los desarrolladores estaban quemados con microsoft, porque en vez de recoger las consolas dev que se quedaron obsoletas con el rollo del xna, se limitaron a vender las nuevas desentendiendose de la destruccion de las viejas.
logicamente, esas consolas viejas quedaron descontroladas, y son las que se usan para acceder ilegalmente a partner-net, por lo que los juegos filtrados se han conseguido con ellas.
a titulo personal, aunque esas filtraciones de juegos precomerciales se ven como un peligro, yo no lo veo como tal, porque fuera aparte de lo patetico que es robarles los juegos cuando todavia no los han acabado o sacado a la venta, no los pueden usar consolas comerciales, sino solo los que tenemos jtag, por lo que el resultado final puede ser de promocion, en vez de algo "super-negativo".
por otra parte, lei en xbox-scene y en alguna mas de la misma tematica, que se estaba trabajando en el dump de una consola dev para poder adaptarlo de alguna manera a las retail y poder asi hacer un hack universal, pero que habia variaciones gordas y que una posible implementacion en una retail conllevaria bastante trabajo a nivel de hardware.