Splinter Cell 3,no dres pero si parones de decimas de seg

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Pues eso hice un backup de mi Splinter Cell Chaos Theory de gamecube,y el backup va practicamente perfecto,pero tengo una duda que no se si sera de la copia...Y es que en algunos mapas cuando pasas a otra zona del mismo,sam se queda como parado 1 segundo o menos,dandode la sensacion de que se va a producir un dre,pero antes de terminar de pensarlo,ves que continua bien,vamos que no es practicamente un problema.
Os ha pasado a alguno? es cosa de la copia o del propio juego¿?
cuando hace eso, esuchas algo raro procedente del bloque del lector?
no,no oigo ni un clack ni nada parecido
2 respuestas