Qué pereza me está dando ya el mundo indie. Todo plataformas, twinsticks y roguelites con dificultad exagerada para provocar al usuario una sensación de juegazo artificial. Todos en 2D, pixelart y compartiendo las mismas mecánicas de saltos imposibles, combinaciones de botones para epilépticos, habilidades y la mayoría con semi historia perroflauta.
El videojuego es precioso y no dudo de su calidad, pero hecho de menos apuestas más INDIES de verdad y no coger un Celeste de la vida (que tampoco fue el primero ni de coña) y darle un remozado. Intentar inventar la rueda en esto de los videojuegos, crear una locura, romper la cuarta pared, combinar cosas que antes ni se nos ocurrían... Debe de ser rentable hacer este tipo de juegos :/