theelf escribió:Por lo que se de ese emulador, no usa speed hacks
Si el autor quisiera, podria incorporar un speed hack para la sombra en el core que quiera, y listo, pero no es la intencion del autor meter hacks imagino
Hay una versión, que tiene ciertas optimizaciones, esas que el autor no quiere incorporar a nivel de compilación. Actualmente la estoy usado, se llama BSNES-Mercury.
Por ahora me funciona de maravilla, y esas optimizaciones no es que afecte el funcionamiento de los juegos.
En otra mano, tengo otro ejemplo para el autor del hilo. Hoy estuve jugando Super Metroid y cuando llegas al primer BigBOSS, si comienzas a soltar bombitas y disparar muchas veces, mientras el esta emergiendo del suelo, veras que se pone lento, muy lento. Incluso, en la consola real pasa lo mismo.