phoennyx escribió:A mi ya no me gusta el modelo que siguen en el CS:GO, que por una skin de un arma te la cobran como oro, o lo mismo para el dota 2, aunque al menos este último es free to play.
A mi no me entra en la cabeza que alguien vaya a pagar 2€ por una espada, o por la skin de un personaje random. Sobre todo cuando siguen estando gratuítos en webs de mods. Miedito me da todo esto, y sobre todo estoy super decepcionado con Valve. Tiene muy mala pinta sus últimas decisiones. Desde que metieron lo de subir de nivel comerciando con cromos en vez de por logros, parece que se están convirtiendo en nintendo/sony/microsoft.
Valve, tu antes molabas Solo espero que la gente no compre nada. Pero hay mucha gente nuevo en PC que viene de otras plataformas y seguro que hasta le parecerá barato los precios de los mods.
davoker escribió:phoennyx escribió:A mi ya no me gusta el modelo que siguen en el CS:GO, que por una skin de un arma te la cobran como oro, o lo mismo para el dota 2, aunque al menos este último es free to play.
A mi no me entra en la cabeza que alguien vaya a pagar 2€ por una espada, o por la skin de un personaje random. Sobre todo cuando siguen estando gratuítos en webs de mods. Miedito me da todo esto, y sobre todo estoy super decepcionado con Valve. Tiene muy mala pinta sus últimas decisiones. Desde que metieron lo de subir de nivel comerciando con cromos en vez de por logros, parece que se están convirtiendo en nintendo/sony/microsoft.
Valve, tu antes molabas Solo espero que la gente no compre nada. Pero hay mucha gente nuevo en PC que viene de otras plataformas y seguro que hasta le parecerá barato los precios de los mods.
Venga, ya has descartado todas las empresas que están al alza en temas de videojuegos, con que te quedas ya macho jajaja
phoennyx escribió:No te entiendo o me he explicado yo mal. Cuando nombro a las "empresas" fabricantes de consolas lo hago por el trato de mierda que dan a sus usuarios en temas de condiciones, precios de juegos, ofertas de mierda, etc. En alza no están, ya están en lo alto esas compañías xD Yo, de hecho, tuve una flagrante play4 de salida y la devolví porque me di cuenta de que no quería que me siguiesen sablando por respirar, y con el firmware furrulando de pena (errores fatales en el juego, no poder pausar descargas.. ). Es una opción tan válida como cualquier otra. Lo mismo que pagar skins hechas por modders a precio de auténtico oro. Lo que antes hacían las empresas ahora dejan que lo hagan los usuarios y quieren cobrar por ello, cuando siempre ha sido gratis y gracias a los mods precisamente sus juegos eran mucho mejores.
Pero yo elijo la opción de no soltar dinero por chorradas, mucho más cuando se pueden conseguir gratis legalmente (en el caso de skyrim, en nexys skyrim. en steam pagas, en nexus descargas gratuítamente, porque ahí las colgaron sus respectivos autores)
nicofiro escribió:Me da repelús la manía que tiene la gente de intentar a toda costa IMPONER la gratuidad al trabajo y esfuerzo ajeno. Yo cuando veo algunos mods me quedo flipao el curro que deben llevar detrás. Y me parece perfectamente legítimo que se brinde la oportunidad de ganarse unos dineros a esa gente que ha invertido muchísimas horas de su vida en un mod. Luego ya si al consumidor no le parece conveniente pagar por un mod, pues nadie le obliga a hacerlo, digo yo.
Además, esto podría incentivar a mucha gente a crear mods que de otra manera no harían porque no les compensa o a los que ya publican cosas, a meterle más tiempo y mejorarlo aún más, con lo que probablemente suba la calidad global disponible.
FEATHIL escribió:Gracias @nicofiro y @sebonike. Aqui teneis un adelanto de vuestro "apoyo" http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=429226887 Si nena, pack de skins de armaduras por 25€!!! Venga no me jodas. Quien hacía un mod sabía que era de forma altruista, pues lo ha sido durante años. Que pìensas que tu mod vale pasta pues has invertido tiempo y recursos en él? Pues pon la opción para que la gente done tal y como ha existido siempre y ya esta!! Haz un mod currado como Skywind y la comunidad te compensara ipso facto, solo hay que leer las entrevistas y declaraciones que hacen los modders. Esto es rastrero....tanto que dice Valve y los que la defendeis en este aspecto, que se hace para apoyar a los modders....Y UNA MIERDA!! Sabeis cuanta pasta estan recibiendo los modders en este caso??? El el 25%!!!. Bethesda y Valve os agradecen que les deis el 75% restante por la cara. A ver si escrito asi en grande os enterais de una puta vez. Antes de esta mierda, tu podias apoyar directamente a un modder si de verdad pensabas que su trabajo valia la pena y sabias que tu donación iba integra.
enekomh escribió:Nadie obliga al modder a poner precio. Podrian no ponerlo y que la gente les donara. Sin embargo, si le ponen precio es porque consideran que van a ganar más von ese 25% que a base de donaciones que suceden muy esporádicamente. A mí sinceramente me parece muy bien que den la posibilidad.
mmiiqquueell escribió:
1º AJOS para los que usan pirata, me molesto en pagar un juego para que la empresa desarrolle su siguiente juego o mejore el actual. Por lo que si no tienen estos que no se quejen porque no pagan por el juego. Lo cual me dice que tu utilizas juegos pirata. De todas forams ya te digo que los addons del CSGO que son de pago se pueden descargar para las versiones no-steam, siempre hay gente que paga para luego sacarlo en la version pirata.
Riwer escribió:Esto no tiene futuro. Cuantas empresas van a permitir que los usuarios cobren por mods?
Aunque el dinero se reparta entre modder, creador del juego y steam, es de entender que la mayor parte se la queda el modder, y por migajas de una tercera parte casi ninguna empresa va a dar su visto bueno.
Sobretodo porque seria que otros cobren "en base a su propiedad intelectual".
Además, hay reembolso 24horas. Ellos mismos saldrán perdiendo. Me veo multitud de usuarios comprando mods, reventandolos en un vicio intensivo y pidiendo reembolso.
kimikazio escribió:o sea que si haces un mod de algo con marca registrada puede sacar tajada?
por ejemplo un mod del señor de los anillos, y venderlas aun sin poseer la licencia? Eso en otros campos es ilegal...
rammlied escribió:Riwer escribió:Esto no tiene futuro. Cuantas empresas van a permitir que los usuarios cobren por mods?
Aunque el dinero se reparta entre modder, creador del juego y steam, es de entender que la mayor parte se la queda el modder, y por migajas de una tercera parte casi ninguna empresa va a dar su visto bueno.
Sobretodo porque seria que otros cobren "en base a su propiedad intelectual".
Además, hay reembolso 24horas. Ellos mismos saldrán perdiendo. Me veo multitud de usuarios comprando mods, reventandolos en un vicio intensivo y pidiendo reembolso.
Muchas. 25% para el creador del mod y 75% para Valve y la empresa desarrolladora. Para las 2 últimas es un win-win en toda regla, solo tienen que cobrar por no hacer nada.
MuR3 escribió:El ponerle precio al MOD es opcional, no es obligatorio y depende del creador.
A ver si leeis mejor las noticias y no decis burradas, si un MODDER crear un MOD brutal para un juego como el GTAV a un precio atractivo, no veo el problema, si es bueno la gente lo va a comprar por que aumenta la duracion de un titulo de forma exponencial a un precio seguramente ridiculo o meramente anecdotico. Una vez mas, nadie obliga a pagar por nada, y ademas si tan PRO software libre y gratis soys, hacerlos vosotros y los regalais.
La gente no trabaja gratis, aun siendo su hobbye o pasion o entretenimiento veo correcto que se remunere de alguna forma un gran favor que hacen estos tios a los juegos que gracias a ellos venden MAS y la gente aun sigue comprandolos originales solo por los MODS que tienen.
Esto ayudara en dos aspectos:
1.- Los MODS que sean de pago, seran mucho mejores, mas pulidos y mas robustos, ya que sino estas conforme pides una devolucion y todo arreglado, lo que obligara a los MODDERS a currarselo mas si quieren que su MOD venda, o hacerlo gratis, como hasta ahora.
2.- Muchos juegos que hasta ahora estaban cerrados a MODS se abriran al ver el tremendo mercado y potencial de estas modificaciones, les cuestan practicamente NADA y alargan la vida del juego.
Un saludo.
noentiendero escribió:Y Valve se lleva un 75% de lo obtenido... poh muy bien, caciquismo puro y duro, son los dueños del medio de distribución y se llevan dinero por no hacer casi nada, entiendo que se lleven una pequeña parte, pero un maldito 75%? OMG, eso no pasa ni en las típicas historias de mafias chungas
hectorevil escribió:noentiendero escribió:Y Valve se lleva un 75% de lo obtenido... poh muy bien, caciquismo puro y duro, son los dueños del medio de distribución y se llevan dinero por no hacer casi nada, entiendo que se lleven una pequeña parte, pero un maldito 75%? OMG, eso no pasa ni en las típicas historias de mafias chungas
La distribucion es:
Modder 25%
Valve 25%
Desarrolladora 50%
kenshin88 escribió:
Que no que Valve siempre es el diablo y punto.
Paboh escribió:Pues nada, otro puntal a la industria del videojuego.
Los que dicen que esto fomentara la creación de mods grandes y que es una recompensa para su trabajo sin verle el lado negativo son unos ilusosos.
Los mods en PC nunca han necesitado que se fomentaran y los grandes modders siempre han obtenido recompensas directa o indirectamente, la mayoría los utilizaban como escaparate para poder llegar a ser fichados por desarrolladoras. Counter Strike y Dota2, dos de los juegos mas jugados en Steam fueron mods en sus inicios y gratis, por no hablar de los mods de Battlefield 2 que cambianan el juego completamente y algunos de ellos están ahora desarrollando juegos.
Como todo lo que toca el dinero, se va al traste, y ahora le toca a los mods.
Paboh escribió:Pues nada, otro puntal a la industria del videojuego.
Los que dicen que esto fomentara la creación de mods grandes y que es una recompensa para su trabajo sin verle el lado negativo son unos ilusosos.
Los mods en PC nunca han necesitado que se fomentaran y los grandes modders siempre han obtenido recompensas directa o indirectamente, la mayoría los utilizaban como escaparate para poder llegar a ser fichados por desarrolladoras. Counter Strike y Dota2, dos de los juegos mas jugados en Steam fueron mods en sus inicios y gratis, por no hablar de los mods de Battlefield 2 que cambianan el juego completamente y algunos de ellos están ahora desarrollando juegos.
Como todo lo que toca el dinero, se va al traste, y ahora le toca a los mods.
FEATHIL escribió:Gracias @nicofiro y @sebonike. Aqui teneis un adelanto de vuestro "apoyo" http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=429226887 Si nena, pack de skins de armaduras por 25€!!! Venga no me jodas.Quien hacía un mod sabía que era de forma altruista, pues lo ha sido durante años. Que pìensas que tu mod vale pasta pues has invertido tiempo y recursos en él? Pues pon la opción para que la gente done tal y como ha existido siempre y ya esta!! Haz un mod currado como Skywind y la comunidad te compensara ipso facto, solo hay que leer las entrevistas y declaraciones que hacen los modders. Esto es rastrero....tanto que dice Valve y los que la defendeis en este aspecto, que se hace para apoyar a los modders....Y UNA MIERDA!! Sabeis cuanta pasta estan recibiendo los modders en este caso??? El el 25%!!!. Bethesda y Valve os agradecen que les deis el 75% restante por la cara. A ver si escrito asi en grande os enterais de una puta vez. Antes de esta mierda, tu podias apoyar directamente a un modder si de verdad pensabas que su trabajo valia la pena y sabias que tu donación iba integra.
davoker escribió:phoennyx escribió:No te entiendo o me he explicado yo mal. Cuando nombro a las "empresas" fabricantes de consolas lo hago por el trato de mierda que dan a sus usuarios en temas de condiciones, precios de juegos, ofertas de mierda, etc. En alza no están, ya están en lo alto esas compañías xD Yo, de hecho, tuve una flagrante play4 de salida y la devolví porque me di cuenta de que no quería que me siguiesen sablando por respirar, y con el firmware furrulando de pena (errores fatales en el juego, no poder pausar descargas.. ). Es una opción tan válida como cualquier otra. Lo mismo que pagar skins hechas por modders a precio de auténtico oro. Lo que antes hacían las empresas ahora dejan que lo hagan los usuarios y quieren cobrar por ello, cuando siempre ha sido gratis y gracias a los mods precisamente sus juegos eran mucho mejores.
Pero yo elijo la opción de no soltar dinero por chorradas, mucho más cuando se pueden conseguir gratis legalmente (en el caso de skyrim, en nexys skyrim. en steam pagas, en nexus descargas gratuítamente, porque ahí las colgaron sus respectivos autores)
Na igual entendí mal yo, ya se a que te refieres, como lo de la PS4, la tengod e hace poco mas de 1 semana, solo queria algunad e nueva generacion, ni sabia como andaba el tema, y me da MUCHO POR CULO que me cobren un online que el propio juego trae gratis, te pongo de ejemplo el Watch Dogs que es uno de los que me vino, si no pagas el plus, no tienes acceso al online multijugador (pero si a otras opciones online, pero en solitario), cuando los propios servidores del juego no cobran por ello, ya se ocupa Sony de cobrarte el online que otros no te cobran, es horrible y me parece una falta de respeto al usuario aobsoluta, una tomadura de pelo que cojones....
Creo que Xbox ya venia haciendo eso con la 360 quizas? o fue ya con la nueva ONE? no recuerdo, pero se han sumado al carro de los saca sangres y esto ya es un puto cachondeo, hablando mal y claro vaya xD
nicofiro escribió:...
nicofiro escribió:Vamos, es que aquí se abre la posibilidad a que unas personas cobren por su trabajo y vosotros queréis evitarlo.
Paboh escribió:nicofiro escribió:Vamos, es que aquí se abre la posibilidad a que unas personas cobren por su trabajo y vosotros queréis evitarlo.
No se si alguna vez has estado vinculado al desarrollo de software, pero yo antes de dedicarme profesionalmente me dedicaba a ello simplemente por hobby y no un trabajo, es lo que han sido siempre los mods y los videojuegos en esta plantaforma han evolucionado hasta el día de hoy de esta manera y parece que no ha ido nada mal.
Que un moder quiera cobrar por su trabajo, pues nadie se opone a ello, incluso hay varios casos como el GarrysMod. El problema es que una plataforma como Steam que es prácticamente un monopolio apoye estas prácticas ya que esto sí o sí, variará el como se desarrollen los videojuegos en el futuro y no creo que para mejor.
FEATHIL escribió:kenshin88 escribió:
Que no que Valve siempre es el diablo y punto.
Pues en este caso si. Se está intentando cargar uno de los pilares del juego en PC y la razón por la que mucha gente prefiere jugar en PC antes que en consola. Pero eh, si os mola pagar por algo que antes era gratis podéis seguir adorándole el rabo a Gabe. Aquí el señor @Paboh ha explicado de forma clarísima porque todo esto no es mas que ansia por la pasta:
Tacramir escribió:Paboh escribió:nicofiro escribió:Vamos, es que aquí se abre la posibilidad a que unas personas cobren por su trabajo y vosotros queréis evitarlo.
No se si alguna vez has estado vinculado al desarrollo de software, pero yo antes de dedicarme profesionalmente me dedicaba a ello simplemente por hobby y no un trabajo, es lo que han sido siempre los mods y los videojuegos en esta plantaforma han evolucionado hasta el día de hoy de esta manera y parece que no ha ido nada mal.
Que un moder quiera cobrar por su trabajo, pues nadie se opone a ello, incluso hay varios casos como el GarrysMod. El problema es que una plataforma como Steam que es prácticamente un monopolio apoye estas prácticas ya que esto sí o sí, variará el como se desarrollen los videojuegos en el futuro y no creo que para mejor.
Vamos a ver, a todos los que decís que antes se hacia por amor al arte, el que de verdad lo haga por hobby, lo puede seguir haciendo, quien le impide desarrollar de forma altruista?? Steam solo proporciona una plataforma para el cobro y propomoción del mod, el que quiera promocionarse programando, que siga como antes y acepte donativos si quiere, el que quiera cobrar por trabajar(que locura) que se acoja a steam.
La diferencia a los que habeis hecho algo de modding o traducción, es que antes lo hacias, cuando, como y donde podias, y si salia bien ole y si salia mal, pues abandonabas el proyecto. Ahora al cobrar debeis cumplir unos plazos, minimo de calidad, feedback...
FEATHIL escribió:@nicofiro
No si aún deberemos de aplaudir esta decisión. Los mods, de toda la vida, son cosas hechas por fans y para fans sin animo de lucro. Gente que empezaba con el gusanillo de programar, desarrollar, crear en 3D...comunidades de modders enteras han crecido sin necesidad de Valve ni de este sistema. Si de verdad piensas que tu esfuerzo vale dinero, ahí esta la opción de Paypal para donar de forma voluntaria, tal y como hacen en Nexus. Pero claro todo eso era antes y ahora el mercado de PC es un sitio suculento donde sacar pasta.
Yo no me considero modder ni muchísimo menos pero he ayudado a traducir mas de un juego y lo he hecho porque me salia de las pelotas, porque quería que la gente tb disfrutara de un juego que de otra forma ni lo tocarían. Cuanto debería de haberles cobrado cuanto? 9€? 90€?Las consecuencias de todo esto son muy negras.
PS: Por cierto me encanta cuando dices "no hay ninguna razón por la cual lo que antes se ofrecía gratis, deba seguir ofreciéndose gratis siempre por cojones". Leyendo esto, me da que debes estar disfrutando del panorama economico español!
Dessidiri escribió:No, no es un derecho. Es una ideología.Quizá cuando lo comprendas podrás ver por qué lo que hace valve es abominable, que los modder no necesitan esa oportunidad para cobrar por su esfuerzo, porque la comunidad ya les gratifica a manera de donativos, prestigio y oportunidad de empleo si su trabajo es bueno.
El problema no es que los mods sean de pago o no, porque como bien dices la gente no los va a comprar, no al menos la gran comunidad en la que se basa el mundo del modding. El problema es que lo que esto es, un atentado a la ideología del modding, puede poner en peligro el mundo del PC.
Que quede bien claro, el problema no es el dinero, si los modders quieren cobrar, que cobren (Y reitero, a ver si les pagan...). Pero así, en una plataforma en la que son explotados... así no.
Paboh escribió:No se si alguna vez has estado vinculado al desarrollo de software, pero yo antes de dedicarme profesionalmente me dedicaba a ello simplemente por hobby y no un trabajo, es lo que han sido siempre los mods y los videojuegos en esta plantaforma han evolucionado hasta el día de hoy de esta manera y parece que no ha ido nada mal.
Que un moder quiera cobrar por su trabajo, pues nadie se opone a ello, incluso hay varios casos como el GarrysMod. El problema es que una plataforma como Steam que es prácticamente un monopolio apoye estas prácticas ya que esto sí o sí, variará el como se desarrollen los videojuegos en el futuro y no creo que para mejor.
Tacramir escribió:Vamos a ver, a todos los que decís que antes se hacia por amor al arte, el que de verdad lo haga por hobby, lo puede seguir haciendo, quien le impide desarrollar de forma altruista?? Steam solo proporciona una plataforma para el cobro y propomoción del mod, el que quiera promocionarse programando, que siga como antes y acepte donativos si quiere, el que quiera cobrar por trabajar(que locura) que se acoja a steam.
La diferencia a los que habeis hecho algo de modding o traducción, es que antes lo hacias, cuando, como y donde podias, y si salia bien ole y si salia mal, pues abandonabas el proyecto. Ahora al cobrar debeis cumplir unos plazos, minimo de calidad, feedback...