Una chulada el diseño, gracias por compartir.
Sobre el parpadeo, imagino que en muchos momentos si, nada mas que hicieran un ataque en el que se lanzase un proyectil, yo creo que sería muy difícil de evitarlos. La NES creo que tiene un límite de 8 sprites por línea o algo así, yo no entiendo, pero me suena de haberlo leído, de todas formas no pasa nada, la NES tiene muchos juegos con parpadeos que son absolutamente geniales.
En Master System tienes el Jang Pung 3, que es un pedazo juego de lucha, y está lleno de parpadeos. La MS tiene la misma limitación que la NES en el caso de los parpadeos si no estoy equivocado.
Y sobre las ralentizaciones, yo creo que podrían hacer el juego perfectamente evitándolas, además creo que sería muy divertido y jugable.
Eso si, si hacen el juego con prisas y sin criterio, pues sería un juego con ralentizaciones y no apto para epilépticos.