La señal displayPort a 4k 60hz son 12.5Gbs, las quest2 tienen 1832 x 1920 por ojo, que si multiplicamos son unos 7m de pixeles, contra los 8.2M de el 4k. Sin comrpesion estariamos hablando de unos 10gbs, por lo que airlink comprime y mucho, y claro que se nota, quien no lo haga que vaya al oculista.Un bluray UHD va como mucho a 100mbps y podemos pensar que hay ancho de banda suficiente en un usb o wifi6 para una imagen similar...pero no es asi.No eslo mismo ver una pelicula 4k a 24fps en una tele , que un videojego a 60fps en dos lcd a 4mm de los ojos.
Carmak ya dijo que la limitacion estaba en la potencia de procesado de las q2 a la hora de descomprimir, con lo que no se usa completamente el ancho de banda disponble. Air link es flipante , pero joder, claro que se nota.
Yo mismo alucinaba , y pensaba que se notaba "muy poquito", o casi nada, hasta que despues de estar con las q2 dede la salida, he tenido unas reverb g2 y joder...vale qu e tiene mas resolucion, pero el dp nativo no tiene nada que ver con el streaming, y punto.
Por otro lado, a parte del tema costes de hacer las psv2 inhalambricas, nadie tiene en cuenta el tema de la tecnologia airlink, eso lo tiene oculus y ya esta. No solo es meter un snapdragon y bateria en las gafas, hay que currarse un airlink, y eso no es tan facil, quizas con el tiempo...