El último que se ha posteado es un emulador diferente y está muy lejos de llegar al nivel de Snes9x TYL
uo_snes9x fué el segundo emulador que existió en PSP de SNES, después de snes9x, hasta que Laxer3a y Yoyofr se unieron para hacer Snes9X TYL y después Ruka metió mano para hacer el ++
Al parecer ese emulador que se ha puesto antes no es más que una de las últimas versiones de uo_snes9x mezclado con código de Ruka
Es normal que algunos juegos vayan más rapidos, uo_snes9x tiene siquiera un 70% de la compatibilidad de TYL y al emular menos rutinas gráficas estas no interfieren unas con otras y la emulación es más rápida
Habría que comprobarlo, ni lo he mirado
Sobre la emulación de SNES ... segun Yoyofr ... TYL 0.42 es casi lo máximo que iban a poder conseguir en optimización de SNES y de hecho puede que hayan abandonado el proyecto, sin embargo Ruka demostró que es optimizable
No se, un port tiene sus limitaciones, lo que está claro esque un emulador desde 0 de SNES en PSP sería perfecto, pero quien es el guapo que se pone a programar algo así, solo a Exophase se le ocurrió esa locura con gPSP
No es posible saber lo que deparará el futuro a la emulación de SNES en PSP
Lo ideal hubiera sido ZSNES que está muchisimo más optimizado que snes9x que no era más que un emulador para PC's más actuales. Sin embargo ZSNES por el lenguaje de programación utilizado es imposible portarlo a PSP, solo tiene XBOX el honor, al ser una plataforma basada en x86