Cuando yo tenía unos 15 años entre a trabajar a una empresa de publicidad que se dedicaba hacer animaciones para propagandas de tv, ya saben las letras que se mueven al final del comercial , la gota que justo cae cuando ponen la cocacola al frente de la pantalla, etc.
La cosa es que para hacer la animación se usaban 30 cuadros por segundo por que es el standar y me decian que el ojo humano ve a 30 cuadros por segundo.............. cuando se aplica esto a los video juegos si noto una diferencia entre 30 y 60 cuadros por segundo pero no la noto de 50 a 60 por ejemplo.
Para concluir que vaya mas de 60 cuadros por segundo es una estupides y no tiene ningun sentido ya que no notariamos la diferencia (por lo menos yo no).
salu2