Apoyo la vuelta de los escenarios "dinámicos". El Campamento Arowana me encantaba.
Por otra parte, es el segundo o tercer Splatfest que juego (he estado en el equipo ganador en ambos, ¡fuera los pepinillos!
) y la idea de los escenarios fantasmales estos me gusta.
Introducen mecánicas nuevas, pero me da como pena que no incluyan esas mecánicas en mapas de "verdad". En el último Splatfest que jugué, recuerdo que era esa mecánica (que también está en la campaña) de que hay suelos y paredes transparentes que no ves hasta que los pintas. Y da muchísimo juego.
Luego el escenario de esta vez, como escenario no me ha gustado demasiado, pero la idea del "fuego de mortero" sí que me ha molado. Entre el sonido que hacían y que casi siempre estabas expuesto, recordaba un poco a "estar en la guerra" (con 50.000 comillas, claro), y me gustaba.