El physX tiene distintos niveles, desde a lo bruto que necesita aceleracion por HW( y tira bastante) hasta por SW gestionado por la CPU al estilo hawok. Lo que va a tener la PS3 lo mas seguro es algo como esto ultimo, que de todas maneras la cpu de la ps3 deberia darsele bien estos calculos por la arquitectura que tiene deberia tratarlos bastante bien, aunque claro esta que lo que consuma en fisicas no lo va a poder consumir en el resto