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katatsumuri escribió:podrían haber metido un chip de estos en una PS5, pero no...
argentona26 escribió:katatsumuri escribió:podrían haber metido un chip de estos en una PS5, pero no...
Claro porque tendria mucho sentido meter esto en su consola. Supongo que no habrás pasado del titular, si no, no entiendo cómo llegaste a ese razonamiento.
sonyfallon escribió:Sony en temas de imágenes y cámaras van por delante sin duda
katatsumuri escribió:argentona26 escribió:katatsumuri escribió:podrían haber metido un chip de estos en una PS5, pero no...
Claro porque tendria mucho sentido meter esto en su consola. Supongo que no habrás pasado del titular, si no, no entiendo cómo llegaste a ese razonamiento.
Me refiero a que podrían meter procesadores de inteligencia artificial para los juegos en vez de montar un simple PC lowend, no estos especificamente que son hechos para teléfonos, y que las desarrolladoras que quieran puedan entrenar los elementos del juego para mejorar la IA.
De todas formas era una ironía, me hubiera gustado verlo pero no, ya está hecha la consola y no llevará nada que la diferencie de un PC doméstico.
Elexeim escribió:Tengo miedo
jberto escribió:Elexeim escribió:Tengo miedo
Pues es justo al revés: Lo que da miedo es que tus datos "viajen por la nube" y sean procesados a saber por quien y dónde... con esto se consigue que no tengan que salir de la cámara o el móvil con que se tomen. Es mucho mas seguro.
katatsumuri escribió:De todas formas era una ironía, me hubiera gustado verlo pero no, ya está hecha la consola y no llevará nada que la diferencie de un PC doméstico.
supremegaara escribió:katatsumuri escribió:De todas formas era una ironía, me hubiera gustado verlo pero no, ya está hecha la consola y no llevará nada que la diferencie de un PC doméstico.
Ningún PC doméstico montará (ni recibirá optimización solo para ese hardware) nada que lleve XSX o PS5. Las dos consolas corren hardware customizado totalmente (incluso audio o SSD, en el caso de PS5). La PS3 y 360 llevaban PowerPCs basados en tecnología de IBM pero customizados, las GPUs eran de Nvidia y de ATI respectivamente basadas en hardware que ya tenían pero customizado. Igual que ningún PC doméstico lleva el hardware modificado de PS4 o Xbox One.
Me sigue haciendo gracia que unos cuantos sigáis con el mismo mantra dándoos el aire de que sabéis lo que decis xd.
katatsumuri escribió:supremegaara escribió:katatsumuri escribió:De todas formas era una ironía, me hubiera gustado verlo pero no, ya está hecha la consola y no llevará nada que la diferencie de un PC doméstico.
Ningún PC doméstico montará (ni recibirá optimización solo para ese hardware) nada que lleve XSX o PS5. Las dos consolas corren hardware customizado totalmente (incluso audio o SSD, en el caso de PS5). La PS3 y 360 llevaban PowerPCs basados en tecnología de IBM pero customizados, las GPUs eran de Nvidia y de ATI respectivamente basadas en hardware que ya tenían pero customizado. Igual que ningún PC doméstico lleva el hardware modificado de PS4 o Xbox One.
Me sigue haciendo gracia que unos cuantos sigáis con el mismo mantra dándoos el aire de que sabéis lo que decis xd.
Me parece que no has entendido nada de lo que he dicho y ese es el problema.
Mucha XBOX ONE y mucha PS4, si. En su momento también les hicieron un hardware ultra customizado y exclusivo, ultra optimizado, único y tal, si; la realidad es que una cpu del 2013 y una GPU del 2014 podrían mover perfectamente GOD OF WAR 4, Horizon Zero dawn y cualquier juego de esos que se hacen para la consola de forma exclusiva, ya que actualmente ese hardware puede mover RED DEAD REDEMPTION 2 a más de 1080p y con mucho mejor framerate que una de esas dos consolas por muy customizadas que sean.
Si actualmente el hardware que he mencionado no puede mover esos juegos es porque sony nunca porteó esos juegos a PC, pero no por motivos de estar avanzados a la época tecnológicamente. Veremos como mueve ese hardware del 2013 y 2014 Horizon Zero Dawn cuando salga en PC para echarnos unas risas, allí quedará más clara la historia que te montas con eso del hardware ultra optimizado y super exclusivo de la NASA que llevan las consolas y que nos trae formas nuevas nunca antes vistas provenientes de otro planeta.
Si esa GPU del 2014 ya podía mover juegos como Resident evil 2 remake a 4K nativos a más de 30fps sin que la pobre lo supiese ya que aún no existía ese juego, aún quedaban dos años para que saliese PS4 PRO para el 2016, que no puede ni a 4K nativos, ni la one x lo mueve a 4K nativos tampoco y hablamos de una GPU de gama media del 2014 que fue hecha para el 1080p.
Pero vamos, que la comparación debe de hacerse con las consolas base, no con las que salieron en 2016-2017 vitaminadas.
El hardware de las consolas es customizado, si, exclusivo, si, pero no hacen nada que no puedas hacer ya montando un PC. Es como la gente que se gasta un pastón en zapatillas de esas customizadas hechas exclusivamente para presumir ¿Son exclusivas? Si ¿Vas a volar con esas zapas cuando ninguna lo ha hecho antes? Seguramente no ¿Vás a saltar 30 metros en relación a las que tenemos últimas de alta gama que permiten saltar 20? Seguramente no, dicen que si pero ya veremos ¿O te quedarás en los 15? ¿Vas a flotar por el agua?
PS5 y SERIES X se nutren de la tecnología ya existente, no han desarrollado nada que no hayamos visto ya por el momento en PC, otra cosa es que potencien un tipo de tecnología como ha hecho sony con la VR, pero la VR ya existía antes de las PS VR desde hace décadas, pasando por virtual boy de nintendo hasta oculus.
Y PS VR sigue estando muy por debajo de la gama media de visores vr que hay para PC, además son gafas propietarias, ellos no te dan la facilidad de utilizarlas en otros dispositivos.
katatsumuri escribió:
El CELL BE de PS3 si era algo rompedor e innovador hablando de hardware custom, pero suponía un problema a la hora de programar y de portear juegos multis debido a su arquitectura poco amigable. Esa CPU tenía un potencial brutal ya que era un procesador cuántico, me gustaría verla actualmente con una GPU actual, me da a mi que le daría palazos al procesador de amd que utilizan tanto xbox one como PS4.
Y sigo manteniendo que hace falta nuevo hardware innovador que permita hacer cosas que antes no podías, algo que no exista ya en PC, no algo con customización exclusiva si ya es realizable en otro hardware.
Eso si, los exclusivos seguro que son muy chulos y en pc no se podrán jugar por decisiones corporativas, no por limitaciones tecnológicas.
katatsumuri escribió:argentona26 escribió:katatsumuri escribió:De todas formas era una ironía, me hubiera gustado verlo pero no, ya está hecha la consola y no llevará nada que la diferencie de un PC doméstico.
Derp escribió:katatsumuri escribió:supremegaara escribió:
Ningún PC doméstico montará (ni recibirá optimización solo para ese hardware) nada que lleve XSX o PS5. Las dos consolas corren hardware customizado totalmente (incluso audio o SSD, en el caso de PS5). La PS3 y 360 llevaban PowerPCs basados en tecnología de IBM pero customizados, las GPUs eran de Nvidia y de ATI respectivamente basadas en hardware que ya tenían pero customizado. Igual que ningún PC doméstico lleva el hardware modificado de PS4 o Xbox One.
Me sigue haciendo gracia que unos cuantos sigáis con el mismo mantra dándoos el aire de que sabéis lo que decis xd.
Me parece que no has entendido nada de lo que he dicho y ese es el problema.
Mucha XBOX ONE y mucha PS4, si. En su momento también les hicieron un hardware ultra customizado y exclusivo, ultra optimizado, único y tal, si; la realidad es que una cpu del 2013 y una GPU del 2014 podrían mover perfectamente GOD OF WAR 4, Horizon Zero dawn y cualquier juego de esos que se hacen para la consola de forma exclusiva, ya que actualmente ese hardware puede mover RED DEAD REDEMPTION 2 a más de 1080p y con mucho mejor framerate que una de esas dos consolas por muy customizadas que sean.
Si actualmente el hardware que he mencionado no puede mover esos juegos es porque sony nunca porteó esos juegos a PC, pero no por motivos de estar avanzados a la época tecnológicamente. Veremos como mueve ese hardware del 2013 y 2014 Horizon Zero Dawn cuando salga en PC para echarnos unas risas, allí quedará más clara la historia que te montas con eso del hardware ultra optimizado y super exclusivo de la NASA que llevan las consolas y que nos trae formas nuevas nunca antes vistas provenientes de otro planeta.
Si esa GPU del 2014 ya podía mover juegos como Resident evil 2 remake a 4K nativos a más de 30fps sin que la pobre lo supiese ya que aún no existía ese juego, aún quedaban dos años para que saliese PS4 PRO para el 2016, que no puede ni a 4K nativos, ni la one x lo mueve a 4K nativos tampoco y hablamos de una GPU de gama media del 2014 que fue hecha para el 1080p.
Pero vamos, que la comparación debe de hacerse con las consolas base, no con las que salieron en 2016-2017 vitaminadas.
El hardware de las consolas es customizado, si, exclusivo, si, pero no hacen nada que no puedas hacer ya montando un PC. Es como la gente que se gasta un pastón en zapatillas de esas customizadas hechas exclusivamente para presumir ¿Son exclusivas? Si ¿Vas a volar con esas zapas cuando ninguna lo ha hecho antes? Seguramente no ¿Vás a saltar 30 metros en relación a las que tenemos últimas de alta gama que permiten saltar 20? Seguramente no, dicen que si pero ya veremos ¿O te quedarás en los 15? ¿Vas a flotar por el agua?
PS5 y SERIES X se nutren de la tecnología ya existente, no han desarrollado nada que no hayamos visto ya por el momento en PC, otra cosa es que potencien un tipo de tecnología como ha hecho sony con la VR, pero la VR ya existía antes de las PS VR desde hace décadas, pasando por virtual boy de nintendo hasta oculus.
Y PS VR sigue estando muy por debajo de la gama media de visores vr que hay para PC, además son gafas propietarias, ellos no te dan la facilidad de utilizarlas en otros dispositivos.
Wtfffff vaya pelis tienes en la cabeza, maxo. Pero pelis buenísimas con el tocho que le has montado.
Me encantaría ver Red Dead redemption moviéndose como en PS4 en un PC que monte una CPU basada en jaguar y a 4K
https://youtu.be/TaGNztUskaw
Toma, un vídeo muy majo para que veas las lindezas de las CPUs jaguar en abierto.
Todas las putas consolas han usado siempre hardware basado en algo que existía. Antes. Ya sean procesadores basados en RISC, como el de PS2, en WDC como el de SNES, Motorola con la CPU de megadrive etc etc etc. Hostias, es que hay que informarse antes de lucir burradas. Mezclando churras con merinas dando palos de ciego te veo. Imagina lo que te columpias con lo de la VR que prácticamente la VR se basa en el efecto 3D de dos imágenes que comenzó a desarrollar la industria del cine a comienzos del siglo XX. Y le vas a decir a Sony si antes existía o no de su casco VR
https://virtualspeech.com/blog/history-of-vr
katatsumuri escribió:Derp escribió:katatsumuri escribió:Me parece que no has entendido nada de lo que he dicho y ese es el problema.
Mucha XBOX ONE y mucha PS4, si. En su momento también les hicieron un hardware ultra customizado y exclusivo, ultra optimizado, único y tal, si; la realidad es que una cpu del 2013 y una GPU del 2014 podrían mover perfectamente GOD OF WAR 4, Horizon Zero dawn y cualquier juego de esos que se hacen para la consola de forma exclusiva, ya que actualmente ese hardware puede mover RED DEAD REDEMPTION 2 a más de 1080p y con mucho mejor framerate que una de esas dos consolas por muy customizadas que sean.
Si actualmente el hardware que he mencionado no puede mover esos juegos es porque sony nunca porteó esos juegos a PC, pero no por motivos de estar avanzados a la época tecnológicamente. Veremos como mueve ese hardware del 2013 y 2014 Horizon Zero Dawn cuando salga en PC para echarnos unas risas, allí quedará más clara la historia que te montas con eso del hardware ultra optimizado y super exclusivo de la NASA que llevan las consolas y que nos trae formas nuevas nunca antes vistas provenientes de otro planeta.
Si esa GPU del 2014 ya podía mover juegos como Resident evil 2 remake a 4K nativos a más de 30fps sin que la pobre lo supiese ya que aún no existía ese juego, aún quedaban dos años para que saliese PS4 PRO para el 2016, que no puede ni a 4K nativos, ni la one x lo mueve a 4K nativos tampoco y hablamos de una GPU de gama media del 2014 que fue hecha para el 1080p.
Pero vamos, que la comparación debe de hacerse con las consolas base, no con las que salieron en 2016-2017 vitaminadas.
El hardware de las consolas es customizado, si, exclusivo, si, pero no hacen nada que no puedas hacer ya montando un PC. Es como la gente que se gasta un pastón en zapatillas de esas customizadas hechas exclusivamente para presumir ¿Son exclusivas? Si ¿Vas a volar con esas zapas cuando ninguna lo ha hecho antes? Seguramente no ¿Vás a saltar 30 metros en relación a las que tenemos últimas de alta gama que permiten saltar 20? Seguramente no, dicen que si pero ya veremos ¿O te quedarás en los 15? ¿Vas a flotar por el agua?
PS5 y SERIES X se nutren de la tecnología ya existente, no han desarrollado nada que no hayamos visto ya por el momento en PC, otra cosa es que potencien un tipo de tecnología como ha hecho sony con la VR, pero la VR ya existía antes de las PS VR desde hace décadas, pasando por virtual boy de nintendo hasta oculus.
Y PS VR sigue estando muy por debajo de la gama media de visores vr que hay para PC, además son gafas propietarias, ellos no te dan la facilidad de utilizarlas en otros dispositivos.
Wtfffff vaya pelis tienes en la cabeza, maxo. Pero pelis buenísimas con el tocho que le has montado.
Me encantaría ver Red Dead redemption moviéndose como en PS4 en un PC que monte una CPU basada en jaguar y a 4K
https://youtu.be/TaGNztUskaw
Toma, un vídeo muy majo para que veas las lindezas de las CPUs jaguar en abierto.
Todas las putas consolas han usado siempre hardware basado en algo que existía. Antes. Ya sean procesadores basados en RISC, como el de PS2, en WDC como el de SNES, Motorola con la CPU de megadrive etc etc etc. Hostias, es que hay que informarse antes de lucir burradas. Mezclando churras con merinas dando palos de ciego te veo. Imagina lo que te columpias con lo de la VR que prácticamente la VR se basa en el efecto 3D de dos imágenes que comenzó a desarrollar la industria del cine a comienzos del siglo XX. Y le vas a decir a Sony si antes existía o no de su casco VR
https://virtualspeech.com/blog/history-of-vr
¿Y qué tiene que ver aquí un pc que monte una CPU basada en jaguar?
Todos sabemos que se optimizan los juegos de forma exclusiva para la APU que llevan one y PS4, que sin esa optimización nunca llegarían a dar los resultados óptimos que dan.
Aquí se rebate que una CPU de un año antes y una GPU de gama media de un año después a la salida de esas consolas se comen con patatas a ese hardware hiper optimizado.
Derp escribió:katatsumuri escribió:Derp escribió:
Wtfffff vaya pelis tienes en la cabeza, maxo. Pero pelis buenísimas con el tocho que le has montado.
Me encantaría ver Red Dead redemption moviéndose como en PS4 en un PC que monte una CPU basada en jaguar y a 4K
https://youtu.be/TaGNztUskaw
Toma, un vídeo muy majo para que veas las lindezas de las CPUs jaguar en abierto.
Todas las putas consolas han usado siempre hardware basado en algo que existía. Antes. Ya sean procesadores basados en RISC, como el de PS2, en WDC como el de SNES, Motorola con la CPU de megadrive etc etc etc. Hostias, es que hay que informarse antes de lucir burradas. Mezclando churras con merinas dando palos de ciego te veo. Imagina lo que te columpias con lo de la VR que prácticamente la VR se basa en el efecto 3D de dos imágenes que comenzó a desarrollar la industria del cine a comienzos del siglo XX. Y le vas a decir a Sony si antes existía o no de su casco VR
https://virtualspeech.com/blog/history-of-vr
¿Y qué tiene que ver aquí un pc que monte una CPU basada en jaguar?
Todos sabemos que se optimizan los juegos de forma exclusiva para la APU que llevan one y PS4, que sin esa optimización nunca llegarían a dar los resultados óptimos que dan.
Aquí se rebate que una CPU de un año antes y una GPU de gama media de un año después a la salida de esas consolas se comen con patatas a ese hardware hiper optimizado.
¿Cómo que qué tiene que ver? Tiene que ver TODO. Que sea jaguar implica una tecnología de mierda barata incluso entonces. Nada que ver con una CPU de un año antes y una GPU de un año después. Cuyo coste en suma (junto al resto del equipo) ya te digo yo que no costaba 400€ de salida de la PS4 con hdd, mando etc.
Cuando compras (y fábricas) una consola es el valor del producto global. No que si una CPU de nosecuando y una GPU que sale más tarde es mas potente. Porque eso me resbala como consumidor medio. Fin. Y hablar de esto no tiene sentido ya.
supremegaara escribió: Esto es mentira y ya. Que cambies lo que querías decir cuando escribiste esto (que en PC tienes más potencia no tiene nada que ver con la absurdez de tu afirmación) no evita para que sea mentira. Las consolas tienen hardware específico modificado basado siempre en tecnología que ya existía antes. Esta vez basado en Zen2 para la next gen, en la actual basado en Jaguar. En PS360 basado en la arquitectura PowerPC de IBM.
En serio, las videoconsolas son un ocio. El desarrollo tecnológico en la mayoría de los casos primero se dedica al campo profesional, militar etc y ya la industria del ocio pues hace sus cositas con cosas que ya han sido desarrolladas antes para otras cosas
katatsumuri escribió:No voy a discutir sobre la historia del CELL ni sobre como funciona a nivel técnico. Si he mencionado al cell be es debido a que si suposo innovación en su momento, igual que también supuso innovación el bluray, tecnología que vino de la mano de SONY.
¿En serio me estás diciendo que nunca se ha desarrollado tecnología innovadora de la mano de la industria del videojuego?
Así que sony no ha creado el bluray generando un estándar dentro de la industria del sector audiovisual, ni tampoco ha desarrollado un procesador cuántico para su consola y servidores. Procesador que se utilizó incluso hasta en una base militar de los estados unidos para montar un cluster con consolas PS3 conectadas entre ellas para funcionar como una supercomputadora.
Y esa supercomputadora creo que estaba entre las 20 más potentes del planeta, una supercomputadora hecha con PS3's xd
Si he mencionado el cell es porque quieras o no, con sus cosas buenas y malas, fue una innovación dentro del hardware de una consola que nos permitió ver juegos alucinantes como los de quantic dream, juegos que eran imposibles en una 360.
Era un jodido procesador cuántico y no era un simple powerpc como el xenon de xbox 360 por mucho que fuese desarrollado a partir de la tecnología powerpc, si así fuese los militares hubieran montado un cluster con xbox 360's o con nintendos wii's que eran powerpc's y mucho más baratas xd
The Cell/B.E. processor features a configuration of nine independent cores: one IBM ® PowerPC ® processing element (PPE) and eight synergistic processing elements (SPEs). The PPE is a new core unlike any other PowerPC core made by IBM in the past.
FIJAROS EN LA NOTICIA
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