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To resume game play, turn off your control deck and disconnect any attachement or game altering device. Refer to your game pak instruction booklet for further information.
naikon1 escribió:te esta diciendo ke apagues la consola y desconectes todo, y mires el manual del juego, yo probaria a intentarlo sin el mando puesto a ver ke hace,
¿es original o clonico el mando?
haber ke te dicen los expertos ke ahy por aki, seguro ke sabran algo, saludos
raymanlololo escribió:naikon1 escribió:te esta diciendo ke apagues la consola y desconectes todo, y mires el manual del juego, yo probaria a intentarlo sin el mando puesto a ver ke hace,
¿es original o clonico el mando?
haber ke te dicen los expertos ke ahy por aki, seguro ke sabran algo, saludos
Ya lo he probado, pero esque si desconecto más cosas a parte de los mandos es quitarle la alimentación . Además lo que dice es que apague la consola y que desconecte cualquier accesorio o juego que esté alterando el dispositivo (osea, algún sistema de piratería).
Es todo original de nintendo, y como digo (y si no lo digo ahora) he jugado mucho tiempo sin ningún problema
magno escribió:Hace un tiempo se trató en el foro un caso parecido con un Donkey Kong Country. La primera hipótesis fue que la pila se estaba descargando y entonces el juego, al cargar, no leía un valor concreto de la memoria SRAM para identificar si hubiera algún dispositivo pirata entre el cartucho y la consola. Abre el cartucho y mide con un polímetro la tensión de la pila, y si baja de los 2,5V es que ése es el problema.
En el caso que se trató en el foro, no fue ésa la causa, sino que se había roto una pista justo a la altura del conector. De tanto meter y sacar el cartucho, se había desgastado el barniz que protege a las pistas y se había terminado por cortar; la pista en concreto era /WR, que es el pin 54 del cartucho; esa pista va hasta uno de los pines de la SRAM y también puedes comprobar con un polímetro si hay continuidad.