Pues si precisamente el morbo de los juegos survival horror está en el miedo, no te creas que los que jugamos a esos juegos no sufrimos, precisamente si no sufriésemos igual ni los jugaríamos.
De todas formas pienso que la noche puede ser aterradora, pero también se puede hacer un juego en el cual el día se siente también muy aterrados, de hecho me encantaría que TLOU3 estuviese ambientado en el inicio del outbreak y estuvieses en un edificio cualquiera y salir a la calle fuese una odisea, cruzar a otro edificio, etc...