Pues yo me juego el cuello a que no sale en Xbox.
Un MMORPG es un desarrollo diario que consume mucho esfuerzo, personal y dinero.
Si a esto le sumamos desarrollar OTRA version paralela para Xbox los gastos se multiplican... y la gente es reacia a pagar mensualmente por jugar.
Pues eso, faltan años para que un MMORPG sea factible para consola.