Solucionado el bug de Digimon World EUR

Pues nada , el famoso bug de este juego sea solucionado y se puede seguir perfectamente

Imagen

http://es.wikipedia.org/wiki/Digimon_World

Actualmente en 2011, un romhacker llamado CUE, ha solucionando el error anterior. Pudiendo seguir el juego con normalidad. El programa funciona con cualquiera de las versiones PAL del juego.


Lo tendremos que probar en la psp.
siiiiiiiiiiiiiiiii
que gran juego!! Bueno de hecho ya habia una forma para solventarlo en PSP mediante un homebrew (similar al tema de psx EUR->USA->EUR) pero mucho mejor el tema de un arreglo en la .iso. Al parecer tambien arregla el ascensor del monte infinito.
Lo arregla todo , la semana pasada lo terminé y ningun problema.
se que esto no debe venir por aqui ni viene mucho a cuenta, pero como conseguis que vuestros digimons lleguen a evolucionar a nivel maximo? porque yo por mucho que lo intento y por muchas guias que miro se me mueren siempre en campeon o como se diga, con 15 años.
Algunos digimon a parte de tener una condición para evolucionar , tener X parametro , peso y número de fallos , tienen una condición extra , como por ejemplo echar X combates.

Aqui os dejo una guia de las digievoluciones , incluyendo la condición extra.

1 Huevo (Verde):
Sale Botamon
Tipo: Data
Evoluciona a: Koromon

2 Huevo (azul):
Sale: Punimon
Tipo: Data
Evoluciona a: Tsunomon


3 Huevo (amarillo)
Sale: Poyomon
Tipo: Data
Evoluciona a: Tokomon


4 Huevo (rosa)
Sale: Yuramon
Tipo: Data
Evoluciona a: Tanemon


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| En Entrenamiento: |
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Hay 4 Digimons en este Nivel, se consiguen luego de que pasen 6 horas desde que obtuvistes al digimon bebe.


Son la etapa anterior a Rookie, Principiante o Novato, al igual que los digimons bebes, solo tienen el ataque burbujas.

Koromon
Evoluciona de: Botamon
Tipo: Data
Evoluciona a: Agumon y Gabumon

Tsunomon:
Evoluciona de: Punimon
Tipo: Data
Evoluciona a: Elecmon y Pinguimon

Tokomon:
Evoluciona de: Poyomon
Tipo: Data
Evoluciona a: Patamon y Biyomon

Tanemon:
Evoluciona de: Yuramon
Tipo: Data
Evoluciona a: Palmon y Betamon


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| Digimons Novatos: |
-------------------
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-Cada digimon en entrenamiento puede Evolucionar hasta Nueve Digimons Novatos (Incluyendo a Kunemon)


Agumon
tipo: Vacuna
Evoluciona de: Koromon
Peso: 15k
Condicion: El ataque debe ser el status mas alto con respecto a los otros
Evoluciona a: Meramon, Monochromon, Tyranomon, Greymon, Centarumon, Birdramon, Sukamon, Nanimon, Numemon



Gabumon
Evoluciona de: Koromon
Tipo: Data
Paso: 15k
Condicion: El valor mas alto debe ser Defensa y/o velocidad con respecto a los otros
Evoluciona a: Monochromon, Drimogemon, Garuramon, Ogremon, Centarumon, Tyranomon, Nanimon, Sukamon, Numemon


Patamon
Tipo: Data
Evoluciona de: Tokomon
Peso: 15k
Condicion: El Ataque o la Inteligencia deben ser los stats mas altos
Evoluciona a: Drimogomon, Tyranomon, Leomon, Angemon, Unimon, Ogremon, Nanimon, Sukamon, Numemon

Biyomon
Tipo:vacuna
Evoluciona de: Tokomon
Peso: 15k
Condicion: Velocidad como stat mas alto
Evoluciona a: Kabuterimon, Unimon, Airdramon, Birdramon, Kokatorimon, Nanimon, Sukamon, Numemon


Kunemon
Tipo: Virus
Evoluciona de: Cualquier En Entrenamiento
Peso:15k
Condicion: Cualquier En Entrenamiento tiene un 50% de posibilidades
de Evolucionar a Kunemon si Duerme en el mapa "Kunemon Bed".
Evoluciona a: Bakemon, Kabuterimon, Kuwagamon, Vegiomon, Nanimon, Sukamon, Numemon

Palmon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Tanemon
Peso: 15k
Condicion: Inteligencia debe ser el stat mas alto
Evoluciona a:Ninjamon, Whamon, Vegiomon, Kuwagamon, Nanimon, Sukamon, Numemon


Betamon
Tipo:Virus
Evoluciona de: Tanemon
Peso: 15k
Condicion: Defensa debe ser el stat mas alto
Evoluciona a:Whamon, Seadramon, Coelamon, Shellmon, Sukamon, Nanimon, Numemon

Elecmon
Tipo: Data
Evoluciona de: Tsunomon
Peso: 15k
Condicion: Ataque y/o Velocidad deben ser los stat mas altos
Evoluciona a: Leomon, Bakemon, Kokatorimon, Angemon, Nanimon, Numemon, Sukamon


Penguinmon
Tipo:Vacuna
Evoluciona de: Tsunomon
Peso: 15k
Condicion: Inteligencia y/o Defense deben ser los stats mas altos
Evoluciona a: Whamon, Frigimon, Moyjamon, Garuramon, Shellmon, Nanimon, Sukamon, Numemon


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| Digimons Campeones: |
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Hay 29 Digimons Campeones.

-Cuando cualquier digimon novato al terminar el Lapso de Evolucion (de 3 a 4 dias), y aun no cumple con ninguna condicion,

evolucionara a Numemon.


Greymon:
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Agumon
Peso: 30k
Condicion: Ataque 100, Defensa 100, Velocidad 100, Inteligencia 100,
Condicion Extra: Barra de Disciplina - 90%
Evoluciona a: Metal Greymon, Skull Greymon, Vademon

Tyranomon
Tipo: Data
Evoluciona de: Agumon, Gabumon, Patamon
Peso: 30k
Condicion: HP 1000, Defensa 100
Condicion Extra: 5 o Menos Batallas
Evoluciona a: Metal Greymon, Megadramon, Vademon

Angemon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Patamon, Elecmon
Peso: 20k
Condicion: MP 1000, Inteligencia 100
Condicion Extra: Evolucionar de Patamon
Evoluciona a: Devimon, Andromon, Phonixmon, Vademon

Devimon
Tipo: Virus
Evoluciona de: Angemon
Peso: -----
Condicion: Un Angemon tiene 50% de probabilidades de evolucionar
a Devimon cuando su barra de disciplina es inferior al
50% y pierde una Batalla.
Condicion Extra: ----
Evoluciona a: Skull Greymon, Mega Dramon, Vademon

Meramon
Tipo: Data
Evoluciona de: Agumon
Peso: 20k
Condicion: Ataque 100
Condicion Extra: 10 o Mas Batallas
Evoluciona a: Metal Greymon, Andromon, Vademon

Airdramon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Biyomon
Peso: 30k
Condicion: MP 1000, Velocidad e Inteligencia 100
Condicion Extra: ---
Evoluciona a: Mega Dramon, Phoenixmon, Vademon

Seadramon
Tipo: Data
Evoluciona de: Betamon
Peso: 30k
Condicion: HP y MP 1000
Condicion Extra: 5 o Menos Batallas
Evoluciona a: Mega Dramon, Mega Seadramon, Vademon

Kabuterimon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Biyomon, Kunemon
Peso: 30k
Condicion: HP 1000, Ataque, Defensa y Velocidad 100
Condicion Extra: Evolucionar de Kunemon
Evoluciona a: Metal Mamemon, Hercules Kabuterimmon, Vademon

Garurumon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Gabumon, Penguinmon
Peso: 30k
Condicion: MP 1000, Velocidad 100
Condicion Extra: Barra de Disciplina - 90%
Evoluciona a: Skull Greymon, Mega Seadramon, Vademon

Frigimon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Pinguimon
Peso: 30k
Condicion: MP 1000, Inteligencia 100
Condicion Extra: Felicidad - 75%
Evoluciona a: Mamemon, Metal Mamemon, Vademon

Birdramon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Agumon, Biyomon
Peso: 20k
Condicion: Velocidad 100
Condicion Extra: Evolucionar de Biyomon
Evoluciona a: Phoenixmon, Vademon

Whamon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Palmon, Betamon, Penguinmon
Peso: 40k
Condicion: HP 1000, Inteligencia 100
Condicion Extra: Disciplina - 60%
Evoluciona a: Mamemon, Mega Seadramon, Vademon

Vegiemon
Tipo: Virus
Evoluciona de: Palmon, Kunemon
Peso: 10k
Condicion: MP 1000
Condicion Extra: Felicidad - 75%
Evoluciona a: Piximon, Vademon

Unimon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Patamon, Biyomon
Peso: 30k
Condicion: HP 1000, Velocidad 100
Condicion Extra: 10 o mas Batallas
Evoluciona a: Phoenixmon, Giromon, Vademon

Centarumon
Tipo: Data
Evoluciona de: Agumon, Gabumon
Peso: 30k
Condicion: Inteligencia 100
Condicion Extra: Disciplina - 60%
Evoluciona a: Andromon, Giromon

Ogremon
Tipo: Virus
Evoluciona de: Patamon, Gabumon
Peso: 30k
Condicion: HP 1000, Ataque 100
Condicion Extra: 15 o Mas Batallas
Evoluciona a: Andromon, Giromon, Vademon

Bakemon
Tipo: Virus
Evoluciona de: Elecmon, Kunemon
Peso: 20k
Condicion: MP 1000
Condicion Extra: Felicidad - 75%
Evoluciona a: Skull Greymon, Giromon, Vademon

Monochromon
Tipo: Data
Evoluciona de: Agumon, Gabumon
Peso: 40k
Condicion: HP 1000, Defensa e Inteligencia 100
Condicion Extra: No estoy seguro pero, si tenes un rookie
con felicidad al 100% y 500+ de Defensa
evolucionara a Monochromon.
Evoluciona a: Metal Greymon, Metal Mamemon, Vademon

Kokatorimon (o Cokaterimon)
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Elecmon, Biyomon
Peso: 30k
Condicion: HP 1000
Condicion Extra: Evolucionar de Biyomon
Evoluciona a: Piximon, Phoenixmon, Vademon

Leomon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Patamon, Elecmon
Peso: 20k
Condicion: Ataque, Velocidad e Inteligencia 100
Condicion Extra: 10 o Mas Batallas
Evoluciona a: Mamemon, Andromon, Vademon

Shellmon
Tipo: Data
Evoluciona de: Betamon, Penguinmon
Peso: 40k
Condicion: HP 1000, Defensa 100
Condicion Extra: Evolucionar de Betamon
Evoluciona a: Hercules Kabuterimon, Mega Seadramon, Vademon

Drimogemon
Tipo: Data
Evoluciona de: Gabumon, Betamon
Peso: 40k
Condicion: Ataque 100
Condicion Extra: Felicidad - 15%
Evoluciona a: Metal Greymon, Vademon

Kuwagamon
Tipo: Virus
Evoluciona de: Kunemon, Palmon
Peso: 30k
Condicion: HP y MP 1000, Ataque y Velocidad 100
Condicion Extra: Evolucionar de Kunemon
Evoluciona a: Piximon, Hercules Kabuterimon, Vademon

Mojyamon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Pinguimon
Peso: 20k
Condicion: HP y MP 1000
Condicion Extra: 5 o Menos Batallas
Evoluciona a: Mamemon, Skull Greymon, Vademon

Coelamon
Tipo: Data
Evoluciona de: Palmon, Betamon
Peso: 30k
Condicion: Defensa 100
Condicion Extra: ----
Evoluciona a: Mega Seadramon, Vademon

Ninjamon
Tipo: Data
Evoluciona de: Palmon
Peso: 10k
Condicion: MP 1000, Ataque y Velocidad 100
Condicion Extra: ----
Evoluciona a: Mamemon, Metal Mamemon, Piximon, Vademon

Nanimon
Tipo: Virus
Evoluciona de: Cualquier Novato
Peso: No importa
Condicion: Evolucionas a Nanimon Cuando la Felicidad y
Disciplina de tu Digimon son 0 (todo rojo)
y lo haces enojar (Scold)
Condicion Extra: ---
Evoluciona a: Digitamamon, Vademon

Sukamon
Tipo: Virus
Evoluciona de: Cualquier Digimon
Peso: No importa
Condicion: No Llevarlo al Baño, por 16 veces,
(Llenar la barra de ******).
Condicion Extra:---
Evoluciona a: Etemon, Vademon


Numemon:
Evoluciona de: Cualquier Novato
-Esta explicito arriba-
-Cuando cualquier digimon novato al terminar el Lapso de Evolucion (de 3 a 4 dias), y aun no cumple con ninguna condicion,

evolucionara a Numemon.
Evoluciona a: Monzaemon, Vademon


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| Digimons Ultimates: |
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*** TAMBIEN CONSIDERADOS MEGA CAMPEONES ***
(o Hiper, no me acuerdo)

Hay en Total 18 Digimons Ultimates, los cuales se obtienen luego de que pasen 7 dias de la respectiva
Evolucion del Digimon Campeon.
Son los Mas Dificiles de Conseguir, pero al Mismo tiempo, son los mas Poderosos que Hay.

Las Condiciones extras para mi son las mas importantes que hay, yo nunca le hice caso a los fallos,
siempre intente no tener ninguno (maximo 1 o 2), y no vario en nada.


Vademon:
tipo: Virus
Evoluciona de: Cualquier Digimon Campeon
Peso: No importa
Condicion: Todos los digimons Campeones Evolucionaran
a Vademon luego de un lapso de 360 hs (al
rededor de 15 dias). Si no te resulta,
Intenta una hora antes de que Muera Enojarlo
o Felicitarlo (Scold o Praise).
Condicion Extra: ----


Digitamamon
tipo: Data
Evoluciona de: Nanimon
Peso: 10k
Condicion: HP 3000, MP 3000, Ataque 100, Defensa 400 Velocidad 400, Inteligencia 300
Condicion Extra: 100 o Mas Batallas


Monzaemon
tipo: Vacuna
Evoluciona de: Numemon
Peso: 30k
Condicion: HP y MP 3000, Ataque, Defensa, Velocidad e Inteligencia 300
Condicion Extra: 50 o mas Batallas, cabe aclarar que tambien
Podes llevar un Numemon a la Tierra de Juguetes
y Ponerle el traje que esta en Costume House (1 sola vez)


Etemon
tipo: Virus
Evoluciona de: Sukamon
Peso: 15
Condicion: HP 2000, MP 1000, Ataque 400, Defensa 200, Velocidad 400, Inteligencia 300
Condicion Extra: 30 o Mas Batallas


Metal Greymon
tipo: Virus
Evoluciona de: Greymon, Monochromon, Tyranomon, Drimogemon
Peso: 65k
Condicion: HP 4000, MP 3000, Ataque 500, Defensa 500, Velocidad 300, Inteligencia 300
Condicion Extra: 30 o Mas Batallas


Skull Greymon
tipo: Virus
Evoluciona de: Greymon, Devimon, Moyjamon, Bakemon, Garurumon
Peso: 30k
Condicion: 4000 HP, MP 6000, Ataque 400, Defensa 400, Velocidad 200, Inteligencia 500
Condicion Extra: 40 o Mas Batallas


Mamemon
tipo: Data
Evoluciona de: Leomon, Ninjamon, Frigimon, Whamon, Moyjamon
Peso: 5k
Condicion: Ataque 400, Defensa 300, Velocidad 300, Inteligencia 400
Condicion Extra: Felicidad - 95%


Metal Mamemon
tipo: Data
Evoluciona de: Monochromon, Ninjamon, Kabuterimon, Frigimon
Peso: 5k
Condicion: Ataque 500, Defensa 400, Velocidad 400, Inteligencia 400
Condicion Extra: Felicidad - 95%


Andromon
tipo: Vacuna
Evoluciona de: Meramon, Centarumon, Ogremon, Leomon, Angemon
Peso: 40k
Condicion: 2000 HP, 4000 MP, 200 Ataque y Velocidad, 400 Defensa e Inteligencia
Condicion Extra: 30 o Mas Batallas


Giromon
tipo: Vacuna
Evoluciona de: Centarumon, Ogremon, Bakemon, Unimon
Peso: 5k
Condicion: Ataque 400, Velocidad 300, Inteligencia 300
Condicion Extra: Felicidad - 95%, 100 o Mas Batallas


Megadramon
tipo: Virus
Evoluciona de: Tyranomon, Devimon, AirDramon, Seadramon
Peso: 55k
Condicion: HP 3000, MP 5000, Ataque 500, Defensa 300, Velocidad 400, Inteligencia 400
Condicion Extra: 30 o Mas Batallas


Piximon
tipo: Data
Evoluciona de: Kokatorimon, Vegiemon, Ninjamon, Kuwagamon
Peso: 5k
Condicion: Ataque 300, Defensa 300, Velocidad 400, Inteligencia 400
Condicion Extra: Disciplina - 95%

Megaseadramon:
Tipo Data
Evoluciona de: Seadramon, Coelamon, Whamon, Sehllmon, Garurumon
Peso: 30k
Condicion: ----
Condicion Extra: Las Unicas 2 formas en las cuales consegui a Megaseadramon
Fueron, primero, entrenando todos los stats en 600 y 6000
en cualquiera de los digimons posibles y cuando llego la hora
de evolucionar, se transformo en él.
La otra es, Tuve un Coelamon, Deje que se transformase en Sukamon
Entrene un poco en Mountain Trash, le pedi a Kingsukamon que lo
Transforme y al cabo de un tiempo termino evolucionando.


HerculesKabuterimon
Tipo: Data
Evoluciona de: Kuwagamon, Kabuterimon, Shellmon
Peso: 40k
Condicion: HP 3500, MP 2500 ,Ataque 250, Defensa 250, Inteligencia 200, Velocidad 200
Condicion Extra: Felicidad al Minimo


Phoenixmon
Tipo: Vacuna
Evoluciona de: Birdramon, Airdramon, Kokatorimon, Angemon, Unimon
Peso: 30k
Condicion:-----
Condicion Extra: Yo consigo mis Phoenixmons asi:
Entreno a un Birdramon (o Seadramon), hasta que tenga 6 o 7 años
despues, lo hago dormir mucho en punimon, hasta que
lo hago dormir desde el Menu Triangulo, ni bien se
despierta, evoluciona en Airdramon, luego al llegar a los 10 u
11 años, Evoluciona en Phoenixmon, esta comprobado por mi jeje.
gracias nestor por el aviso, y por la guia de digievoluciones, tengo una guia de una pagina web pero era algo mala, de donde sacaste esas tablas? gracias un saludo
muchas gracias nestor, en su dia llegue lejos en su version ingles....ahora con esto....me lo pasare en español, gracias un saludo
Han sacado un segundo parche que arregla un bug en un portal del Monte Infinito.
yo le puse el parche a un backup quer tenia del juego y lo convertí a eboot... ningun problema hasta que llegué al puto monte infinito =( alguien seria tan amable de indicarme donde puedo conseguir EL parche que arregla el monte infinito o EL parche que arregla los dos bugs? de antemano muchas gracias
Joder que alegría, después de tantos años casi ni me lo creo XD
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