Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

Meta Knight escribió:@gabatxo tienes "permiso" para decir que medio era?

Tengo una pregunta que no se si es tecnicamente posible... El segundo puerto usb se podria usar para conectar por ejemplo un pendrive pequeño de este estilo y usarlo como disco duro? Porque comparado con las nuevas microsd, seria mas barato...

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Ni creo que esté permitido por Nintendo ni creo que de la velocidad que busca.
Alguno me puede decir a qué hora es mañana el direct de Nintendo?
Kombo89_ escribió:Alguno me puede decir a qué hora es mañana el direct de Nintendo?


A las 15:00 hora española, durará 15 minutos.
Guille_c94 escribió:
Kombo89_ escribió:Alguno me puede decir a qué hora es mañana el direct de Nintendo?


A las 15:00 hora española, durará 15 minutos.

Muchas gracias


Curioso, ¿Al final no tendra VRR de salida o que?
256k escribió:


Curioso, ¿Al final no tendra VRR de salida o que?


El asunto es que depende de la TV soporta VRR o no. El dispositivo no va a tirar la señal por TV en VRR si la TV no tiene la capacidad de hacerlo. Yo entiendo que en la web falta un asterisco puntualizando que el VRR solo funcionará en dispositivos compatibles.

Dejo noticia de interés.
Phil Spencer: "Seguiremos apoyando a NSW2"

XBOX confirma que seguirá apoyando a Nintendo sacando sus franquicias en la nueva Switch 2.
Meta Knight escribió:Tengo una pregunta que no se si es tecnicamente posible... El segundo puerto usb se podria usar para conectar por ejemplo un pendrive pequeño de este estilo y usarlo como disco duro? Porque comparado con las nuevas microsd, seria mas barato...

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En modo Dock, en casa de que los usb fueran 3.x quizás se podrían haber utilizado, pero imagino que els daría miedo el tema de desconectar rápidamente la consola, tener que estar expulsando el disco y tal.


Vaya curro tener que comprobar juego por juego para mejorar la capa de emulación o que el juego se actualice para ser compatible con Switch 2.
256k escribió:


Curioso, ¿Al final no tendra VRR de salida o que?

Yo tenia claro que VRR si pero solo en portatil siempre esta activo por que el VRR depende mas de las pantallas que de la consola supongo en algunos TV si.
colome2 escribió:
256k escribió:


Curioso, ¿Al final no tendra VRR de salida o que?

Yo tenia claro que VRR si pero solo en portatil siempre esta activo por que el VRR depende mas de las pantallas que de la consola supongo en algunos TV si.


Yo diría que no es eso, ya que en la coletilla de abajo especificaba que el VRR ya dependía de que el televisor fuera compatible.
ari097 escribió:


Vaya curro tener que comprobar juego por juego para mejorar la capa de emulación o que el juego se actualice para ser compatible con Switch 2.


Sony hizo lo mismo, supongo que si hay 1000 juegos por decir un numero, habrán destinado un pequeño equipo de a lo mejor 50 personas, tocan a 20 juegos por cabeza, no es nada complejo, lo que si debe serlo es tener acceso a TODO el catálogo pero siendo Nintendo supongo que tiene barra libre en la eshop 😬
dFamicom escribió:
ari097 escribió:


Vaya curro tener que comprobar juego por juego para mejorar la capa de emulación o que el juego se actualice para ser compatible con Switch 2.


Sony hizo lo mismo, supongo que si hay 1000 juegos por decir un numero, habrán destinado un pequeño equipo de a lo mejor 50 personas, tocan a 20 juegos por cabeza, no es nada complejo, lo que si debe serlo es tener acceso a TODO el catálogo pero siendo Nintendo supongo que tiene barra libre en la eshop 😬

Complejo no, me refiero a "curro" o vaya coñazo XD "Más de 15.000 juegos" dice la lista.
A mí me preocupa un poco el enfoque que tenga Xbox con switch2

No sé si tienen pensado sacar todos los juegos en switch2 o sacar juegos diferentes en switch2 y en play5
Y no que saque los juegos potentes en una y los flojos en otra, si no que saque los juegos "serios" en una y los juegos "familiares" en switch2
No me fío de que Xbox no tenga ese prejuicio que que Nintendo es "pa niños" y no saque el indiana o el oblivion por ejemplo, y solo saque lo que ellos consideren "apropiado" como grounded o sea of thieves.

Me estoy temiendo que nos van a hacer esa putada.
Supongo que lo sabremos enseguida. En cuanto anuncien los primeros juegos veremos si están los juegos más interesantes.


¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.
sahaquielz escribió:A mí me preocupa un poco el enfoque que tenga Xbox con switch2

No sé si tienen pensado sacar todos los juegos en switch2 o sacar juegos diferentes en switch2 y en play5
Y no que saque los juegos potentes en una y los flojos en otra, si no que saque los juegos "serios" en una y los juegos "familiares" en switch2
No me fío de que Xbox no tenga ese prejuicio que que Nintendo es "pa niños" y no saque el indiana o el oblivion por ejemplo, y solo saque lo que ellos consideren "apropiado" como grounded o sea of thieves.

Me estoy temiendo que nos van a hacer esa putada.
Supongo que lo sabremos enseguida. En cuanto anuncien los primeros juegos veremos si están los juegos más interesantes.


¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.

El hecho de que Nintendo haya pagado a DF para que suban un vídeo de Switch 2 en su canal (encima con el desprecio y desgana con la que hablan de la consola en sus videos) me dice bastante de su propósito con esta generación. Parece que intentan llegar a otro tipo de público también.
Yo no se el qué van a sacar, pero los juegos que requieran conexión online permanente para estar constantemente cargando mapeado diría que, siendo una portátil, es complicado.

Con respecto a los usuarios que puedan adquirir la consola de Nintendo yo lo veo un tipo de jugador bastante heterogéneo.
sahaquielz escribió:A mí me preocupa un poco el enfoque que tenga Xbox con switch2

No sé si tienen pensado sacar todos los juegos en switch2 o sacar juegos diferentes en switch2 y en play5
Y no que saque los juegos potentes en una y los flojos en otra, si no que saque los juegos "serios" en una y los juegos "familiares" en switch2
No me fío de que Xbox no tenga ese prejuicio que que Nintendo es "pa niños" y no saque el indiana o el oblivion por ejemplo, y solo saque lo que ellos consideren "apropiado" como grounded o sea of thieves.

Me estoy temiendo que nos van a hacer esa putada.
Supongo que lo sabremos enseguida. En cuanto anuncien los primeros juegos veremos si están los juegos más interesantes.


¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.


De entrada daría por hecho que van a empezar a caer los Age of Empires, por poner un ejemplo. Si están sacando prácticamente todo en Playstation es porque van a por dinero, y si van a por dinero sacarán todo lo que pueda, mientras la consola venda bien.
sahaquielz escribió:A mí me preocupa un poco el enfoque que tenga Xbox con switch2

No sé si tienen pensado sacar todos los juegos en switch2 o sacar juegos diferentes en switch2 y en play5
Y no que saque los juegos potentes en una y los flojos en otra, si no que saque los juegos "serios" en una y los juegos "familiares" en switch2
No me fío de que Xbox no tenga ese prejuicio que que Nintendo es "pa niños" y no saque el indiana o el oblivion por ejemplo, y solo saque lo que ellos consideren "apropiado" como grounded o sea of thieves.

Me estoy temiendo que nos van a hacer esa putada.
Supongo que lo sabremos enseguida. En cuanto anuncien los primeros juegos veremos si están los juegos más interesantes.


¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.


Lo mismo podríamos pensar de Ubi por ejemplo, se verá el último Assassins de turno?
Los Age of Empire por ejemplo o los Diablo yo me los compraría especialmente por el control, ahora si, de ratón.

Lo de Ubi, yo no se si les va a dar tiempo a sacarlos o directamente van a desaparecer.
sahaquielz escribió:¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.
Yo creo que juegos como Doom The Dark Ages llegarán. Sin embargo, la ausencia de gatillos con recorrido precisamente puede evitar que lleguen los Forza o Flight Simulator.

Así que no creo que dependa de si el juego es más para un público familiar o no.
Reitero lo que dije hace meses cuando aún pensaba que la consola sería mucho menos potente de lo que ha acabado siendo.

Esperar, sin duda ni temor algunos, un aluvión de ports y lanzamientos simultáneos a la altura de ver llegar un camión y levantar el volquete.

Todas las third están desesperadas por ver llegar cash. Diría que la empresa que más me preocupa que se pueda poner de culo es Capcom, por las demás no me preocuparía lo más mínimo siempre y cuando Switch 2 no se la pegue, claro.

Cuadri escribió:
sahaquielz escribió:¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.
Yo creo que juegos como Doom The Dark Ages llegarán. Sin embargo, la ausencia de gatillos con recorrido precisamente puede evitar que lleguen los Forza o Flight Simulator.

Así que no creo que dependa de si el juego es más para un público familiar o no.


Nah, son todos ellos juegos jugables con teclado y raton. Lo de los gatillos puede ser una incomodidad para nosotros, o una excusa para quien no quiera traer un juego, pero nunca será una razón.
Hide_to escribió:Reitero lo que dije hace meses cuando aún pensaba que la consola sería mucho menos potente de lo que ha acabado siendo.

Esperar, sin duda ni temor algunos, un aluvión de ports y lanzamientos simultáneos a la altura de ver llegar un camión y levantar el volquete.

Todas las third están desesperadas por ver llegar cash. Diría que la empresa que más me preocupa que se pueda poner de culo es Capcom, por las demás no me preocuparía lo más mínimo siempre y cuando Switch 2 no se la pegue, claro.

Cuadri escribió:
sahaquielz escribió:¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.
Yo creo que juegos como Doom The Dark Ages llegarán. Sin embargo, la ausencia de gatillos con recorrido precisamente puede evitar que lleguen los Forza o Flight Simulator.

Así que no creo que dependa de si el juego es más para un público familiar o no.


Nah, son todos ellos juegos jugables con teclado y raton. Lo de los gatillos puede ser una incomodidad para nosotros, o una excusa para quien no quiera traer un juego, pero nunca será una razón.


Ojalá tengas razón. Pero muchas third party tienen un sesgo hacia Nintendo que no me gusta nada.
No de no sacar juegos, si no de sacar solo juegos "de segunda".

Luego se produce el círculo vicioso que hemos visto muchas veces: como no hay juegos adultos, no se venden juegos adultos. Y cómo no se venden juegos adultos, las empresas no sacan juegos adultos. [360º]
Esto lo hemos visto en muchas generaciones de Nintendo. Espero que la mayoría de las third tengan inteligencia para ver más allá de los mantras.


Pongo la palabra "adultos" aunque no es precisa, pero sabéis a qué me refiero. El tipo de juegos que muchas empresas no quieren sacar en Nintendo por prejuicios.


castillo12 escribió:
sahaquielz escribió:A mí me preocupa un poco el enfoque que tenga Xbox con switch2

No sé si tienen pensado sacar todos los juegos en switch2 o sacar juegos diferentes en switch2 y en play5
Y no que saque los juegos potentes en una y los flojos en otra, si no que saque los juegos "serios" en una y los juegos "familiares" en switch2
No me fío de que Xbox no tenga ese prejuicio que que Nintendo es "pa niños" y no saque el indiana o el oblivion por ejemplo, y solo saque lo que ellos consideren "apropiado" como grounded o sea of thieves.

Me estoy temiendo que nos van a hacer esa putada.
Supongo que lo sabremos enseguida. En cuanto anuncien los primeros juegos veremos si están los juegos más interesantes.


¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.


Lo mismo podríamos pensar de Ubi por ejemplo, se verá el último Assassins de turno?


Si, es un buen ejemplo. Anuncian el juego de star wars porque star wars es "universal" y "familiar", pero no anuncian el Assassins Creed porque oh es muy oscuro

Cuando son el mismo tipo de juego.
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:Reitero lo que dije hace meses cuando aún pensaba que la consola sería mucho menos potente de lo que ha acabado siendo.

Esperar, sin duda ni temor algunos, un aluvión de ports y lanzamientos simultáneos a la altura de ver llegar un camión y levantar el volquete.

Todas las third están desesperadas por ver llegar cash. Diría que la empresa que más me preocupa que se pueda poner de culo es Capcom, por las demás no me preocuparía lo más mínimo siempre y cuando Switch 2 no se la pegue, claro.

Cuadri escribió:Yo creo que juegos como Doom The Dark Ages llegarán. Sin embargo, la ausencia de gatillos con recorrido precisamente puede evitar que lleguen los Forza o Flight Simulator.

Así que no creo que dependa de si el juego es más para un público familiar o no.


Nah, son todos ellos juegos jugables con teclado y raton. Lo de los gatillos puede ser una incomodidad para nosotros, o una excusa para quien no quiera traer un juego, pero nunca será una razón.


Ojalá tengas razón. Pero muchas third party tienen un sesgo hacia Nintendo que no me gusta nada.
No de no sacar juegos, si no de sacar solo juegos "de segunda".

Luego se produce el círculo vicioso que hemos visto muchas veces: como no hay juegos adultos, no se venden juegos adultos. Y cómo no se venden juegos adultos, las empresas no sacan juegos adultos. [360º]
Esto lo hemos visto en muchas generaciones de Nintendo. Espero que la mayoría de las third tengan inteligencia para ver más allá de los mantras.


Pongo la palabra "adultos" aunque no es precisa, pero sabéis a qué me refiero. El tipo de juegos que muchas empresas no quieren sacar en Nintendo por prejuicios.


Por eso he hablado de Capcom, porque son los únicos que están haciendo dinero, a expuestas sin grandes fracasos y con PC y Play a la cabeza. Los demás andan apurados de pasta, y como decíamos ayer de que a Nintendo los costes se les han disparado, a los demás también, pero sin grandes éxitos. Si incluso Microsoft, que tiene dinero para aburrir, está sacando su catálogo donde puede, imagínate una Platinum, una Square, una Ubisoft o una EA.

No me preocuparía lo más mínimo, los tiempos han cambiado, y ahora tienen hardware a la altura. Los problemas, si llegan, lo harán o bien con un fracaso de Nintendo, o bien cuando se asiente la próxima generación de Sony, y para eso faltan bastantes años.
De Xbox poco te puedes fiar, un día te dicen una cosa y al otro hacen otra.

Lo único con lo que me quedo es aquella extraña justificación de Phil Spencer sobre la Series S, de la que se sobreentendía que gracias a la S tenemos consolas portátiles potentes y que Switch 2 recibiría juegos nextgen. Cuando salieron las comparativas Switch 2 - XSS es lo primero que me vino a la mente, y con razón, obligar a que todos los juegos de Series se tengan que adaptar para la S abre la puerta para que salgan en Switch 2.

Así que demos las gracias a tito Phil por eso XD
Hide_to escribió:
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:Reitero lo que dije hace meses cuando aún pensaba que la consola sería mucho menos potente de lo que ha acabado siendo.

Esperar, sin duda ni temor algunos, un aluvión de ports y lanzamientos simultáneos a la altura de ver llegar un camión y levantar el volquete.

Todas las third están desesperadas por ver llegar cash. Diría que la empresa que más me preocupa que se pueda poner de culo es Capcom, por las demás no me preocuparía lo más mínimo siempre y cuando Switch 2 no se la pegue, claro.



Nah, son todos ellos juegos jugables con teclado y raton. Lo de los gatillos puede ser una incomodidad para nosotros, o una excusa para quien no quiera traer un juego, pero nunca será una razón.


Ojalá tengas razón. Pero muchas third party tienen un sesgo hacia Nintendo que no me gusta nada.
No de no sacar juegos, si no de sacar solo juegos "de segunda".

Luego se produce el círculo vicioso que hemos visto muchas veces: como no hay juegos adultos, no se venden juegos adultos. Y cómo no se venden juegos adultos, las empresas no sacan juegos adultos. [360º]
Esto lo hemos visto en muchas generaciones de Nintendo. Espero que la mayoría de las third tengan inteligencia para ver más allá de los mantras.


Pongo la palabra "adultos" aunque no es precisa, pero sabéis a qué me refiero. El tipo de juegos que muchas empresas no quieren sacar en Nintendo por prejuicios.


Por eso he hablado de Capcom, porque son los únicos que están haciendo dinero, a expuestas sin grandes fracasos y con PC y Play a la cabeza. Los demás andan apurados de pasta, y como decíamos ayer de que a Nintendo los costes se les han disparado, a los demás también, pero sin grandes éxitos. Si incluso Microsoft, que tiene dinero para aburrir, está sacando su catálogo donde puede, imagínate una Platinum, una Square, una Ubisoft o una EA.

No me preocuparía lo más mínimo, los tiempos han cambiado, y ahora tienen hardware a la altura. Los problemas, si llegan, lo harán o bien con un fracaso de Nintendo, o bien cuando se asiente la próxima generación de Sony, y para eso faltan bastantes años.


Pues a ver si es verdad.
No me esperaba que los anuncios de juegos fuesen a estar tan bloqueados y controlados. Parece que solo se anuncia lo que Nintendo ha querido mostrar en su direct.
Pensaba que después de la presentación iba a haber una avalancha de anuncios third. Y resulta que no. Están super calladitos respetando las normas y esperando su turno para anunciar cosas.
...Si es que de verdad están preparando sus juegos! Eso espero! Espero que haya mucho iceberg oculto y no solo la punta que hemos visto.
Se les puede pasar el arroz a todos.
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:
sahaquielz escribió:
Ojalá tengas razón. Pero muchas third party tienen un sesgo hacia Nintendo que no me gusta nada.
No de no sacar juegos, si no de sacar solo juegos "de segunda".

Luego se produce el círculo vicioso que hemos visto muchas veces: como no hay juegos adultos, no se venden juegos adultos. Y cómo no se venden juegos adultos, las empresas no sacan juegos adultos. [360º]
Esto lo hemos visto en muchas generaciones de Nintendo. Espero que la mayoría de las third tengan inteligencia para ver más allá de los mantras.


Pongo la palabra "adultos" aunque no es precisa, pero sabéis a qué me refiero. El tipo de juegos que muchas empresas no quieren sacar en Nintendo por prejuicios.


Por eso he hablado de Capcom, porque son los únicos que están haciendo dinero, a expuestas sin grandes fracasos y con PC y Play a la cabeza. Los demás andan apurados de pasta, y como decíamos ayer de que a Nintendo los costes se les han disparado, a los demás también, pero sin grandes éxitos. Si incluso Microsoft, que tiene dinero para aburrir, está sacando su catálogo donde puede, imagínate una Platinum, una Square, una Ubisoft o una EA.

No me preocuparía lo más mínimo, los tiempos han cambiado, y ahora tienen hardware a la altura. Los problemas, si llegan, lo harán o bien con un fracaso de Nintendo, o bien cuando se asiente la próxima generación de Sony, y para eso faltan bastantes años.


Pues a ver si es verdad.
No me esperaba que los anuncios de juegos fuesen a estar tan bloqueados y controlados. Parece que solo se anuncia lo que Nintendo ha querido mostrar en su direct.
Pensaba que después de la presentación iba a haber una avalancha de anuncios third. Y resulta que no. Están super calladitos respetando las normas y esperando su turno para anunciar cosas.
...Si es que de verdad están preparando sus juegos! Eso espero! Espero que haya mucho iceberg oculto y no solo la punta que hemos visto.
Se les puede pasar el arroz a todos.


Doy por hecho que Nintendo ha repartido muy muy tarde y de forma muy medida los kits de desarrollo, lo que puede querer decir dos cosas:

1— Que tienen muchas cosas propias, y algunas importantes de terceros, y quieren unos primeros 6-12 meses terriblemente controlados para que el hype no pare.

2— Que son retrasados y lo han hecho simple y llanamente por cerrazón, orgullo y miedo a filtraciones xD

Apostaría por una combinación de ambas.
Hide_to escribió:
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:
Por eso he hablado de Capcom, porque son los únicos que están haciendo dinero, a expuestas sin grandes fracasos y con PC y Play a la cabeza. Los demás andan apurados de pasta, y como decíamos ayer de que a Nintendo los costes se les han disparado, a los demás también, pero sin grandes éxitos. Si incluso Microsoft, que tiene dinero para aburrir, está sacando su catálogo donde puede, imagínate una Platinum, una Square, una Ubisoft o una EA.

No me preocuparía lo más mínimo, los tiempos han cambiado, y ahora tienen hardware a la altura. Los problemas, si llegan, lo harán o bien con un fracaso de Nintendo, o bien cuando se asiente la próxima generación de Sony, y para eso faltan bastantes años.


Pues a ver si es verdad.
No me esperaba que los anuncios de juegos fuesen a estar tan bloqueados y controlados. Parece que solo se anuncia lo que Nintendo ha querido mostrar en su direct.
Pensaba que después de la presentación iba a haber una avalancha de anuncios third. Y resulta que no. Están super calladitos respetando las normas y esperando su turno para anunciar cosas.
...Si es que de verdad están preparando sus juegos! Eso espero! Espero que haya mucho iceberg oculto y no solo la punta que hemos visto.
Se les puede pasar el arroz a todos.


Doy por hecho que Nintendo ha repartido muy muy tarde y de forma muy medida los kits de desarrollo, lo que puede querer decir dos cosas:

1— Que tienen muchas cosas propias, y algunas importantes de terceros, y quieren unos primeros 6-12 meses terriblemente controlados para que el hype no pare.

2— Que son retrasados y lo han hecho simple y llanamente por cerrazón, orgullo y miedo a filtraciones xD

Apostaría por una combinación de ambas.


Si. Puede ser lo del control de los tiempos. En switch controlaron perfectamente sus propios juegos y no han habido épocas de sequía, muy bien gestionado.

Pero si le pones barreras a los third puede salir mal. Las demás empresas tienen sus propias necesidades. No pueden dejar de ganar dinero para seguir el plan de otro.
Luego salen los juegos tarde a precio de novedad y no venden. Eso lo hemos visto.

Por ejemplo cuando le dijeron a ubisoft que sacase Mario Rabbids para switch2. Ahora que sabemos las fechas... De verdad esperaban que una third esperase DOS años para sacar un juego??? Esas cosas solo las puede hacer una first party. Una third necesita vender para pagar la nómina.

Y el público no compra igual un juego cuando es novedad y está en la cresta de la ola que cuando llega meses o años después y solo es relleno para las ofertas.



A ver esas mentes pensantes de las empresas si nos leen y gestionan bien [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:
sahaquielz escribió:
Pues a ver si es verdad.
No me esperaba que los anuncios de juegos fuesen a estar tan bloqueados y controlados. Parece que solo se anuncia lo que Nintendo ha querido mostrar en su direct.
Pensaba que después de la presentación iba a haber una avalancha de anuncios third. Y resulta que no. Están super calladitos respetando las normas y esperando su turno para anunciar cosas.
...Si es que de verdad están preparando sus juegos! Eso espero! Espero que haya mucho iceberg oculto y no solo la punta que hemos visto.
Se les puede pasar el arroz a todos.


Doy por hecho que Nintendo ha repartido muy muy tarde y de forma muy medida los kits de desarrollo, lo que puede querer decir dos cosas:

1— Que tienen muchas cosas propias, y algunas importantes de terceros, y quieren unos primeros 6-12 meses terriblemente controlados para que el hype no pare.

2— Que son retrasados y lo han hecho simple y llanamente por cerrazón, orgullo y miedo a filtraciones xD

Apostaría por una combinación de ambas.


Si. Puede ser lo del control de los tiempos. En switch controlaron perfectamente sus propios juegos y no han habido épocas de sequía, muy bien gestionado.

Pero si le pones barreras a los third puede salir mal. Las demás empresas tienen sus propias necesidades. No pueden dejar de ganar dinero para seguir el plan de otro.
Luego salen los juegos tarde a precio de novedad y no venden. Eso lo hemos visto.

Por ejemplo cuando le dijeron a ubisoft que sacase Mario Rabbids para switch2. Ahora que sabemos las fechas... De verdad esperaban que una third esperase DOS años para sacar un juego??? Esas cosas solo las puede hacer una first party. Una third necesita vender para pagar la nómina.

Y el público no compra igual un juego cuando es novedad y está en la cresta de la ola que cuando llega meses o años después y solo es relleno para las ofertas.



A ver esas mentes pensantes de las empresas si nos leen y gestionan bien [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Tienes parte de razon, no te lo niego, pero a su vez, creo que Ubisoft se suicido ella sola con el Mario Rabbids.

Nintendo les hizo el regalo de permitir vender un juego propio, usando una licencia de Nintendo, con la repercusión, publicidad y ventas de un first party, con su edición coleccionista y su estreno histórico. Hicieron un juegazo y arrasaron... y a los dos días lo estaban prostituyendo y liquidando por dos perras y malvendiendo hasta ediciones gold con DLC acabados de salir.

¿Quién se dispuso a pagar la segunda parte a precio de lanzamiento como todos hicimos con el primero? Nadie.
Lo de las rebajas y liquidaciones que todo el mundo aplaude en las demás es un arma de doble filo a largo plazo, en especial con gente que está acostumbrada a comprar los juegos de salida. Sé que es una de las grandes críticas hacia Nintendo, pero a mi entender, si tú no valoras tus propios productos no lo va a hacer nadie.
Hide_to escribió:
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:
Doy por hecho que Nintendo ha repartido muy muy tarde y de forma muy medida los kits de desarrollo, lo que puede querer decir dos cosas:

1— Que tienen muchas cosas propias, y algunas importantes de terceros, y quieren unos primeros 6-12 meses terriblemente controlados para que el hype no pare.

2— Que son retrasados y lo han hecho simple y llanamente por cerrazón, orgullo y miedo a filtraciones xD

Apostaría por una combinación de ambas.


Si. Puede ser lo del control de los tiempos. En switch controlaron perfectamente sus propios juegos y no han habido épocas de sequía, muy bien gestionado.

Pero si le pones barreras a los third puede salir mal. Las demás empresas tienen sus propias necesidades. No pueden dejar de ganar dinero para seguir el plan de otro.
Luego salen los juegos tarde a precio de novedad y no venden. Eso lo hemos visto.

Por ejemplo cuando le dijeron a ubisoft que sacase Mario Rabbids para switch2. Ahora que sabemos las fechas... De verdad esperaban que una third esperase DOS años para sacar un juego??? Esas cosas solo las puede hacer una first party. Una third necesita vender para pagar la nómina.

Y el público no compra igual un juego cuando es novedad y está en la cresta de la ola que cuando llega meses o años después y solo es relleno para las ofertas.



A ver esas mentes pensantes de las empresas si nos leen y gestionan bien [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Tienes parte de razon, no te lo niego, pero a su vez, creo que Ubisoft se suicido ella sola con el Mario Rabbids.

Nintendo les hizo el regalo de permitir vender un juego propio, usando una licencia de Nintendo, con la repercusión, publicidad y ventas de un first party, con su edición coleccionista y su estreno histórico. Hicieron un juegazo y arrasaron... y a los dos días lo estaban prostituyendo y liquidando por dos perras y malvendiendo hasta ediciones gold con DLC acabados de salir.

¿Quién se dispuso a pagar la segunda parte a precio de lanzamiento como todos hicimos con el primero? Nadie.
Lo de las rebajas y liquidaciones que todo el mundo aplaude en las demás es un arma de doble filo a largo plazo, en especial con gente que está acostumbrada a comprar los juegos de salida. Sé que es una de las grandes críticas hacia Nintendo, pero a mi entender, si tú no valoras tus propios productos no lo va a hacer nadie.


Es cierto, aunque las third party creo que no tienen más remedio que trabajar así. Muy al día. No como las first que tienen un plan global a largo plazo y pueden tener paciencia.
Excepto rockstar y pocas más, que no paran de ganar dinero a espuertas y tienen todo el tiempo del mundo para planificar a largo plazo.
Pero la mayoría tienen que hacer lo que sea para ganar un eurillo hoy mismo, sin esperar a que el año que viene puedan ganar ciento volando.


Edito: esto me sirve para el argumento de mucha gente que no quiere exclusividades ni consolas con first. Si todo fuese third party habría pocos planes a largo plazo ni desarrollos tan ambiciosos o rompedores.
Ya digo, solo rockstar y Fornite, por decir algo, tendrían el músculo para aguantar. Lo demás sería sobrevivir día a día buscando beneficio rápido. Pero eso es otro debate.
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:
sahaquielz escribió:
Si. Puede ser lo del control de los tiempos. En switch controlaron perfectamente sus propios juegos y no han habido épocas de sequía, muy bien gestionado.

Pero si le pones barreras a los third puede salir mal. Las demás empresas tienen sus propias necesidades. No pueden dejar de ganar dinero para seguir el plan de otro.
Luego salen los juegos tarde a precio de novedad y no venden. Eso lo hemos visto.

Por ejemplo cuando le dijeron a ubisoft que sacase Mario Rabbids para switch2. Ahora que sabemos las fechas... De verdad esperaban que una third esperase DOS años para sacar un juego??? Esas cosas solo las puede hacer una first party. Una third necesita vender para pagar la nómina.

Y el público no compra igual un juego cuando es novedad y está en la cresta de la ola que cuando llega meses o años después y solo es relleno para las ofertas.



A ver esas mentes pensantes de las empresas si nos leen y gestionan bien [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Tienes parte de razon, no te lo niego, pero a su vez, creo que Ubisoft se suicido ella sola con el Mario Rabbids.

Nintendo les hizo el regalo de permitir vender un juego propio, usando una licencia de Nintendo, con la repercusión, publicidad y ventas de un first party, con su edición coleccionista y su estreno histórico. Hicieron un juegazo y arrasaron... y a los dos días lo estaban prostituyendo y liquidando por dos perras y malvendiendo hasta ediciones gold con DLC acabados de salir.

¿Quién se dispuso a pagar la segunda parte a precio de lanzamiento como todos hicimos con el primero? Nadie.
Lo de las rebajas y liquidaciones que todo el mundo aplaude en las demás es un arma de doble filo a largo plazo, en especial con gente que está acostumbrada a comprar los juegos de salida. Sé que es una de las grandes críticas hacia Nintendo, pero a mi entender, si tú no valoras tus propios productos no lo va a hacer nadie.


Es cierto, aunque las third party creo que no tienen más remedio que trabajar así. Muy al día. No como las first que tienen un plan global a largo plazo y pueden tener paciencia.
Excepto rockstar y pocas más, que no paran de ganar dinero a espuertas y tienen todo el tiempo del mundo para planificar a largo plazo.
Pero la mayoría tienen que hacer lo que sea para ganar un eurillo hoy mismo, sin esperar a que el año que viene puedan ganar ciento volando.


Pero es que no tiene sentido, es que es apostar a caballo perdedor. Y para mí el caso de Rabbids es el más flagrante en ese sentido. No solo malvendieron el Rabbids pasados un par de meses de su lanzamiento y siguieron así hasta el final de los días —juego que recuerdo siguió en todo momento vendiendo la mar de bien, por lo que se limitaron a tirar dinero— sino que con ello condenaron el Rabbids 2. Es que es dispararse en el pie a voluntad.
Hide_to escribió:
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:
Tienes parte de razon, no te lo niego, pero a su vez, creo que Ubisoft se suicido ella sola con el Mario Rabbids.

Nintendo les hizo el regalo de permitir vender un juego propio, usando una licencia de Nintendo, con la repercusión, publicidad y ventas de un first party, con su edición coleccionista y su estreno histórico. Hicieron un juegazo y arrasaron... y a los dos días lo estaban prostituyendo y liquidando por dos perras y malvendiendo hasta ediciones gold con DLC acabados de salir.

¿Quién se dispuso a pagar la segunda parte a precio de lanzamiento como todos hicimos con el primero? Nadie.
Lo de las rebajas y liquidaciones que todo el mundo aplaude en las demás es un arma de doble filo a largo plazo, en especial con gente que está acostumbrada a comprar los juegos de salida. Sé que es una de las grandes críticas hacia Nintendo, pero a mi entender, si tú no valoras tus propios productos no lo va a hacer nadie.


Es cierto, aunque las third party creo que no tienen más remedio que trabajar así. Muy al día. No como las first que tienen un plan global a largo plazo y pueden tener paciencia.
Excepto rockstar y pocas más, que no paran de ganar dinero a espuertas y tienen todo el tiempo del mundo para planificar a largo plazo.
Pero la mayoría tienen que hacer lo que sea para ganar un eurillo hoy mismo, sin esperar a que el año que viene puedan ganar ciento volando.


Pero es que no tiene sentido, es que es apostar a caballo perdedor. Y para mí el caso de Rabbids es el más flagrante en ese sentido. No solo malvendieron el Rabbids pasados un par de meses de su lanzamiento y siguieron así hasta el final de los días —juego que recuerdo siguió en todo momento vendiendo la mar de bien, por lo que se limitaron a tirar dinero— sino que con ello condenaron el Rabbids 2. Es que es dispararse en el pie a voluntad.


Es que el caso de ubisoft es peliagudo. Están ahora que no se sabe si tienen futuro.
Pensamos que son empresas multimillonarias, y lo son. Pero los gastos que tienen también son multimillonarios. Tienen filiales por todo el mundo haciendo juegos que algunos son buenos y otros no tienen ni pies ni cabeza.
Tienen que ganar dinero constantemente para mantener todo ese tinglado enorme, y si empiezan a fallar todo se cae como un castillo de naipes.
Por eso digo que Nintendo, (o Sony) puede planificar una ruta muy medida y seleccionar que juego sale cada mes y cada año, esperando con paciencia el momento oportuno para cada cosa.
Pero las third tienen que seguir su propia hoja de ruta que no tiene por qué coincidir con ese plan.
Si tienen un proyecto listo necesitan venderlo ya mismo, ya. Y pasar al siguiente. Así se mantienen.
Y si Nintendo las frena, puede que se bajen de la ola y vayan a otro sitio.
Y nosotros nos quedaremos con juegos antiguos o secundarios.


Ay! , que difícil es dirigir compañías millonarias! [qmparto]
Lo mismo hay suerte y tras el MKW Direct, a partir de mañana o la semana que viene, empiezan a verse más novedades de thirds.

También sería un puntazo que en las próximas semanas del Tour se dejen ver otros juegos de los anunciados.
Abrams escribió:Lo mismo hay suerte y tras el MKW Direct, a partir de mañana o la semana que viene, empiezan a verse más novedades de thirds.

También sería un puntazo que en las próximas semanas del Tour se dejen ver otros juegos de los anunciados.

Entiendo que mostraran otro direct antes del lanzamiento o directamente el “tocho” de junio
Puede que las mismas third hayan decidido no anunciar tanto juego de golpe para no pisarse sus propios lanzamientos unos a otros. Tened en cuenta que ahora mismo tendrán todavía pocos clientes potenciales.
Capcom por ejemplo, ha anunciado dos juegos importantes, más de lo que sacó en Switch 1 y todavía no ha salido la consola a la venta.
Square también querrá vender todo lo que pueda del FF7 Remake Integrade..., además que supongo que los recursos de personal para hacer ports también son limitados, imaginad que el port del Remake y del Rebirth lo hacen las mismas personas..., que seguramente así sea.
Paciencia...
No iría mal un direct a la semana para cada juego del lanzamiento, a ver si así se ameniza algo la espera.

Madre mía, enero se me hizo largo, pero parece que Mayo va ser un puto infierno xd
sahaquielz escribió:
Hide_to escribió:Reitero lo que dije hace meses cuando aún pensaba que la consola sería mucho menos potente de lo que ha acabado siendo.

Esperar, sin duda ni temor algunos, un aluvión de ports y lanzamientos simultáneos a la altura de ver llegar un camión y levantar el volquete.

Todas las third están desesperadas por ver llegar cash. Diría que la empresa que más me preocupa que se pueda poner de culo es Capcom, por las demás no me preocuparía lo más mínimo siempre y cuando Switch 2 no se la pegue, claro.

Cuadri escribió:Yo creo que juegos como Doom The Dark Ages llegarán. Sin embargo, la ausencia de gatillos con recorrido precisamente puede evitar que lleguen los Forza o Flight Simulator.

Así que no creo que dependa de si el juego es más para un público familiar o no.


Nah, son todos ellos juegos jugables con teclado y raton. Lo de los gatillos puede ser una incomodidad para nosotros, o una excusa para quien no quiera traer un juego, pero nunca será una razón.


Ojalá tengas razón. Pero muchas third party tienen un sesgo hacia Nintendo que no me gusta nada.
No de no sacar juegos, si no de sacar solo juegos "de segunda".

Luego se produce el círculo vicioso que hemos visto muchas veces: como no hay juegos adultos, no se venden juegos adultos. Y cómo no se venden juegos adultos, las empresas no sacan juegos adultos. [360º]
Esto lo hemos visto en muchas generaciones de Nintendo. Espero que la mayoría de las third tengan inteligencia para ver más allá de los mantras.


Pongo la palabra "adultos" aunque no es precisa, pero sabéis a qué me refiero. El tipo de juegos que muchas empresas no quieren sacar en Nintendo por prejuicios.


castillo12 escribió:
sahaquielz escribió:A mí me preocupa un poco el enfoque que tenga Xbox con switch2

No sé si tienen pensado sacar todos los juegos en switch2 o sacar juegos diferentes en switch2 y en play5
Y no que saque los juegos potentes en una y los flojos en otra, si no que saque los juegos "serios" en una y los juegos "familiares" en switch2
No me fío de que Xbox no tenga ese prejuicio que que Nintendo es "pa niños" y no saque el indiana o el oblivion por ejemplo, y solo saque lo que ellos consideren "apropiado" como grounded o sea of thieves.

Me estoy temiendo que nos van a hacer esa putada.
Supongo que lo sabremos enseguida. En cuanto anuncien los primeros juegos veremos si están los juegos más interesantes.


¿Que pensáis vosotros? En el fondo yo quiero Forza y Flight Simulator. Y me estoy temiendo que no los van a sacar porque piensan que no son juegos para el público de Nintendo.


Lo mismo podríamos pensar de Ubi por ejemplo, se verá el último Assassins de turno?


Si, es un buen ejemplo. Anuncian el juego de star wars porque star wars es "universal" y "familiar", pero no anuncian el Assassins Creed porque oh es muy oscuro

Cuando son el mismo tipo de juego.


Assassins ya ha habido en consolas Nintendo, si tiene que salir saldrá
Uno de la saga Yakuza también decía que no sacaban en switch porque eran juegos para adultos, y tiene pinta que van a salir todos. Ahora a comerse sus palabras.
Sobre el tipo de DF sobre el VRR de que antes sí y después no.

Cyberpunk 2077 tiene el modo "rendimiento" a 40fps tanto en modo portátil como en modo TV y para conseguir los 40fps necesitás sí o sí ser compatible con el VRR o con el G-SYNC de Nvidia que es lo mismo y también está confirmado. Por lo que no se entiende muy bien el tweet

DF parece con ganas de meterle fud a Nintendo. Como se nota que están untado por Sony tú xd Éstos de la Pro no salen eh?
Cantata escribió:Sobre el tipo de DF sobre el VRR de que antes sí y después no.

Cyberpunk 2077 tiene el modo "rendimiento" a 40fps tanto en modo portátil como en modo TV y para conseguir los 40fps necesitás sí o sí ser compatible con el VRR o con el G-SYNC de Nvidia que es lo mismo y también está confirmado. Por lo que no se entiende muy bien el tweet

DF parece con ganas de meterle fud a Nintendo. Como se nota que están untado por Sony tú xd Éstos de la Pro no salen eh?

No creo que Sony unte [qmparto]
Pero si que DF se debe a sus follogüers que son muy jarcore [qmparto]
Cantata escribió:Sobre el tipo de DF sobre el VRR de que antes sí y después no.

Cyberpunk 2077 tiene el modo "rendimiento" a 40fps tanto en modo portátil como en modo TV y para conseguir los 40fps necesitás sí o sí ser compatible con el VRR o con el G-SYNC de Nvidia que es lo mismo y también está confirmado. Por lo que no se entiende muy bien el tweet

DF parece con ganas de meterle fud a Nintendo. Como se nota que están untado por Sony tú xd Éstos de la Pro no salen eh?

Yo acabo de leer la noticia y me quedé a cuadros, la salida de HDMI del dock es HDMI 2.1 o 2.0? Por qué si es 2.0 ya sabemos por qué la ausencia de vrr en modo dock, para el modo 40hz en modo dock debería tener salida a 4k 120hz si o sí
Cantata escribió:Sobre el tipo de DF sobre el VRR de que antes sí y después no.

Cyberpunk 2077 tiene el modo "rendimiento" a 40fps tanto en modo portátil como en modo TV y para conseguir los 40fps necesitás sí o sí ser compatible con el VRR o con el G-SYNC de Nvidia que es lo mismo y también está confirmado. Por lo que no se entiende muy bien el tweet

DF parece con ganas de meterle fud a Nintendo. Como se nota que están untado por Sony tú xd Éstos de la Pro no salen eh?


No tiene nada que ver 40 FPS con VRR o G-sync o que para conseguir 40fps haga falta VRR o G-sync.

Lo que hace VRR o G-sync es sincronizar el refresco de pantalla HZ (la cantidad de veces por segundo que se actualiza la pantalla) a la cantidad de FPS (imágenes por segundo) para que no se desincronice la imagen y haya defectos como que la pantalla se parte en 2, mostrando arriba un frame y abajo otro frame diferente.

Otro tema es que haga falta un mínimo de FPS para que funcione g-sync o VRR. Según la IA de Google el mínimo varía según la pantalla.

En el caso de switch entiendo que el mínimo será 30 o incluso un poco menor para que no salte con picos bajos de FPS.
JKrZ escribió:
Cantata escribió:Sobre el tipo de DF sobre el VRR de que antes sí y después no.

Cyberpunk 2077 tiene el modo "rendimiento" a 40fps tanto en modo portátil como en modo TV y para conseguir los 40fps necesitás sí o sí ser compatible con el VRR o con el G-SYNC de Nvidia que es lo mismo y también está confirmado. Por lo que no se entiende muy bien el tweet

DF parece con ganas de meterle fud a Nintendo. Como se nota que están untado por Sony tú xd Éstos de la Pro no salen eh?


No tiene nada que ver 40 FPS con VRR o G-sync o que para conseguir 40fps haga falta VRR o G-sync.

Lo que hace VRR o G-sync es sincronizar el refresco de pantalla HZ (la cantidad de veces por segundo que se actualiza la pantalla) a la cantidad de FPS (imágenes por segundo) para que no se desincronice la imagen y haya defectos como que la pantalla se parte en 2, mostrando arriba un frame y abajo otro frame diferente.

Otro tema es que haga falta un mínimo de FPS para que funcione g-sync o VRR. Según la IA de Google el mínimo varía según la pantalla.

En el caso de switch entiendo que el mínimo será 30 o incluso un poco menor para que no salte con picos bajos de FPS.

Pero los televisores que tienen vrr son los que pueden funcionar a 40hz o a otros hz distintos de 30 o 60.
Son dos cosas que van unidas.
Cantata escribió:Sobre el tipo de DF sobre el VRR de que antes sí y después no.

Cyberpunk 2077 tiene el modo "rendimiento" a 40fps tanto en modo portátil como en modo TV y para conseguir los 40fps necesitás sí o sí ser compatible con el VRR o con el G-SYNC de Nvidia que es lo mismo y también está confirmado. Por lo que no se entiende muy bien el tweet

DF parece con ganas de meterle fud a Nintendo. Como se nota que están untado por Sony tú xd Éstos de la Pro no salen eh?

Lo que dices no tiene ningun sentido.

La gracia de los 40fps es que es divisor de 120, por lo que los televisores de 120Hz lo pueden mostrar sin stuttering ni tearing. Lo llevamos viendo toda la generacion en PS5 y no tiene nada que ver con el VRR.

Es por el mismo motivo por el que los juegos siempre han ido a 30fps cuando los televisores han sido de 60Hz.

To explain why, we need to focus on why console games typically target 30fps or 60fps (though 120fps support is gaining traction). The reason is simple: consistency. At 60fps with v-sync engaged - as seen in Ratchet's performance modes - the game sends a new image to your display, synchronised with its refresh. That's why 60fps looks so smooth and consistent, the game is matched with the refresh rate of the display, with a new frame delivered every 16.7ms. If that's not possible to hit, 30fps is the better bet. By synchronising the game update with every other screen refresh, you retain that consistency and the sense of fluidity - each new frame arrives with a consistent 33.3ms update. A 40fps mode on a 60Hz screen would not look great: new frames would arrive at 16.7ms or 33.3ms intervals. It would look jerky and inconsistent.

That's why 60fps or 30fps are the typical performance targets - so what's so special about Ratchet's new 40fps fidelity mode? Well, moving to a 120Hz display, the rules change. 40fps is every third refresh on a 120Hz panel. Rather than delivering an uneven 40fps at 16.7ms or 33.3ms intervals, every new frame is delivered consistently at 25ms instead. And here's the thing: while 45fps may sound like the mid-point between 30fps and 60fps, in frame-time terms that is not the case: 25ms sits precisely between 16.7ms and 33.3ms. It's how you might think 45fps should be. A look at the performance shot lower down on this page, showing both frame-rate and frame-time should highlight this.
sahaquielz escribió:
JKrZ escribió:
Cantata escribió:Sobre el tipo de DF sobre el VRR de que antes sí y después no.

Cyberpunk 2077 tiene el modo "rendimiento" a 40fps tanto en modo portátil como en modo TV y para conseguir los 40fps necesitás sí o sí ser compatible con el VRR o con el G-SYNC de Nvidia que es lo mismo y también está confirmado. Por lo que no se entiende muy bien el tweet

DF parece con ganas de meterle fud a Nintendo. Como se nota que están untado por Sony tú xd Éstos de la Pro no salen eh?


No tiene nada que ver 40 FPS con VRR o G-sync o que para conseguir 40fps haga falta VRR o G-sync.

Lo que hace VRR o G-sync es sincronizar el refresco de pantalla HZ (la cantidad de veces por segundo que se actualiza la pantalla) a la cantidad de FPS (imágenes por segundo) para que no se desincronice la imagen y haya defectos como que la pantalla se parte en 2, mostrando arriba un frame y abajo otro frame diferente.

Otro tema es que haga falta un mínimo de FPS para que funcione g-sync o VRR. Según la IA de Google el mínimo varía según la pantalla.

En el caso de switch entiendo que el mínimo será 30 o incluso un poco menor para que no salte con picos bajos de FPS.

Pero los televisores que tienen vrr son los que pueden funcionar a 40hz o a otros hz distintos de 30 o 60.
Son dos cosas que van unidas.


Ah coño, siendo usuario de PC-monitor es algo que no había tenido en cuenta, no uso televisión más que muy muy rara vez.

De todos modos pensandolo bien, un juego a 30FPS de consola entiendo que variará, unas veces tendrá más cantidad de fps que otras, no se si eso sería necesariamente un indicio de que tiene VRR.

Pero bueno, es igual, entiendo lo que dices.
JKrZ escribió:Ah coño, siendo usuario de PC-monitor es algo que no había tenido en cuenta, no uso televisión más que muy muy rara vez.

Ni hay que tenerlo en cuenta, porque un televisor a 40hz y un televisor a 120hz te van a mostrar el mismo frame durante el mismo tiempo si un juego va a 40fps.
Bueno no sé, habrá teles y teles.

¿Pero no dijo Nvidia que la consola tenía vrr? Pues ya está. No hay más que hablar.
No sé por qué que surgen estas medionoticias de vez en cuando sobre cosas que están más que claras.
Pues las noticias surgen porque Nintendo ha eliminado una caracteristica de la consola de su web sin avisar, a ver si ahora no es a ellos a quien hay que pedirles explicaciones.
A ver, en ningún momento Nintendo ha dicho que la consola vaya a 4K 120 fps, al contrario, ha dicho que 4K 60 fps máximo, y después QHD y FullHD a 120 fps, por lo que entiendo....que la consola no lleva HDMI 2.1.
El tema de los 40 fps, habrá que ver cómo lo implementan en modo Dock, lo que está claro es que reducirán la resolución a 1080p o 1440p para que el VRR funcione a esas resoluciones y poder conseguir esos 40 múltiplo de 120 y pueda entrar en acción el VRR como debe.
Yo pienso que su target para modo Dock en juegos que no consigan los 4K 60 fps (que serán la mayoría, salvo sus exclusivos y juegos indies), tirarán de resolución QHD o FullHD y así poder usar los 40 fps y que entre en acción el VRR en los TVs compatibles.

Del modo portátil no hablo porque sabemos que si va a funcionar siempre.
Zeta V escribió:Digital Foundry miente, y el que defiende a un mentiroso, es porque es otro mentiroso.

Todos sabemos que los medios se compran, y hace años que se invento un nuevo nivel, comprar tambien a gente para defender al medio que miente.

Yo me he visto todos los videos de DF, no me baso en extractos, ni en resumenes, ni en titulares... y sistematicamente estan mintiendo en sus videos.

No muestran ningun entusiasmo real por la consola, de hecho su actitud es constantemente algo estilo "meh".

Se empeñan en decir que NS2 ofrece algo al nivel de Ps4. No hablan de hardware teorico, no hablan de numeros teoricos, hablan de lo que muestra en pantalla. Sistematicamente dicen que lo que muestra en pantalla es nivel Ps4, e incluso, sin mencionarlo con palabras, dejan caer que por debajo de Ps4.

Omiten todo aquello que contradice su afirmacion. Estan jugando a tapar el sol con el dedo, porque saben que son durante los primeros dias cuando mas daño y confusion pueden crear. Cuando pase el tiempo haran como que no dijeron nada, pero ellos ya consiguieron el objetivo de engañar a algunos.

Es absurdo el nivel de incoherencia que estan mostrando en los videos. Con sus dos cojonazos hay partes del video en las que de puntillas te dicen que es la version ultimate de CP, o la integrade de FFVII, para acabar diciendo que lo que se puede esperar de la consola es tener en pantalla algo tipo Ps4.

Se esta hablando en el video de 4k 60fps, de 1080p 120fps, pero ellos siguen diciendo que estamos en el nivel de Ps4. Se muestran juegos como SF6, Split fiction y demas... y siguen empeñados en ponerla al nivel de Ps4.

En ningun momento se hace ninguna valoracion real para tratar de aclarar cual puede ser la potencia de la consola, o que esperar a nivel visual. El mantra es poner como limite Ps4.

A nadie le ofende que se mencione Ps4 o se hagan comparativas con Ps4, lo que ofende es la mentira.

Entre estos de digital foundry y los de vgchartz tenemos a esos que dan vergüenza ajena.
Aunque claro yo les entiendo defienden sus lentejas.
LordVulkan escribió:
JKrZ escribió:Ah coño, siendo usuario de PC-monitor es algo que no había tenido en cuenta, no uso televisión más que muy muy rara vez.

Ni hay que tenerlo en cuenta, porque un televisor a 40hz y un televisor a 120hz te van a mostrar el mismo frame durante el mismo tiempo si un juego va a 40fps.


Con una televisión-monitor a 120HZ, actualizará el monitor 120 veces por segundo (por lo tanto, si se le entregan 120 imágenes será capaz de mostrarlas), uno a 40HZ actualizara la pantalla 40 veces en un segundo y solo podrá mostrar 40 imágenes diferentes.

Al actualizarse mas rápido el tiempo que mantiene una imagen es menor.

Tu comentas que es múltiplo, en ese caso para que ocurra lo que comentas el de 120HZ mantendría la misma imagen 3 veces (40x3=120) y no por cada actualización una imagen. Desconozco si esto es una tecnología de televisiones pero nunca lo he escuchado.

No te lo digo por dejarte en lo incorrecto pero en base a lo que yo sé es incorrecto lo que dices.

Vsync: no tiene frecuencia variable, sincroniza FPS y HZ a una cantidad concreta. 60, 120, lo que sea.

VRR y G-Sync si tienen HZ variables y se adapta a la cantidad de FPS que emite la tarjeta gráfica en ese momento. Tiene un mínimo, si el mínimo de una pantalla es 30HZ, inferior a esos HZ no puede trabajar. También tiene un máximo la pantalla, si es 120HZ o 240HZ etc.

Lo que sé es que los HZ y los FPS van de la mano. Es 1:1
JKrZ escribió:
LordVulkan escribió:
JKrZ escribió:


Nunca me había planteado esto que comentas.

Lo que yo sé es lo que comento, los FPS y HZ van de la mano. Que no se vea tearing en por ejemplo una mega drive a 30HZ en una tele de 60HZ, ni idea de la razón.

Si quieres miralo desde el punto de vista de la salida de video de la consola, que esta sincronizada con la tasa de refresco del televisor.

Yo como salida de video le puedo enviar la misma imagen 2 veces seguidas a un televisor de 60hz en lugar de enviarle una imagen distinta cada 16.67ms. El televisor se la va a tragar y la va a mostrar exactamente igual y ya tengo mis 30fps en un televisor de 60hz sin tearing ni stuttering, o mis 40fps en un televisor de 120hz.
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