Switch 2 - primer trailer oficial de Nintendo

Encuesta
¿en qué mes crees que Nintendo lanzará la Switch 2?
4%
45
15%
159
52%
534
6%
64
1%
8
8%
86
6%
60
4%
43
3%
30
Hay 1029 votos.
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.



Tiene buena pinta. Aún así yo esperaré reviews de mandos compatibles.
JGonz91 escribió:
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.



Tiene buena pinta. Aun así yo esperaré reviews de mandos compatibles.


Algún medio leí que lo ponía a la altura de los mandos premium tipo Elite de Xbox y Playstation, en tal caso el precio tendría mucho más sentido. Especialmente teniendo en cuenta que ya contamos con los Joycon al comprar la consola.

Ahora bien, falta mucho para que eso se pueda llegar a confirmar. Con que sea una versión vitaminada del mando de la primera que me ha dado miles de horas a tope sin problema alguno, ya me doy por más que contento.

@dFamicom te has dejado de escribir el mensaje xD
EMaDeLoC escribió:
Zaguer escribió:Espero equivocarme pero yo creo que el VRR no va ha ser posible en modo TV.

VRR nativo solo funciona en puertos HDMI 2.1 y una conversión de USB-C a HDMI 2.1 es bastante cara.

Hay VRR en 2.0 pero son soluciones propietarias como AMD Freesync. Lo único que puede salvarnos es GSYNC? Pero me extraña, si lo han eliminado de la descripción es por algo.

Sin olvidar que el VRR no es que sea un modo que soporten los televisores en general. Es más de monitores de ordenador, y todavía de cierta gama. El HDR sí que está extendido y tiene más sentido darle soporte.

El chip encargado de la conversión USB-C a HDMI del dock de la Switch OLED ya soportaba HDMI 2.0. Tan caro no es.

¿Qué el VRR es mas de monitores que de televisores? [facepalm] No se cuanto llevas sin renovar televisor, pero el VRR es un estandard en televisores desde hace 3 o 4 años (mínimo).
Me parece genial que tu no lo vayas a usar porque juegas en 1080p o porque tu tele 4K es del año la polka (yo tengo una segunda igual). Pero "justificar" la ausencia de VRR, que como bien dicen aqui va a ser imprescindible para poder jugar a algunos juegos sin tearing ni efectos molestos... pues que quieres que te diga...
Con esto nintendo demuestra que switch2 es mas una consola portatil, por mucho que la quieran vestir de hibrida. Estan dando preferencia al uso en portatil, ya que racanear en el dock se hizo en la 1, y parece ser que no aprenden y vuelven a hacerlo en la 2.
Todo esto lo digo si se confirma la ausencia de VRR en modo dock (conectada a teles compatibles), que aun esta por aclarar.
de los nanómetros al VRR

nueva temporada de la serie:

QUE NINTENDO SE HAGA THIRD

[beer]

Hay algun hilo de recopilación de noticias falas desmentidas? Es para hacerlo.

AH , me olvidaba: los de DF diciendo que SE VE COMO UNA PS3
Hay alguien en Youtube, filtrando voces y sonidos FX -con mejores o peores resultados- de los videos y directs de Mario kart para intentar sacar fragmentos de la banda sonora.

VENGO A ANUNCIAR QUE LOS 500€ ESTAN JUSTIFICADÍSIMOS [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]



Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.


¿Los botones ZL y ZR siguen siendo como el 1 o son analógicos?
Bandit_Pastor escribió:
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.


¿Los botones ZL y ZR siguen siendo como el 1 o son analógicos?


Como el 1. De hecho, confirmaron que un montón de desarrolladores les pidieron de no hacerlos analógicos, y se que me quedo bastante solo en esto, pero lo celebro.

Espero eso sí que como pasa con la Switch 1, la consola sea compatible con inputs analógicos (teniendo el mando de cube lo doy por hecho) y que las desarrolladoras pueden aprovecharlo si quieren, por ejemplo si Microsoft desea sacar los Forza en Switch 2, que los mandos compatibles pueden darle uso a ese tipo de input.
Bandit_Pastor escribió:
Hide_to escribió:Por aquí confirman 40 horas de autonomía en el Switch 2 pro controller, y el doble de velocidad de carga que en el de Switch 1. Como la cruceta sea perfecta se nos viene el mejor mando de la historia.


¿Los botones ZL y ZR siguen siendo como el 1 o son analógicos?


Si es el mejor mando de la historia a la altura del Elite o del Edge se da por hecho que serán analógicos
@Hide_to No estàs solo. Yo también celebró que no sean analógicos, para muchos juegos es un coñazo el analógico.



En tal caso, Switch era una consola 36P (10 veces menos según NVIDIA). Vamos a medio camino entre Game Boy y Game Gear.

dralash escribió:@Hide_to No estàs solo. Yo también celebró que no sean analógicos, para muchos juegos es un coñazo el analógico.


El analógico está muy bien cuando lo usas como tal, cuando es un botón normal es terriblemente peor. Al menos los de Game Cube, One X y Series X, que son los que yo tengo.



Esta información constata que para que Nintendo Switch 2 pueda mover juegos exigentes de la presente generación es necesario recurrir a un reescalado bastante agresivo, y que la resolución real de renderizado puede caer hasta los 360p (640 x 360 píxeles). Para poner esto en contexto, os recuerdo que en 1997 ya jugábamos a títulos como Quake II en 640 x 480 píxeles.


Vamos que hemos vuelto al siglo XX con esta NSW2. Es de coña este análisis tan aislado. XD
JGonz91 escribió:



Esta información constata que para que Nintendo Switch 2 pueda mover juegos exigentes de la presente generación es necesario recurrir a un reescalado bastante agresivo, y que la resolución real de renderizado puede caer hasta los 360p (640 x 360 píxeles). Para poner esto en contexto, os recuerdo que en 1997 ya jugábamos a títulos como Quake II en 640 x 480 píxeles.


Vamos que hemos vuelto al siglo XX con esta NSW2. Es de coña este análisis tan aislado. XD


Pagado por Sony claro está
gabatxo escribió:de los nanómetros al VRR

nueva temporada de la serie:

QUE NINTENDO SE HAGA THIRD

[beer]

Hay algun hilo de recopilación de noticias falas desmentidas? Es para hacerlo.

AH , me olvidaba: los de DF diciendo que SE VE COMO UNA PS3

no te flipes XD
dijeron una snes no una ps3 [fumando]
Últimas noticias, la Switch 2 correrá a 240p 15 fps en modo dock, y para que funcione habrá que girar constantemente una manivela que le suministre energía.
pantxo escribió:Últimas noticias, la Switch 2 correrá a 240p 15 fps en modo dock, y para que funcione habrá que girar constantemente una manivela que le suministre energía.

Digital Foundry, especialistas en hardware y referencia del sector, confirma las características de la fuente de alimentación de Switch 2, algo por debajo de PS4:

Imagen
EMaDeLoC escribió:
Zaguer escribió:Espero equivocarme pero yo creo que el VRR no va ha ser posible en modo TV.

VRR nativo solo funciona en puertos HDMI 2.1 y una conversión de USB-C a HDMI 2.1 es bastante cara.

Hay VRR en 2.0 pero son soluciones propietarias como AMD Freesync. Lo único que puede salvarnos es GSYNC? Pero me extraña, si lo han eliminado de la descripción es por algo.

Sin olvidar que el VRR no es que sea un modo que soporten los televisores en general. Es más de monitores de ordenador, y todavía de cierta gama. El HDR sí que está extendido y tiene más sentido darle soporte.

El chip encargado de la conversión USB-C a HDMI del dock de la Switch OLED ya soportaba HDMI 2.0. Tan caro no es.


No es lo mismo 2.0 que 2.1, hay un salto en ancho de banda brutal (y de precio).

Que tenga VRR el dock o no no me va a hacer cancelar la reserva (yo suelo jugar en portátil) pero me joderia pues mi TV si soporta VRR (y 4k@120 pero a eso no llega la switch ni de absoluta coña vamos 😂)
Zaguer escribió:
EMaDeLoC escribió:
Zaguer escribió:Espero equivocarme pero yo creo que el VRR no va ha ser posible en modo TV.

VRR nativo solo funciona en puertos HDMI 2.1 y una conversión de USB-C a HDMI 2.1 es bastante cara.

Hay VRR en 2.0 pero son soluciones propietarias como AMD Freesync. Lo único que puede salvarnos es GSYNC? Pero me extraña, si lo han eliminado de la descripción es por algo.

Sin olvidar que el VRR no es que sea un modo que soporten los televisores en general. Es más de monitores de ordenador, y todavía de cierta gama. El HDR sí que está extendido y tiene más sentido darle soporte.

El chip encargado de la conversión USB-C a HDMI del dock de la Switch OLED ya soportaba HDMI 2.0. Tan caro no es.


No es lo mismo 2.0 que 2.1, hay un salto en ancho de banda brutal (y de precio).

Que tenga VRR el dock o no no me va a hacer cancelar la reserva (yo suelo jugar en portátil) pero me joderia pues mi TV si soporta VRR (y 4k@120 pero a eso no llega la switch ni de absoluta coña vamos 😂)


Yo creo que llegará, pero en posterior actualización
56868 respuestas