AdrianEOL escribió:metaljules escribió:Gameplay ya, por dios.
Que no sea un port de cuatro duros, que no lo sea
![muy furioso [+furioso]](/images/smilies/nuevos/furioso.gif)
Tampoco es que el juego sea un portento gráfico eh, es más bien discretillo aunque el cell-shading hace que todo sea pasable xD. Yo me lo fumé muy a gusto porque me encanta SAO pero se nota que el presupuesto para hacer este juego no era muy alto.
Si el problema no es que consuma poco o mucho, el problema es que es Bandai Namco
![demoniaco [sati]](/images/smilies/nuevos2/demonio.gif)
Viendo sus otros ports (como xenoverse 2 en la ciudad, algo como este SAO, o los 540p del Naruto, o el boku no hero, etc etc), y sabiendo que tampoco se han rajado las vestiduras en la propia plei...
![otra sonrisa [jaja]](/images/smilies/nuevos2/otrasonrisa.gif)
Si es cierto, hay espacio de sobra para que el juego vaya fino fino y se vea bien en switch.
Ahora, lo que yo espero son unls 720p en modo dock (con suerte 900p, pero no creo), con caidas de fps desde 30, y texturas nivel vomito
![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif)
Que en el hub world de X2 no importa tanto, pero en el SAO... A ver a ver.
Para los que vienen de Vita tengo mas esperanzas, pero vamos, que no espero demasiado de ellos cuando downgradearon el Naruto de ps3