Veo que hay mucha gente preocupada por el hecho de que un juego pida actualizar.
Pudiendo ejecutar código casero, las posibilidades son casi infinitas. Incluso si el juego necesitase nuevas librerías y demás, esas librerías se podrían copiar a la mémory y cogerlas de ahí por ejemplo. Por supuesto nadie sabe, pero en sony son 200 ó 300 personas (a todo tirar) pensando como evitar que se ejecute, y en el mundo 20 o 30 millones pensando cómo ejecutarlo, por probabilidad....
Respecto al backup, pues me parece que será de los que ni con rip, con algún bigfile intocable y demás. A mi me gustaría que incluso así, se pudiese hacer un backup mixto, quizá cargando vídeos del umd, pero música y juego (que es lo que está más tiempo cargando) sea en la memory. Con la radio sonando todo el rato tirando del umd, la batería va a volar.