Los MMORPGs son contraproducentes para las consolas.
El mercado de los fabricantes de consolas, está en que los jugadores estén X horas (10-100) con un juego y compren otro.
No se pueden arriesgar a que un porcentaje de gente se enganche a un MMORPG y deje de comprar más juegos.
Mira la diferencia de precios entre un juego de consola y uno de PC, esos 20€ de diferencia son los que se llevan SONY/Microsoft por las licencias para sacar el juego en su plataforma.