Respecto al SMK PAL vs SMK NTSC, he mirado los tiempos en la tabla de récords, y en general, solo difieren 2-3 seg, siendo que el NTSC es algo más rápido. así que entiendo que en su día, el cartucho PAL fue parcheado y adaptado para cuasi equipararlo a la versión NTSC, aunque uno fuera a 50hz, y el otro a 60hz. La velocidad es muy parecida en uno y otro, de ahí los tiempos relativamente parejos. Lo noté al probar Rainbow Road con Koopa Troopa, y ver que los tiempos por vuelta eran iguales a los que hacía en PAL, del orden de 19" altos, 20" bajos.
Es curioso, porque en juegos como F-ZERO, que es anterior, la velocidad en formato PAL no está adaptada, y si que se siente un juego mucho más lento. En fin, problemas del primer mundo.