Steel Hunters, un shooter de mechas free-to-play, estará disponible el 2 de abril

Wargaming, una compañía conocida por las franquicias World of Tanks y World of Warships, ha anunciado que su nueva propiedad intelectual, Steel Hunters, estará disponible mediante el acceso anticipado de Steam a partir del 2 de abril. El título también se podrá descargar mediante su propio cliente. Se desconoce por ahora si el juego terminará llegando a las consolas o cuando llegará a su fin esta etapa de desarrollo.

La acción de Steel Hunters se ambienta en la Tierra tras un evento catastrófico que ha llevado a la humanidad a crear los Hunters, unas máquinas gigantes que se encargan de recolectar un recurso extraterrestre llamado Starfall que es crucial para la supervivencia. El Starfall es un material muy preciado y el causante de que diferentes facciones se enfrenten entre ellas para conseguirlo. Para luchar en esta guerra los jugadores dispondrán de varios Hunters, cada uno con su propio estilo de juego, armas, equipo, modificaciones y habilidades.

En los distintos mapas donde tienen lugar los enfrentamientos entre mechas, los jugadores deberán desplegar estrategias para luchar contra otros jugadores y superar los desafíos JcE dinámicos. Wargaming describe la experiencia jugable de Steel Hunters como una mezcla de mecánicas de battle royale y extracción.


Steel Hunters empezará su trayectoria en el acceso anticipado sin monetización, que será introducida gradualmente a lo largo de esta etapa del desarrollo. A nivel de contenido esta versión incluye las principales mecánicas de juego, mapas, Hunters y sistemas de progresión, que según Wargaming deberían ofrecer un "sólido punto de partida para los jugadores". La versión completa añadirá más Hunters y mapas entre otros contenidos, mejoras de calidad de vida, sistemas de progresión más afinados y mecánicas más pulidas.

"Con una filosofía desarrollo en la que prima la experiencia del jugador, este periodo de acceso anticipado permitirá a la comunidad dar forma y hacer evolucionar el juego a través de sus aportaciones, hasta su lanzamiento final", dice Wargaming. Wargaming solo ha revelado la fecha del inicio del acceso anticipado sin detallar cuánto durará esta etapa, pero asegura que llegados a este punto no es partidario de un largo ciclo de desarrollo.
Como jugador de Wargaming enganchado al WoT desde hace años y al World of Warships Legends , solo aconsejaros alejaros mientras podáis. Son juegos muy adictivos y un sacacuartos de cuidado.

Dicho esto, contando los días para que salga en consola, para mí ya es demasiado tarde
@O Dae_soo Por mi parte puedes estar tranquilo, los "free" to play ni con un palo.

Y no es porque no los haya probado, al revés, precisamente porque sí lo he hecho.

Son eso, juegos adictivos, la mayoría de veces ni si quiera divertidos, sobre todo a largo plazo. Yo mismo me he visto en más de una ocasión malgastanto grandes cantidades de tiempo sin sentido en un juego de estos sin estar disfrutándolo en absoluto, sólo por el hecho de no perder un pase, un evento, energía, puesto en algún ranking...

Gracias que un día se me encendió una bombilla, así de repente, fui consciente y ni uno más.
Lo probaré pero dudo que sea mejor que el Mecha Break. Aunque como dice @neko555 son adictivos pero poca cosa para hacer, a mi me enganchan unos días y luego los desinstalo, las artimañas de los F2P conmigo no funcionan, se llevan mis datos pero no caigo en darles money.
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