No si eso es sencillo, la pega es que una vez que ya te has acostumbrado cuesta horrores volver a la versión NTSC, concretamente de este Mario que casualmente jugar a 60fps la versión pal lo convierte en uno de mis favoritos.
Lo suyo sería poder hacer compatible el parche widescreen ntsc en la versión pal y ejecutarla a 60fps, lo mejor de los dos mundos.
Igualmente creo que entre el stutter nativo que trae de serie la versión NTSC y que el timming de Mario es más lento comparándolo con la versión PAL que a 60hz no tiene stuttering, creo que me quedo de serie con la pal aunque sea sin el parche widescreen.