifi, o bien pudiendo transferir archivos de un pendrive/hdd externo... y que decir, llegar a tener lo que hay en la primera Xbox ya me basta, eso si, a 1080p!


....en vez de decirme que no se usar mi maquina,(que no es cierto) podrias decirme como reproduces en la 360 un video que tengas en un disco duro externo por ejemplo? porque estoy arto de probar y si no esta en mis documentos,el video no aparece en la 360para reproducir.

saludos..


Yo no se tu, pero yo lo conecto por el USB de la consola, ni he tenido ningun problema ni nada raro, la unica putada es lo de los 32 gigas.

Saludos.
Súper, espero que se pueda modificar la actualización, si no espero que mi 360 que va rumbo a garantía no regrese con la nueva actualización.

Si se hace una buen scene en la 360, me compro otra.
dark ayumi escribió:Súper, espero que se pueda modificar la actualización, si no espero que mi 360 que va rumbo a garantía no regrese con la nueva actualización.

Si se hace una buen scene en la 360, me compro otra.

+1

Yo también actualicé aunque no me voy a quedar sin el live ahora mismo.
Esperaremos a ver que tal evoluciona todo y si merece la pena cae otra xbox seguro.
Esto tiene buena pinta. xD
Yo tengo un HDD externo de 160 gb formateado con MCDrive y puedo reproducir videos desde cualquier carpeta da igual como se llame.
Una gran noticia. En su dia no llegue a probar el XBMC de la Xbox original. Si este exploit llega a buen puerto
e implementan una manera de tener acceso a un disco duro algo mas decente que las 120Gb actuales seguramente caera una segunda 360 para utilizarla como centro multimedia, mas aun cuando las nuevas placas funcionan tan bien.

Saludos,
dark ayumi escribió:Si se hace una buen scene en la 360, me compro otra.


¿A que te refieres con "una buen scene"? Me da que no os enteráis, ahora mismo se puede correr GNU/Linux, que es un sistema operativo, y en él ya se puede correr el XMBC. Lo que se intenta hacer ahora es permitir lanzar aplicaciones sin arrancar un S.O., es decir, de modo digamos "nativo" que es de lo que se encarga libxenon.
El momento que se vera si Microsoft quiere o no cortar por lo sano esto sera con la actualizacion cuando salga el Natal, si se la curran para que sea mimimamente dificil de crackear e instalar actualizaciones caseras podremos decir que si que les molesta y entonces se tendra que elegir entre Homebrew y Natal que yo personalmente y para el uso de emuladores y mediacenter ya tengo el pc cerca del televisor, ya se cual sera mi respuesta a Microsoft
Xiloscent escribió:El momento que se vera si Microsoft quiere o no cortar por lo sano esto sera con la actualizacion cuando salga el Natal, si se la curran para que sea mimimamente dificil de crackear e instalar actualizaciones caseras podremos decir que si que les molesta y entonces se tendra que elegir entre Homebrew y Natal que yo personalmente y para el uso de emuladores y mediacenter ya tengo el pc cerca del televisor, ya se cual sera mi respuesta a Microsoft

y no se prodra hacer una actualizacion modificable?,como pasa en la psp
salu2
Para que me habré apuntado en el programa de betatester de la actualización.... que mala pata joder xD
fulfidor escribió:
Xiloscent escribió:El momento que se vera si Microsoft quiere o no cortar por lo sano esto sera con la actualizacion cuando salga el Natal, si se la curran para que sea mimimamente dificil de crackear e instalar actualizaciones caseras podremos decir que si que les molesta y entonces se tendra que elegir entre Homebrew y Natal que yo personalmente y para el uso de emuladores y mediacenter ya tengo el pc cerca del televisor, ya se cual sera mi respuesta a Microsoft

y no se prodra hacer una actualizacion modificable?,como pasa en la psp
salu2


Por eso remarco el "si se la curran para que sea mimimamente dificil de crackear e instalar actualizaciones caseras" [sonrisa] [sonrisa] pero que una vez petada la consola esta tremendamente dominada ya, es solo tiempo y rezar que se descubra alguna manera de downgradear
(mensaje borrado)
Será que con esto si puedo recuperar una Xbox que tengo muerta con el lector sin key???
jejejej hace 2 días, se reían de la nueva actualización que tapaba la posibilidad de soft casero, ahora que se empieza a ver la luz son menos los que se ríen del exploit y lamentan haber actualizado ;)

Un saludo que esto promete!
danielb escribió:Será que con esto si puedo recuperar una Xbox que tengo muerta con el lector sin key???


Lo mas seguro es que si, pero hay que esperar un poco mas.
Vaya, parece que esto empieza a ver la luz. Pero significa esto que se podrá modificar la consola via software?

Lo ideal seria que tambien crearan un software para poder correr los backups desde el disco duro sin tener en disco en bandeja.

Supongo que el tiempo lo dirá todo.

Corregidme si me equivoco.

Saludos!
Hala,...... que notición, .... a joddd..... por mi parte.

Yo que abandoné la Xbox 360 por la PS3 + PSP y ya me veo tener que comprar otra vez la XBOX 360.
En casa van a pensar que soy un zumbado de los juegos, y eso que la uso entre jugar y ver peliculas al 50%

Me alegro por todos los actuales poseedores y por que no, tambien por mi si es que consigo en un futuro próximo el milagro de tener 3 máquinas en casa.

Un Saludo
Poe experiencia te digo que al final cuesta, luego ya las tratan como de la familia xD
A ver cómo avanza el desarrollo de libxenon, para ejecutar cosas de manera nativa, sin tener que usar linux.

un saludo. ;)
Lo que si estaría genial es que se pudiera añadir al dashboard soporte para los mandos, volantes (como el g25 o g27) por USB para poder usarlos en cualquier juego, pues estoy hasta las pelotas de no poder usar ningun volante decente que no sea el de Microsoft o el de Fanatec, o volantes cutres.
thefatman escribió:Si algun dia a aparece un port del dolphin para la 360 con emulacion de wii seria la repera, si en un ordenador de hace un año va decentemente la wii y la game cube casi a la perfeccion, no quiero saber que haran 3 nucleos

Hace un año y mas en pc habia 4 nucleos, la xbox tiene ya mas de 3 añitos...
Woooow tios/as llevo unos cuantos de días leyéndome todos vuestros mensajes del tema, no quiero perderme ni un detalle de esto.

Me encantan algunas ideas, es que yo soy cortito pa esto jej

Para mi uno de los mejores que he leído es lo de la temperatura y los ventiladores, de poder ajustarlos a tu gusto y tener siempre la temperatura exacta a mano !!wooow!!

Es que tengo puesto el High Speed Air Cooler, ya que me peto la primera X-Box y tengo un cage que no veas. (siempre full speed jiji) aquello parece una avión en vez de un Ventilador jajja.

Si sale la cosa bien, vamos a flipar de las cosas que vamos a aver, y para aquellos que dicen (yo tengo PC, paso lo hago todo con el) mmmmmm personalmente prefiero hacerlo todo desde el sofar es mas comodo que desde la silla, utilizando teclados, mouse etc.....

mejor todo con PAD xxxD

PS: Voy a mirar en Internet a ver si encuentro una maquina de Palomitas pa las pelis en HD jajaja ...........seguid así artistas........que sois únicos

Un saludo
Qué pasada, ¿eh? Yo llevo haciendo eso unos 12 años con mi PC. Siempre he soñado con jugar a la SNES en la X360, ¿para qué quiero Alan Wake o Forza 3?

Salu2

(...)
Ponisito escribió:
Edy escribió:Si de algun modo consiguieran desbloquear totalmente el sistema de arranque de la consola independientemente del kernel instalado, estoy seguro de que el exito de la scene en 360 seria igual de increible que actualmente lo es para Wii.

Saludos.

Pero si el de la xbox1 ya le da millones de patadas a la scene de wii. O_o


Hice una rectificacion, me referia a la 360.
Aunque poco probable de momento... sería gracioso ver un port del pcsx2 (emulador de PS2 para PC) para la 360.
A Sony se le caería la cara de verguenza cuando sus nuevos modelos de consolas PS3 europeas no tienen ningún tipo de compatibilidad con PS2.
XD
Sephiroth02 está baneado por "usar un clon para soltar spoilers"
Pararegistros escribió:
GAROU_DEN escribió:otra vez la vieja leyenda de ke a la compañia x le interesa que se pirateen sus juegos para vender mas consolas...no se dan cuenta que las compañias que hacen juegos ganan con lo vendan???...a menos ventas...menos invierten en juegos nuevos...sin juegos buenos quien compra la consola?...es increibe que a las alturas que estamos y lo que hemos vivido(la desaparicion de sega como fabricante de consolas)algunos foreros sigan pensando asi ¬_¬


Eso es una verdad a medias.

LA CLAVE DE TODO ES LO QUE YO LLAMO "LA TEORíA DEL EQUILIBRO EN LA MESA DE CUATRO PATAS":

1. Fabricantes de consolas: QUIEREN VENDER MUCHAS CONSOLAS ANTE TODO. ¿Cómo lo consiguen? Con una consola con un catálogo de juegos excelente (DEPENDEN DE LOS DESARROLLADORES y con ellos tienen el compromiso de la SEGURIDAD) y de ofrecer a los COMPRADORES ciertos beneficios y flexibilidad (scene, copias...). Es una doble postura de rezar a Dios y al Diablo.

2. Desarrolladores de juegos: QUIEREN VENDER MUCHOS JUEGOS ANTE TODO. ¿Cómo lo consiguen? Publicando para consolas ATRACTIVAS y con MUCHAS UNIDADES DE CONSOLA (dependen de los fabricantes de CONSOLAS), siempre que SE ASEGUREN UN MíNIMO DE VENTAS (equilibrio entre copias legales y piratas) (dependen de los CONSUMIDORES). Se ganan al público con el precio (ver el caso de Capcom con sus últimas primicias: Resident Evil 5, Street Fighter 4 y Bionic Commando) y contenidos especiales y JUEGO ONLINE. ¿Acaso alguno de los juegos "MUST-HAVE" tienen problemas de venta? Sólo los mediocres sufren.

Mira el volumen de ventas de juegos en las consolas vulnerables actuales: NDS, Wii, Xbox 360 y PSP. ¿Alguna de esas plataformas deja de hacer juegos que se VENDAN? SU ÉXITO DEPENDE DE LA CALIDAD DEL PRODUCTO y de la INCLUSIÓN EN PACKS (benefician a FABRICANTE Y DESARROLLADOR).

3. Usuario: QUIEREN COMPRAR BUENAS CONSOLAS (dependen de los FABRICANTES) Y JUEGOS BUENOS Y BARATOS (Dependen de los DESARROLLADORES) y muchas prestaciones en sus consolas. ¿Cómo lo consiguen? Comprando su consola preferida y que mayores satisfacciones y prestaciones les dé: por juegos, por multimedia, POR PRECIO (esto de perogrullo -aquí hacen inversión en CONSOLA Y JUEGOS-); otra forma de conseguirlo son mediante los "THIRD-PARTIES que fabrican accesorios de copia" -la cuarta mesa de la pata- de Hardware (chips, cartuchos, especialistas en flasheos...) para ejecutar copias pirata.

En el consumidor está el punto crítico para que el modelo no se derrumbe. Combinando un volumen aceptable de compras de juegos originales que no sea ahogado por el de copias ilegales y siga haciéndolo rentable para que los desarrolladores no abandonen la plataforma.

4. Third Parties que fabrican accesorios de copia / hack / pirateo y otros ACCESORIOS: ¿Cómo lo consiguen? CON PRODUCTOS DE HACKEO / COPIA / PIRATEO y OTROS ACCESORIOS TOTALMENTE LEGALES. Estas empresas invierten en aquellas consolas que tienen un suficiente mercado (Dependiendo los FABRICANTES, DESARROLLADORES Y CONSUMIDORES) de para resultar rentables. Si logran romper la protección de la consola (vgr: cartuchos NDS, baterías y MS PSP, Chips Xbox, PS2, GC, Wii, flasheadores XBlasters para X360...) la consola vulnerable es vista con mayor agrado por el consumidor, que la compraría pensando en ejecutar copias no legales y HOMEBREW (totalmente legal) o simplemente, hacer de su consola una "REGION-FREE" mediante un chip para comprar juegos de importación.
O bien, fabrican accesorios para ampliar la experiencia de una consola (por ejemplo: pistolas, volantes, cañas de pescar, tarjetas de memoria más baratas...). Con ello repercuten de manera positiva en el fabricante ya que, haciendo más atractivo el juego, el jugador adquiere consola y accesorio.

Presentados estos 4 participantes, decir que LOS BENEFICIOS DE MERCADO son una bola que está encima de la mesa. SI LA MESA ESTÁ BIEN CALZADA Y NO SE INCLINA HACIA NINGÚN LADO, EL MERCADO AGUANTA BIEN EN EQUILIBRIO. El problema estaría en el caso de que una pata sea más corta que la otra... Ahí el mercado se caería.



Tremenda explicacion.
Analizando cada uno de los puntos en cuestion, me doy cuenta de que es un modelo totalmente aceptable para visualizar los aspectos mencionados.

Gracias.
jose5572 escribió:Yo compraria otra xbox360 solo por el XBMC, aunque no pueda jugar con ella.... los emuladores ya funcionan de maravilla en la xbox original, aunque espero algunos con los que no puede.


+1 , voy a ir buscando una xbox 360 por hay sin act. ..... [plas] [plas] [plas] [plas] [plas] [plas] [plas] POR FIN !!!
DarkDudae escribió:Aunque poco probable de momento... sería gracioso ver un port del pcsx2 (emulador de PS2 para PC) para la 360.
A Sony se le caería la cara de verguenza cuando sus nuevos modelos de consolas PS3 europeas no tienen ningún tipo de compatibilidad con PS2.
XD


[poraki] no habia caido en eso.....seria lamentable por parte de sony ver como la competencia emula una de sus consolas y que la estrella de la marca no sea capaz(porque a ellos no les da la p**** gana). [poraki]...

de todas formas,creo que todos en general nos estamos emocionando xD
No había querido escribir nada, por que no me gusta trollear, pero no quepo de gusto!!! [plas]

Un agradecimiento a EOL por tenernos informados de manera veras y oportuna, a los compañeros como VDF_Demon que están atentos ante cualquier movimiento. Desde México: Gracias, muchas gracias [plas].

Ahora solo veo que le faltaría una cosa a la Xbox 360 por hacer para ser la consola perfecta, y es que solo le faltaría hacer Café... ya con eso seria el aparato PERFECTO jamas creado por la raza humana [qmparto] !!!!
Uuuuuuuuu, esto se esta poniendo calentito si señor,aver cuanto tardamos en ver algo.
Un Saludo
LINK_deku escribió:
DarkDudae escribió:Aunque poco probable de momento... sería gracioso ver un port del pcsx2 (emulador de PS2 para PC) para la 360.
A Sony se le caería la cara de verguenza cuando sus nuevos modelos de consolas PS3 europeas no tienen ningún tipo de compatibilidad con PS2.
XD


[poraki] no habia caido en eso.....seria lamentable por parte de sony ver como la competencia emula una de sus consolas y que la estrella de la marca no sea capaz(porque a ellos no les da la p**** gana). [poraki]...

de todas formas,creo que todos en general nos estamos emocionando xD

hay rumores de ke van a implementar la retrocompativilidad por soft y no muy lejano,hay ke leer mas eol :) :) :) :) :) :)
noticia_sony-patenta-un-sistema-de-retrocompatibilidad-para-ps3_16404
arrrgggg... brutal !

Esperemos que con el tiempo se pueda hacer el explit sin tanto jaleo, y poder disfrutar de todo esto como en la primera XBOX, y encima de forma legal... cojonudo !

A ver como avanza la cosa, pero promete bastante !
DarkDudae escribió:Aunque poco probable de momento... sería gracioso ver un port del pcsx2 (emulador de PS2 para PC) para la 360.
A Sony se le caería la cara de verguenza cuando sus nuevos modelos de consolas PS3 europeas no tienen ningún tipo de compatibilidad con PS2.
XD


jajaja no me imagino la cara que se les quedaria a los de Sony.
paxama escribió:
LINK_deku escribió:
DarkDudae escribió:Aunque poco probable de momento... sería gracioso ver un port del pcsx2 (emulador de PS2 para PC) para la 360.
A Sony se le caería la cara de verguenza cuando sus nuevos modelos de consolas PS3 europeas no tienen ningún tipo de compatibilidad con PS2.
XD


[poraki] no habia caido en eso.....seria lamentable por parte de sony ver como la competencia emula una de sus consolas y que la estrella de la marca no sea capaz(porque a ellos no les da la p**** gana). [poraki]...

de todas formas,creo que todos en general nos estamos emocionando xD

hay rumores de ke van a implementar la retrocompativilidad por soft y no muy lejano,hay ke leer mas eol :) :) :) :) :) :)
noticia_sony-patenta-un-sistema-de-retrocompatibilidad-para-ps3_16404


Si, mira no se para cuando, en la conferencia de esta tarde ya han dejado claro que no hay retrocompatibilidad ni en el modelo nuevo asi que se lo estan tomando con calma.
Natsu escribió:Poe experiencia te digo que al final cuesta, luego ya las tratan como de la familia xD


XDXDXD....... eso creía yo .......

Un Saludo
Seahawk escribió:
Natsu escribió:Poe experiencia te digo que al final cuesta, luego ya las tratan como de la familia xD


XDXDXD....... eso creía yo .......

Un Saludo


xD dios no se que me pasa ultimamente me estoy volviendo dislexico o algo...

Queria decir que:

Por experiencia al principio cuesta, con el tiempo ya son como una mas de la familia xD
Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.
MaXiMu escribió:Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.


[flipa]
MaXiMu escribió:Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.


Imagen
Elm1ster escribió:
MaXiMu escribió:Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.


[flipa]

jajaja, pero si está clarisimo!...yo me he quedado igual que tu :-?
Elm1ster escribió:
MaXiMu escribió:Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.


[flipa]



Pues no sé yo lo que no entendeis tíos. Si habeis probado los emuladores de Playstation (PSX y PS2) sabreis que el programa necesita unas BIOS y unos PLUGINS para lector, gráficos, mando y audio. Por lo general, estos archivos tienen derechos y no suelen distribuirse con el emulador, y hay que buscarlos por otro lado.

A esto hay que añadir que una Xbox 360, si bien parecida, no es un PC, y el trabajo hecho con el PCSX2 hay que "ADAPTARLO" a la propia arquitectura de la consola, a sus características y prestaciones.

Xbox emulaba a PSX porque sólo tenía el Geometry Transformation Engine (GTE) que se encargaba de generar a partir del software los "3D". PS2 tiene sus propios chips 3D y son complicados de emular en otro sistema.

De todas formas, gracias por aclarar Maximu ;)
MaXiMu escribió:Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.


Pocos emuladores iban a requerir tirar de Xenos, con la de cosas que se podrán hacer a lo bestia por software con la CPU.
MaXiMu escribió:Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.



Totalmente de acuerdo y muy bien explicado. :)


Pocos emuladores iban a requerir tirar de Xenos, con la de cosas que se podrán hacer a lo bestia por software con la CPU.


desde las primeras consolsas hasta psx y si me apuras N64 se podrian emular sin tirar de GPU pero si quieres mejoras graficas en estos juegos la necesitaras si o si, para un rendimiento decente y ya ni te hablo para las consolas de dreamcast en adelante es absolutamente necesaria la utilizacion de Xenos.
In_Flames_81 escribió:
MaXiMu escribió:Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.


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Jajajaja... [qmparto] Esta se lleva las palmas [plas] !!!

Esto demuestra una vez mas que es mas fácil pedir que comprender el basto mundo de la Scene... no es tan sencillo... [rtfm]
€ñµff_£ïêßt_Ïkð escribió:
MaXiMu escribió:Por ahora la emulacion de emuladores que requieran aceleracion 3D en xbox360 no hay ni habrá por el momento, hasta que tengan acceso total al Xenos de ati (Esto quiere decir a los pixels shaders xD y a la edram si se quiere dar guerra) , en caso de la emulacion de playstation 2 , el trabajo de pcsx2 no sirve el trabajo depende mucho código de conversion de mips a x86 mientras juegas deberias adaptarlo para el CPU Xenon para su arquitectura PPC, aparte que deberias de adaptar por comenzar el plugin para el GS adaptado , el sonido (SPU2) Adaptado , así con el CDVD Para que pueda cargar leer y cargar isos desde el lector o Disco duro (Si se llegase tener acceso) , por lo que eso no se hace un dia , aunque ya tengas mas o menos como funciona la base de ps2 en código , la cosa es portarlo a otro sistema y arquitectura.


Pocos emuladores iban a requerir tirar de Xenos, con la de cosas que se podrán hacer a lo bestia por software con la CPU.


Con los juegos CHD del MAME no te digo yo que no... pero... lo de PS2, GC...
Pararegistros escribió:
Pues no sé yo lo que no entendeis tíos. Si habeis probado los emuladores de Playstation (PSX y PS2) sabreis que el programa necesita unas BIOS y unos PLUGINS para lector, gráficos, mando y audio. Por lo general, estos archivos tienen derechos y no suelen distribuirse con el emulador, y hay que buscarlos por otro lado.

A esto hay que añadir que una Xbox 360, si bien parecida, no es un PC, y el trabajo hecho con el PCSX2 hay que "ADAPTARLO" a la propia arquitectura de la consola, a sus características y prestaciones.

Xbox emulaba a PSX porque sólo tenía el Geometry Transformation Engine (GTE) que se encargaba de generar a partir del software los "3D". PS2 tiene sus propios chips 3D y son complicados de emular en otro sistema.


Así me queda un poco más claro.

Gracias Dr. House ;)
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