Sobre PlayStation3

Hola , holita , vecinitos de EoL. (Voz de flanders)

Imagino y como es de lógica que los gráficos de la futura e inminente PlayStation3 serán mucho mejores que los de PlayStation2 , quien lo duda? x’D.

Lo que no logro imaginar es como serán esos gráficos yo pienso que no habrá tanto cambio como de 16bits (super nintendo,mega drive) a psx , creo que serán similares a tarjetas graficas de ultima generación de PC’s.

Antes de la salida de ps2 se comentaban cosas como que los personajes de los juegos les podríamos ver pelo a pelo como se movían o el movimiento de las pestañas. x’D

Y nada de nada, al menos tal como lo describían.

Y sobre los futuros PES, en la Play3, lo que puede cambiar es que notemos el volumen del césped, que este brille o la afición en el estadio sea 3D.

Por cierto podrían hacer lanzamientos de véngalas en partidos muy tensos y a consecuencia el arbitro tenga que parar el partido y apaciguar el ambiente con el cuerpo de seguridad por medio… mamma mia.

x’D.
Hay por ahí una demo técnica del motor Unreal3. Bájate el video, que no será difícil de encontrar.

Después de verlo, hazte a la idea de que PS3 producirá gráficos muy superiores ;)

También hay un video de un juego llamado Dark Sector, que se supone que se lanzará en la próxima generación de consolas. Tampoco es nada del otro mundo, teniendo en cuenta la capacidad de las nuevas máquinas, pero tómalo como una aproximación, tirando por lo bajo, bajo, bajísimo.

Saludos.
¿Dónde está el límite?¿Cuándo llegará el momento de que no se pueda superar el nivel gráfico?
Saludos [bye]
El límite será el "fotorealismo", a partir de ahí tocará pasar a las gafas de RV. Pero bueno, que será como cuando se usaba cartucho y se pasó al cd, que se vió que no todo era cuestión de megas. Cuando reine el fotorealismo (para la ps4) la gente se fijará más en la jugabilidad.

saludois
pues chicos, como diseñador 3d os digo que queda mucho en lo que ha graficos se refiere.
para que os hagais una idea, la finalidad no es ésta, y no va a ser que el cesped tenga grosor por ejemplo.
la finalidad va a ser que el juego parezca real, es decir que lo que veas parezca la realidad.
para que os hagais una idea, ésta imagen hecha por ordenador ha sido necesario unos 25-30 minutos de calculo en un ordenador pIV con una tarjeta grafica de 256m y 2 gigas de RAM, y como veis todavia de real no tiene mucho, me refiero a que nosotros no vemos así las cosas.
la proxima generacion se irá hacercando mas a los graficos reales.

Adjuntos

Es la historia de siempre... ahora lo de las nuevas consolas nos parece insuperable, pero dentro de unos años lo veremos como algo primitivo, igual que ha ido pasando con todas hasta ahora.

Yo recuerdo cuando vi por primera vez el Virtua Tennis de DC hace ya años, y llegué a creer que se había alcanzado el límite de realismo... el tiempo me ha demostrado lo contrario, y con esta nueva generación pasará lo mismo.

Saludos.
Hay por ahí una demo técnica del motor Unreal3. Bájate el video, que no será difícil de encontrar.

Después de verlo, hazte a la idea de que PS3 producirá gráficos muy superiores

También hay un video de un juego llamado Dark Sector, que se supone que se lanzará en la próxima generación de consolas. Tampoco es nada del otro mundo, teniendo en cuenta la capacidad de las nuevas máquinas, pero tómalo como una aproximación, tirando por lo bajo, bajo, bajísimo.

Saludos.


Buscaré el video o imagenes. Gracias a todos.. seguid comentando cosas.


[ginyo]
Sobre lo de los gráficos pues no se a mi me molaría que hicieran un juego con gráficos como los de los trailers del principio de los juegos, esos gráficos tan pulidos no se.. me mola.
Sobre lo del PES parecerá una tonteria pero en el NHL (Hockey ^^) el público es 3d y mola UN HUEVO Y MEDIO. Da una sensación wapísima :O os animo a q lo probeis [poraki]
¿Lo tienes?

¡Pasamelo!

[ayay]
pos seguro q la nueva generacion sera un bombazo, espero q este encabezada por la play3 y no x la Xbox2 (no es q la odie, q para mi es la mejor consola q hay ahora en el mercao... ) [angelito]

Reconoczo q la Xbox2 va a ser una bestialidad, pero yo confio en la potencia de Sony para sacar una nueva play capaz de recuperar el poder q obtuvo cuando salio la psOne

Desde mi pto de vista, en cuanto a los graficos ya comparto q lo q van a hacer esq sean reales, xq ya creo q el tema de hacer graficos bien redondeados ya esta "pulido" vamos a dercirle, ( esta claro q no es lo mismo jugar con 4 cuadrados q con 4 poligonos... [carcajad] [carcajad] [carcajad] ) yo creo q el objetivo de esta nueva generacion va ser hacer videojuegos reales en el sentido de q no se escapen ni el minimo detalle

un salu2
Borreguito escribió:pues chicos, como diseñador 3d os digo que queda mucho en lo que ha graficos se refiere.
para que os hagais una idea, la finalidad no es ésta, y no va a ser que el cesped tenga grosor por ejemplo.
la finalidad va a ser que el juego parezca real, es decir que lo que veas parezca la realidad.
para que os hagais una idea, ésta imagen hecha por ordenador ha sido necesario unos 25-30 minutos de calculo en un ordenador pIV con una tarjeta grafica de 256m y 2 gigas de RAM, y como veis todavia de real no tiene mucho, me refiero a que nosotros no vemos así las cosas.
la proxima generacion se irá hacercando mas a los graficos reales.


se ve demasiado perfecto, todo demasiado plano, demasiado limpio, y, sobretodo, con una iluminacion poco real, muy limpia, sin ruido (mi opinion, q seguro q tu sabes bastante mas q yo). retocando esto ultimo no conseguirias q se viera mejor?


se supone q este video esta creado completamente por ordenador, y ya alcanza un nivel muy alto de fotorealismo. tal y como avanza el tema no pasaran muchos años hasta q se consigan imagenes como estas generadas en tiempo real.
imagino q luego vendra la realidad virtual, hologramas, etc
pues la verdad q el video del motor del unreal3 es una pasada, sobre todo me gusto la aparicion final del mastodonte ese desde la oscuridad y como luego vuelve a desaparecer, el juego de luces con las distintas zonas del mapa. estuvoi muy bien.
y como bien alguien ha dixo, el dark sector debe mostrar imagenes aun pobres de lo q pueden dar de si la nueva generacion de consolas, a mi me gusto pero tampoco me sorprendio en exceso.
bas escribió:
se ve demasiado perfecto, todo demasiado plano, demasiado limpio, y, sobretodo, con una iluminacion poco real, muy limpia, sin ruido (mi opinion, q seguro q tu sabes bastante mas q yo). retocando esto ultimo no conseguirias q se viera mejor?


se supone q este video esta creado completamente por ordenador, y ya alcanza un nivel muy alto de fotorealismo. tal y como avanza el tema no pasaran muchos años hasta q se consigan imagenes como estas generadas en tiempo real.
imagino q luego vendra la realidad virtual, hologramas, etc


bas, tu sabes cuanto tiempo ha tardado en hacerse ese video, no solo me refiero al modelado, que lo han hecho seguramente muchisimas personas, sino al tiempo de renderizado. seguramente trabajando un ordenador en red es capaz de tirarse 2 o 3 dias con un ordenador superpoptente.
underground19 escribió:Reconoczo q la Xbox2 va a ser una bestialidad, pero yo confio en la potencia de Sony para sacar una nueva play capaz de recuperar el poder q obtuvo cuando salio la psOne

No sé muy bien a qué te refieres, pero PSOne también fue la menos potente de su generación.
Y en cuanto a números... no estoy puesto del todo, pero diría que PS2 se ha vendido más que PSX.
Lo único que se le puede achacar a la anterior generación es la falta de competencia que tuvo PSX.
A mi lo que realmente me inquieta mas que la potencia gráfica (supongo que será equivalente a las nuevas ATI X800-NVIDIA 6800 o un poco superior) es como van a solucionar el tema de la refrigeración en las nuevas generaciones venideras.
ratataaaa

A ver que se les ocurre para disipar el calor de unos mostruos mas potentes que AMD64 o PIV (o estos mismos), mas GPU´s imponentes en tecnologias de 90nm (los que quieran o los que puedan) mas el resto de componentes (HD´s, lectores, etc) y todo ello en un espacio reducido sin capacidad de albergar disipadores titánicos como los que están saliendo ahora (de entre 1/2 y 1 Kg de peso!!!). No me imagino una videoconsola con tropecientos ventiladores metiendo ruido o un depósito de agua y que ademas necesite mantenimiento (pero quien sabe...). Y eso por no hablar de la potencia que puede consumir un bicharraco similar (fuentes de 400 W?). En definitiva, que cuando llevemos 2 horas jugando a nuestros juegos favoritos, nuestras fabulosas máquinas de nueva generación arderán sin mas remedio. [jaja]

Aunque la verdad, con la cantidad de tiempo que llevan anunciando que están trabajando en nuevos sistemas, y el tiempo que pasará hasta que acaben de ver la luz, seguro que estos problemas estarán mas que solucinados ;)
dixforz escribió:A mi lo que realmente me inquieta mas que la potencia gráfica (supongo que será equivalente a las nuevas ATI X800-NVIDIA 6800 o un poco superior) es como van a solucionar el tema de la refrigeración en las nuevas generaciones venideras.
ratataaaa

Se rumorea que Xbox2 llevará un chip Ati R600, que será muy superior a los que mencionas.

Sobre el calor, me imagino que trabajarán a menor tamaño (65nm, creo) ahorrando así mucho consumo y calor.

De todos modos, no compares la forma de funcionar de una consola con la de un PC.
Yo tengo otra duda y mas viendo el terreno que ha ganado XBOX en cuanto a licencias de juegos:

Cual de las tres consolas que saldran al mercado(quizas una cuarta de alguna compañia en plan sorpesa¿? xD) sera la mas potente¿?

Yo creo que esa pelea sera basada en Microsoft y Sony, porque nintendo ya ha dicho que prefiere innovacion antes que graficos deslumbrantes, por lo tanto veo que ya declaran que los graficos es algo menos importante.

Pues bien, sabiendo lo que sabemos, cual parece mas potente, XBOX2 o PS3¿?

Ahi queda mi duda.

SaLu2sSs
Blaiz escribió:Pues bien, sabiendo lo que sabemos, cual parece mas potente, XBOX2 o PS3¿?

Pues hasta no tener las especificaciones finales, no se puede saber con certeza. Y ahora mismo, la arquitectura de Xbox2 se intuye bastante bien, pero la de PS3 es un misterio total.

De hecho no creo ni que Sony lo tenga claro, ya que se rumorea que están teniendo problemas con la fabricación de prototipos, y que puede que se rebajen las especificaciones.

Xbox2 será un monstruo. PS3 puede serlo también, incluso más aún. O puede que sea un fiasco, todo está por ver.

Lo único que está claro es que Xbox2 será muy, muy fácil de explotar, con directx10 y XNA, mientras que PS3, con una arquitectura totalmente multiprocesador y por software, se antoja todo lo contrario.
Nas:

El chip que llevaria la PS3 seria el Cell, que por lo que han dicho, es potente, y no solo sirve para jugar.....

Ya veremos en que acaba esto, pero si sacan mucho potencial y tardan mas en desarrollar los juegos por culpa de los graficos, se quedaran 4 empresas por el tiempo en invertir...... [agggtt]

Un saludo
Cada vez los juegos serán mas complejor,y por lo tanto llevará hacer un juego muxo tiempo.

El suficiente tiempo para q luego se piratee la consola y a las compañias no les valga la pena estar 3 años (por decir algo) para hacer un juego,con los gastos q supone,y luego q no venda lo esperado.

A ver si Sony hace algo respecto a la pirateria.
Cada vez los juegos serán mas complejor,y por lo tanto llevará hacer un juego muxo tiempo.

El suficiente tiempo para q luego se piratee la consola y a las compañias no les valga la pena estar 3 años (por decir algo) para hacer un juego,con los gastos q supone,y luego q no venda lo esperado.

A ver si Sony y MS hacen algo respecto a la pirateria.
colinero escribió:El chip que llevaria la PS3 seria el Cell, que por lo que han dicho, es potente, y no solo sirve para jugar.....

Cell no es un chip, es una arquitectura, una filosofía, que consiste a grandes rasgos en una escalabilidad absoluta. Es decir, con la misma filosofía puedes montar desde un pequeño chip para un electrodoméstico hasta un mainframe para la investigación espacial.

Lo que está por ver es qué puesto ocupará PS3 en esa escala entre la tostadora y el superordenador ;)
Zhul escribió:Cell no es un chip, es una arquitectura, una filosofía, que consiste a grandes rasgos en una escalabilidad absoluta. Es decir, con la misma filosofía puedes montar desde un pequeño chip para un electrodoméstico hasta un mainframe para la investigación espacial.

Lo que está por ver es qué puesto ocupará PS3 en esa escala entre la tostadora y el superordenador ;)


Juer, pues yo he leido que ya lo tenian terminado y iban a empezar a fabricarlo en masa, por eso se prevee que la PS3 salga para finales del 2005.

El chip serviria tanto para la futura PS3 como para una nevera, solo que la nevera tendria opciones multimedia, navegacion por internet y cosas asi.

Ya veremos, pero el chip esta desarrollado, es mas, me parece que lo lei en meristation.com, pero no estoy seguro al 100%....

Un saludo
halo2 está baneado por "utilizar clon para saltase baneo"
zhul escribió:que consiste a grandes rasgos en una escalabilidad absoluta.


yo lo que quisiera ver es mas datos oficiales y no tantos rodeos por parte de SONY, que desde hace tiempo de decia que tendria una potencia de 1TF y segun una entrevista que se hizo a IBM en una Web americana sobre la tecnologia Cell 1TF de potencia seria una fortuna ¬_¬

por cierto hay varias compañias que tienen proyectos similares, aunque para fabricar algo de esas caracteristicas ya se vera quien el wapo que empieza antes con producciones en masa y que luego funcionen X-D

A ver si Sony hace algo respecto a la pirateria


como hagan algo y los precios sigan minimo 60€ definitivamente otro mas que no la compra [noop]

Lo único que está claro es que Xbox2 será muy, muy fácil de explotar, con directx10 y XNA, mientras que PS3, con una arquitectura totalmente multiprocesador y por software, se antoja todo lo contrario.


con las XNA de M$ el port de PC a Xbox2 sera lo que le alludara bastante para reducir tiempos, pero juegos exclusivos que no pasen por PC si que se lo tendran que curran (aunque el compilador de Shaders alludara bastante X-D )

si SONY se lo curra con las herramientas la cosa no tendria que ir tan mal como dices, aunque tal como se ha visto con PS2 este seguramente sera un gran problema y si con PS2 han tardado años solo en crear herramientas para aplicar efectos con esta que la potencia sera bestial, el trabajo sera mucho mayor

aunque quien sabe tal vez SONY tenga una baraja escondida y el modelo definitivo ya lo tenga en secreto y esten currandose heramientas para ahorrar a los programadores tener que meterse con assembler mese de trabajo con cada juego (esto ultimo no creo que pase, pero quien sabe X-D )





espero que no cueste ninguna mas de 500€ que me da algo para juntar 1000€ [mad]
colinero escribió:Juer, pues yo he leido que ya lo tenian terminado y iban a empezar a fabricarlo en masa, por eso se prevee que la PS3 salga para finales del 2005.

Pues lo último que he oído yo es que se va al 2007.

No, no lo tienen terminado. Yo diría hasta que no tienen nada tangible con lo que trabajar. Y que por lo menos, PS3 no sale hasta finales del 2006.

colinero escribió:El chip serviria tanto para la futura PS3 como para una nevera

Ya veremos, pero el chip esta desarrollado

NO es un chip.

halo2 escribió:aunque quien sabe tal vez SONY tenga una baraja escondida y el modelo definitivo ya lo tenga en secreto y esten currandose heramientas para ahorrar a los programadores tener que meterse con assembler mese de trabajo con cada juego

El tema está en la arquitectura distribuida, y de cómo se las van a ingeniar para proporcionar una distribución inteligente del proceso. Es decir, cada juego va a tener unas necesidades determinadas, y va a ir más cargado en ciertos aspectos, por lo que se me antoja complicado crear unas librerías y compiladores con los que el programador pueda desentenderse de la complejidad interna a la hora de crear.

Sin duda, se estarán poniendo las pilas en este aspecto (pobres de ellos si no lo hacen). Pero aún así le va a suponer un handicap importante.

Saludos.
Me dijo un amigo que seguirian utilizando 128bits.. que aún no estaban explotados con la PS2 , aunque yo pensé que 'por lógica' si es que esto tiene una lógica que serian de 256 bits.

:-)
FrutosXP escribió:Me dijo un amigo que seguirian utilizando 128bits.. que aún no estaban explotados con la PS2 , aunque yo pensé que 'por lógica' si es que esto tiene una lógica que serian de 256 bits.

No, no tiene lógica :P

Digamos que el tema de los bits es meramente orientativo, y de hecho, ninguna de las consolas actuales son de 128 bits propiamente dichos.

Los bits de un sistema hacen referencia a algo muy concreto y muy poco representativo de la potencia actual de las máquinas. Se puso de moda en la época de los 8 y 16bits medir la potencia mediante este baremo, pero hace tiempo que ha perdido su significado.

La generación actual tiene procesadores de 32 bits, en general; y la próxima funcionará, presumiblemente con 64bits.
Hoy en día la potencia la determinan otros factores.

Saludos.
Pues que quereis que os diga... a estas alturas de la pelicula los graficos es el aspecto de un juego al que menos le exijo... jugando a ps3 yo quiero disparar a un muñeco y que al caer, si es contra una pared, se apoye en ella y no la atraviese desapareciendo de cintura para arriba (si, el motor de algunos juegos es capaz de esto, pero poquitos); quiero poder romper todos los elementos de un escenario, basta ya de ventanas inmunes a las granadas de mano; quiero poder conducir sin temor a que si mi coche hace un trompo y se mete contra un edificio, vaya a desaparecer o a caer en el vacío infinito; etc...

En fin, quiero mas solidez y mas realismo en los comportamientos físicos de los engines de los juegos de la próxima generación de consolas... los graficos acompañan, no lo niego, pero una pared "atravesable" me parece una chapuza.

Saludos.
Dr.Alce escribió:Pues que quereis que os diga... a estas alturas de la pelicula los graficos es el aspecto de un juego al que menos le exijo... jugando a ps3 yo quiero disparar a un muñeco y que al caer, si es contra una pared, se apoye en ella y no la atraviese desapareciendo de cintura para arriba (si, el motor de algunos juegos es capaz de esto, pero poquitos); quiero poder romper todos los elementos de un escenario, basta ya de ventanas inmunes a las granadas de mano; quiero poder conducir sin temor a que si mi coche hace un trompo y se mete contra un edificio, vaya a desaparecer o a caer en el vacío infinito; etc...

En fin, quiero mas solidez y mas realismo en los comportamientos físicos de los engines de los juegos de la próxima generación de consolas... los graficos acompañan, no lo niego, pero una pared "atravesable" me parece una chapuza.

Saludos.


Sí , en eso estoy de acuerdo e imagino que eso ya no será un problema.

No, no tiene lógica

Digamos que el tema de los bits es meramente orientativo, y de hecho, ninguna de las consolas actuales son de 128 bits propiamente dichos.

Los bits de un sistema hacen referencia a algo muy concreto y muy poco representativo de la potencia actual de las máquinas. Se puso de moda en la época de los 8 y 16bits medir la potencia mediante este baremo, pero hace tiempo que ha perdido su significado.

La generación actual tiene procesadores de 32 bits, en general; y la próxima funcionará, presumiblemente con 64bits.
Hoy en día la potencia la determinan otros factores.

Saludos.



Gracias. ;)
la verdad es q no me imagino como sera la play 3 pero lo q si me imagino es q valdra un paston y no mucha gente se la comprara asi q x lo menos haber si la play 3 la veden un poco varatilla pq la gente no se lo puede permitir.
bas escribió:
se ve demasiado perfecto, todo demasiado plano, demasiado limpio, y, sobretodo, con una iluminacion poco real, muy limpia, sin ruido (mi opinion, q seguro q tu sabes bastante mas q yo). retocando esto ultimo no conseguirias q se viera mejor?


se supone q este video esta creado completamente por ordenador, y ya alcanza un nivel muy alto de fotorealismo. tal y como avanza el tema no pasaran muchos años hasta q se consigan imagenes como estas generadas en tiempo real.
imagino q luego vendra la realidad virtual, hologramas, etc


Eso es un video 3D???!!! y yo que crei haber visto todo en este mundo.... Hombre cuando llevas un rato viendolo ya te percatas algo, pero eso es.... es inmenso. Y pa un par de segundos un par de dias?[asi salen luego de caros los juegos, podrian hacerlos todos como el FFVII, que una mierda de graficos pero el mejor juego de la historia de PSX [tadoramo] [tadoramo] (pa mi gusto habra quien no le guste)]
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