Street Fighter 30th Anniversary

interesante documental.

con el primer video me orgasmee y me dieron ganas de comprarme un ps4.

pero luego me acorde que soy pobre y de familia numerosa y se me paso.

muy interesante y demuestra lo carismatica que es esa franquisia.


https://m.youtube.com/watch?v=8BQC-6wg1 ... =mv-google
Siempre que veo documentales o escucho podcast que hablan de street fighter me gustaría poder jugar decentemente, pero soy un impedido en lo que a videojuegos de pelea se refiere y con lo bonito que es el street fighter alpha 3 [snif]
a mi me pasa lo mismo.

siempre que veo los torneos de evo me entran muchas ganas de participar en ellos, y aunque juego mucho y hasta a veces me echo mis partidas con una mano (y con la otra como y bebo xdd).

https://m.youtube.com/watch?v=pESDqW_DC ... e=youtu.be

la verdad no creo que tenga nivel, ya que hasta las chicas se ve que juegan muy bien.


https://m.youtube.com/watch?v=Iz1N9Kbw_ ... =mv-google


y es que los asiaticos si estan en otro nivel.
Como lo peta este juego.

Recuerdo que también está para PC, y no creo que haga falta un maquinón para moverlo...
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Bueno, pues estamos hablando de la colección de Street Fighter definitiva, ¿no?

Lo único que podría superarla es una que rule a 240p y a la frecuencia de vídeo exacta a las CP-S, pero claro, no existen consolas actuales que puedan mover eso.

SF.
SFII, Dash, Turbo, SSFII, SSFII Turbo.
SFZ, Z2, Z3.
SFIII NG, 2nd Impact, 3rd Strike.

¿Se sabe si en los Zero incluyen las versiones Dash/Gold del 2, o las dierentes de SFZ3?
he_man_mx escribió:la verdad no creo que tenga nivel, ya que hasta las chicas se ve que juegan muy bien.


https://m.youtube.com/watch?v=Iz1N9Kbw_ ... =mv-google


y es que los asiaticos si estan en otro nivel.



Sin machismo y racismo que va el comentario...

Por cierto Kayo Satoh (Police) es un tío. No serás homofobico ahora también
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@SweetPotato no hay racismo en decir que cada raza tiene sus puntos potentes y débiles: los negros son los más fuertes, pero son malos nadadores debido a su densidad ósea. Los asiáticos tienen una coordinación motora y reflejos, por algún motivo, excepcionales, por eso son los mejores en Ping Pong y otras lides.

Respecto a las chicas, en la habilidad no entro porque a mí en unos recreativos de Estados Unidos me pateó una chica, que además era negra, al Soul Calibur 2, pero sí en el interés, y es que ya sea por la mayor cantidad de testosterona presente en nuestro organismo, la cual incrementa la competitivad y la agresividad, el 99% de aficionados a los juegos de lucha son tíos, igual que al boxeo, y eso se comprueba simplemente asistiendo a un EVO o estadio. Lo cual no quiere decir que no existan por ahí las Nerchrominas petándolo en los torneos y machacando "machotes", el boxeo femenino donde féminas se crujen a hostiones, etc. Pero son eso, una excepción a la regla. Y eso no es malo ni bueno, simplemente es así.

La igualdad no existe en la naturaleza. Donde sí debería existir es en los derechos/oportunidades dentro de la sociedad humana, y creo yo que cada día mejoramos más al respecto como sociedad, aunque evidentemente aún hay mucho camino por recorrer.
Sexy MotherFucker escribió:Bueno, pues estamos hablando de la colección de Street Fighter definitiva, ¿no?

Lo único que podría superarla es una que rule a 240p y a la frecuencia de vídeo exacta a las CP-S, pero claro, no existen consolas actuales que puedan mover eso.

SF.
SFII, Dash, Turbo, SSFII, SSFII Turbo.
SFZ, Z2, Z3.
SFIII NG, 2nd Impact, 3rd Strike.

¿Se sabe si en los Zero incluyen las versiones Dash/Gold del 2, o las dierentes de SFZ3?


NO. Es uno de los fallos fallos principales que le veo a este recopilatorio, son las versiones arcade con algunos añadidos tipo modo training.
Ni con el dinero de @Sexy MotherFucker .

Lo compré y apuré hasta el último segundo para devolverlo.

Ni un solo juego tira bien,hay lageos,desincronizaciones de sonido y encima el online no tira.

Que no os pueda el ansia,creedme,de momento no merece la pena.
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@Axili o sea de eso entiendo que tampoco hay modo World Tour en SFZ 3, y que nos van a meter una versión random del 3rd Strike que no tiene porqué ajustarse a las preferencias de los jugadores de competición.

Gracias por la info.

P.D: Añado; ni la Saikyo Dojo/Upper del SFZ 3, aunque yo no voy a echar esos updates de menos hubiese sido un detalle incluirlos para contentar a todos los gustos.

@Samhain [buuuaaaa]
el Kayo Satoh es hombre?.

Daigo no es asiatico?

SweetPotat dice puras idioteces y esta enamorado de mi?.


lo unico malo que me parece de esa coleccion es que la realiza digital eclipse y la verdad no me gusta lo que hicieron en ps2.

igual si tuviera ps4 me la compraba.

@Samhain

para que consola te lo compraste amigo?.

osea que teniendo las versiones de ps2, dreamcast y xbox no me pierdo de nada?.
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@he_man_mx yo te digo como me tengo repartidos los Strifa:

- SF1. Ni con un palo, me conformo con ver vídeos de Youtube.

- SF2, Champion Edition, Turbo en el Capcom Generatios 5 de Saturn. No es la resolución de las CPS, pero al menos está a 240p, y está prácticamente carente de cargas a diferencia de la versión PS, que es más fiel al ARCADE en términos visuales, pero carga antes de cada combate quitándole ambientación.

- SSF2. Snes. Como es una entrega sin interés para mí la juego en SNES, metiendo el cartucho y "¡flaca!", a jugar instantáneamente sin esperas ni hostias, me da igual que esté audiovisualmente lejos del ARCADE. Pium Pium un rato como hace Ventura, y a otra cosa a los 20 minutos.

- SSF2 X. Dreamcast, hasta la fecha la mejor conversión y más fiel a los ARCADE.

- SFZ. Esta la juego, cuando la juego, en el recopilatorio de Ps2.

- SFZ2. En Saturn, al Dash, me encanta lo regordetes que quedan en Saturn los personajes [Ooooo]

- SFZ3. Ps2. Versión fetiche la primera Play.

- SFIII. Lógicamente los dos primeros en Dc, y el 3rd Strike en Ps2. Ansioso por conocer la versión Xbox.
gracias amigo.

y mas que nada me llamaba la atencion la recopilacion por los strifa 3 que solo estan en la dreamcast, pero pues veo que tambien sufren de lag.

y pues la version de xbox esta muy bien amigo, se puede jugar en progresivo y trae dolby in game (bueno, eso dice en la parte de atras de la caja), ya seria cuestion de que checaras el imput lag, pero pues como yo no soy de nivel competitivo me parece igual que la de ps2 y dreamcast.

pero pues que se puede esperar de alguien como yo que confunde chicos con chicas xddd.
Sexy MotherFucker escribió:, que además era negra,


xD

That's racism. Gif

Es broma [qmparto]
lo cierto es que ya me va a dar miedo ir a japon.

yo no le vi la "manzana de adan" por ninguna parte.

por cierto, cada que te veo no puedo evitar acordarme de este capitulo xdd.

https://m.youtube.com/watch?v=xUjJF6vj3 ... e&hl=es-US
@Sexy MotherFucker por curiosidad.
¿ A qué frecuencia va las placas cps?
Es para probarlo en retroarch ahora que más o menos lo domino y tener todo lo mas fiel posible.
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@titorino no me acuerdo de memoria, 59 y pico.

@FFantasy6 era negra de verdad, y tenía un hermanito (negrito) que cuando terminanos le preguntó: "Did you win?". Y va la negrácula y le dice al hermano, pero gritándome a mí al oído en plan recochineo: "Yes, I WON!", y se piraron. 2-1 me metió la condenada, yo llevando a Mitsurugi, y ella a Xiangua.
@Sexy MotherFucker gracias por la rapidez
Me he fijado que casi ningún sistema va a 60hz fijos.
Casi todos a 59 y pico
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@titorino pues que sepas que en foros de emulación hay peleas rollo snes-md por esa franja de 59 a 60 hz xDD.

Donde cualquier persona normal lo nota es en los primeros Mortal Kombat, que van a 57 y pico los ARCADE originales, y jugándolos a 60 o más se producen glitches, y el juego va acelerado de velocidad. Ahora mismo no recuerdo si Calamity ya consiguió resultados 1:1 con las CP-S, pero vamos, aún no siendo así es que que debe estar tan ajustado al original que a no ser que tengas un timing como el de Daigo Umehara poco vas a notar en un 3rd Strike, por no hablar de un Cadillac & Dinosaurs.

P.D: SNES rula por encima de 60 campos.
negrácula jajaja

de verdad que me hizo reir mucho tu anécdota xdd.

por cierto y ya que estas contestando dudas amigo @Sexy MotherFucker sabes en que sistema hizo esa gran jugada Daigo en el sf 3 strike?. ya que pensaria fue en la placa original, pero rara vez usan esos sistemas.


negrácula jajaja. voy a estar un buen rato riendome como loco xd.
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@he_man_mx es de los Simpson, Negrácula:

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Y Negrekenstein.

Respecto a tu pregunta creo recordar que era una Dreamcast, ya que en esos años fué la única versión jugada. No obstante no puedo asegurártelo porque justamente el año de ese EVO (2004) apareció la versión Ps2.
Sexy MotherFucker escribió:@he_man_mx yo te digo como me tengo repartidos los Strifa:

- SF1. Ni con un palo, me conformo con ver vídeos de Youtube.

- SF2, Champion Edition, Turbo en el Capcom Generatios 5 de Saturn. No es la resolución de las CPS, pero al menos está a 240p, y está prácticamente carente de cargas a diferencia de la versión PS, que es más fiel al ARCADE en términos visuales, pero carga antes de cada combate quitándole ambientación.

- SSF2. Snes. Como es una entrega sin interés para mí la juego en SNES, metiendo el cartucho y "¡flaca!", a jugar instantáneamente sin esperas ni hostias, me da igual que esté audiovisualmente lejos del ARCADE. Pium Pium un rato como hace Ventura, y a otra cosa a los 20 minutos.

- SSF2 X. Dreamcast, hasta la fecha la mejor conversión y más fiel a los ARCADE.

- SFZ. Esta la juego, cuando la juego, en el recopilatorio de Ps2.

- SFZ2. En Saturn, al Dash, me encanta lo regordetes que quedan en Saturn los personajes [Ooooo]

- SFZ3. Ps2. Versión fetiche la primera Play.

- SFIII. Lógicamente los dos primeros en Dc, y el 3rd Strike en Ps2. Ansioso por conocer la versión Xbox.


Olvida la versión Xbox de sf3. Lleva lag con todos los mandos.
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@Tomax_Payne gracias, la probaré igualmente por curiosidad el día que tenga caja porno.

La de Ps2 tampoco es la panacea en mi opinión, pero es a la que estoy acostumbrado de años ya.
@Sexy MotherFucker
La mejor versión es la de ps2. Aunque no sé si será versión del de dc, o algo pues tiene una "pega".
Me explico:
En el sf3 arcade, akuma/gouki es una bestia parda, pero como hándicap, con 3 tortas gordas lo matas.

En las versiones de consola, esto está corregido, y mientras sigue siendo una bestia repartiendo, te cuesta la vida matarlo, con lo que es un punto de ruptura.
En cvs 2 lo corrigieron en versión consola y akuma cae de 3 tortas (y God rugal).
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@Tomax_Payne es que están basadas en dos revisiones de placas distintas, y la de Ps2, aún con sus taras, es la basada en la revisión favorita de los jugadores del ARCADE.

No lo he comprobado de primera mano, pero en Shoryuken.com hace años determinaron que en materia jugable la mejor consola es la de Ps3, te cuelgo unas pruebas de imput-lag que hicieron, léete también los comentarios:

https://forums.shoryuken.com/t/3rd-stri ... sts/167456
@Sexy MotherFucker acabo de sacar un par de fotos que creo que te pueden interesar, y que seguramente eliminen algunas dudas tuyas y cierren algún debate que teníamos pendiente [oki]

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@Baek ¿Qué me estás enseñando exactamente?
Pues dos juegos, el título de cada uno está arriba, y abajo en video marca la resolución y frecuencia original del arcade, y donde pone switchres marca la resolución y frecuencia a la que se está viendo en mi TV en este momento.

Son fotos sacadas a un CRT, como ya creo que se supone.
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@Baek ok, ¡gracias! Disculpa que llevo unos días bastante espeso, ya recuerdo lo que hablamos [oki]

Ciértamente tienes unos updates cojonudos, juegas a la CPS3 de forma... ¿Perfecta? Y a Mortal Kombat con 99,99% de fidelidad, el cual según observo rulaba originalmente sobre 54 hz, no 57 como yo recordaba. Con razón la gente que emula a 60 o más hz lo juega acelerado y con el scroll rompiéndose en algún escenario (el II).

@titorino la frecuencia que yo te señalo es la de CP-S 1.
Cuando nos metemos en tres decimales para redondear no hay diferencia, piensa que hablamos de 0,00016Hz, un 0,0003% de diferencia. Creo que se pueden considerar perfectos ambos, y si dudas con como anda cualquier otro juego me lo dices y sigo probando, no hay problema, y con consolas también, le doy a todo [+risas] , y creo que todo lo tengo como debe.
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@Baek hay gente que discute A MUERTE por esos decimales, créeme [qmparto] Era lo que te comenté que a mí me la sudaba bastante porque no noto NI PAPA entre tan minúsculas frecuencias, mientras que otros se tiraban en debates kilométricos sobre si entra UN golpe en combo o no debido a eso.

Cuando tenga tiempo, tengo demasiadas cosas pendientes entre EOL y otras dos comunidades de videojuegos en las que participo actualmente [oki]
Sexy MotherFucker escribió:@Baek hay gente que discute A MUERTE por esos decimales, créeme [qmparto] Era lo que te comenté que a mí me la sudaba bastante porque no noto NI PAPA entre tan minúsculas frecuencias, mientras que otros se tiraban en debates kilométricos sobre si entra UN golpe en un combo o no debido a eso.

Cuando tenga tiempo, tengo demasiadas cosas pendientes entre EOL y otras dos comunidades de videojuegos en las que participo actualmente [oki]

Hombre, yo puedo entender el debate por un decimal, hasta dos si me apuras, pero aquí hablamos del cuarto decimal, es físicamente imposible que entre nada en eso, a 60fps estaríamos hablando de una diferencia de 0,018 frames en todo un segundo, es decir, 0,3 milisegundos, por favor, a quien te debata que en estos números entran reacciones humanas voluntarias échale unas buenas risas de mi parte.

Por no hablar de que cuando entramos en esos números tampoco se puede hablar de estabilidad exacta en la fuente original.
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@Baek haz una cosa ya que estás porfa, mira a ver la diferencia de frecuencias entre las tres CP-S si es que la hay, que me está dando mala espina la fuente que he consultado esta mañana.
Sexy MotherFucker escribió:@Baek haz una cosa ya que estás porfa, mira a ver la diferencia de frecuencias entre las tres CP-S si es que la hay, que me está dando mala espina la fuente que he consultado esta mañana.

CPS-3 ya te la puse antes, te pongo la 1 y la 2, hay una ligerísima diferencia entre las dos primeras y la 3.

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@Baek muchas gracias, falsa alarma.

Edito: Pues no, no está bien, el dato lo saqué deprisa y corriendo de aquí:

http://arcadehacker.blogspot.com/2015/0 ... art-1.html
El mío sale directamente de MAME con el juego en ejecución, creo que es bastante fiable.
Solo necesitaban incluir el Zero3 y el Third Strike para venderme el juego.

Ahora, ¿lo compro para PS4, para Switch o para PC?
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@El tobogan feliz con SWITCH te llevas el recopilatorio a cagar, de viaje, y al trabajo.
Sexy MotherFucker escribió:P.D: SNES rula por encima de 60 campos.


Siii, joder... ¡toma!, chupaos esa jaja

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@Señor Ventura 60.09Hz si no recuerdo mal.

@Baek ¿tendrías la amabilidad de confirmarlo? Y ya que estás, mira también el refresco de MD, la cual creo que al igual que la mismísima Neo Geo ejecuta sus juegos levemente por debajo de los 60Hz.
Sexy MotherFucker escribió:@Señor Ventura 60.09Hz si no recuerdo mal.


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Sexy MotherFucker escribió: @Baek ¿tendrías la amabilidad de confirmarlo? Y ya que estás, mira también el refresco de MD, la cual creo que al igual que la mismísima Neo Geo ejecuta sus juegos levemente por debajo de los 60Hz.

MAME marca la MD con 60 clavados, y probé la SNES, pero como todavía estoy en pruebas con ella ya que pasé a Retroarch al haber añadido el soporte 15Khz aún en la penúltima versión y tengo que examinarla bastante más no voy a asegurar su resultado, que se estabiliza entre 59.998 y 60,006, por lo que también lo consideraría un 60 clavado.
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@Señor Ventura bueno, pues ahí lo tienes, tus 60 "fps" son más guays que los de MD, Neo Geo, y CPS2 xDD

@Baek muchas gracias. [ginyo]
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