Super Mario 64 es un port (
https://github.com/mkst/sm64-port/tree/wii) a Wii, llevado a cabo por Mkst (
https://github.com/mkst), del proyecto de descompilación (
https://github.com/n64decomp/sm64) del juego.
Wii había recibido una fork inicial hace meses ya (
https://github.com/PGgamer2/sm64_wii) pero no había avanzado nada por falta de tiempo del autor. Ha sido Mkst (autor también de los ports actualizados de 3DS) el que se ha metido de lleno en el port de Super Mario 64 a Wii.
La versión inicial únicamente funciona en Dolphin, bloqueándose en Wii o vWii. Tiene un montón de problemas gráficos, no muestra 2D y no tiene sonido. Por supuesto lleva un día de desarrollo y hay que darle un margen para obtener algo más jugable. Veremos si se soluciona la compatibilidad con el hardware real.
Evidentemente todavía no supone una mejora sobre la Consola Virtual pero tiempo al tiempo.
Actualización: Ya funciona en la consola y con sonido. El problema es que se ve mucho más corrupto que en ese vídeo y se bloquea de forma aleatoria, imagino que tantos fallos de z-sorting peten el pipeline gráfico.
No veas el gif si tienes fotosensibilidad.