depende del desarrollador, si hacen los 3 juegos iguales entre si, incluso en efectos y resolución, las diferencias solo se verán dependiente de como hace cada maquina las cosas, pero seran casi clavados...
o pueden optimizar como Namco con el Soul Calibur II, y usar mejores texturas para una, subir la resolución, o aplicar FSAA, dependiendo de la maquina, pero depende del desarrollador, no del middleware usado (ahora mismo renderware)