Ese video es mio
Gracias por haberte fijado en él.
Te hablo sobre mis ideas de los juegos más complicados, que por desgracia, no han quedado plasmadas en el video tal y como quería, por tiempo y recursos.
Antes de nada, tal y como se explica en el video, hay que recorrer la zona en la que puedes moverte, para que la Wii limite la zona de juego ahí. Una vez hecho, y dependiendo del juego, Wii crea un mundo invisible (en el mundo real).
En el juego de Luigi's Mansion, hay fantasmas repartidos por donde juegues. Al acercarte a uno y enfocarlo con el mando, este vibrará y se oirá más fuerte la risa de uno de los fantasmas. Y entonces hay que aspirarlo. Este juego se podría hacer multijugador, monojugador por tiempo, e incluso se podría incluir en un hipotético Luigi's Mansion para Wii.
Luego está el de infiltrarse, en el que hay cruzar una malla de luces infrarrojas (que en realidad no existen) en el menor tiempo posible, y sin tocarlas. Este juego puede parecer imposible de jugar, por no saber dónde están los haces de luz, pero no tanto. Al principio, no hay nada, y conforme va pasando la gente por turnos, va dibujando en el aire un haz de luz (invisible). Es cuestión de ir recordando por dónde están "dibujados". Incluso, se puede engañar a los contrarios haciendo un dibujo de haz curvo, que al terminar se vuelve una recta entre el punto de inicio y fin. El mando puede emitir algún sonido o vibrar en cuanto se acerque mucho a un haz de luz, y eso puede hacer que la gente vaya más despacio. Como he dicho antes, el juego sería contrarreloj.
También sale en el video el juego de los bloques de monedas de Super Mario. En él pegando golpes hacia arriba en el aire (haciendo el ganso), golpeas bloques de monedas. La única forma de encontrarlos es golpeando. Puede haber bloques de ladrillos que al golpearlos no den nada y se rompan (oyendo el sonido característico a través del mando), bloques de monedas normales, y bloques multimonedas, a los que habría que estar atentos para seguir golpeándolos. Y todo esto, contrarreloj también, contra otros jugadores.
Aún tengo más juegos que no pude incluir en el video por falta de tiempo, como buscadores de tesoros (parecido al de los bloques de monedas) o el tiro al plato, donde uno "dispara", enfocando el mando hacia arriba y el resto tienen que apuntar y disparar al supuesto plato, según donde crean que está (calculando la trayectoria, distancia, etc.). Y muchas modalidades más en los juegos de figuras y movimientos.
En el video se habla de que estos juegos dependen sobretodo de la detección de movimiento, vibración del mando y del altavoz. También se pueden jugar con televisor, sobretodo para obtener más apoyo sonoro por parte de Wii y mostrar instrucciones y resultados por pantalla.
Quizás algún día me anime y haga un video mucho más completo