Atolm escribió:Entonces según tu lógica, Tekken 1 y 2 son juegos en 2D? Veo que no usamos los mismos criterios
Ámos a ver, id sacando los leones que lo voy a decir
NO, un juego de lucha 3D es un juego de lucha en el que los movimientos de los personajes cubren libremente cualquier dirección del plano, como FF Dissidia, Power Stone o por decir cosas más convencionales Soul Calibur, Virtua Fighter o los Tekken (a partir de que implementaron el "pasitopadentro - pasitopafuera", que creo que fue en el 3).
Tekken 1 y 2 tienen gráficos 3D y escenarios que, según qué golpes, rotan y dan ése efecto 3D, pero el movimiento es siempre en el mismo plano (palante y patrás, vamos).
Por éso, SF IV es lucha en 2D, porque nos movemos únicamente palante y patrás.
De hecho si nos ponemos a hilar fino, con el tema de los escenarios rotativos del Tekken, podríamos considerarlo pseudo 3D, 2.5D o como queráis... pero únicamente por éso.
En SF IV no hay más huevos que palante, patrás siempre por el mismo plano del escenario.
Yo creía que ésto estaba superao ya, vamos.