Bueno, lo que dice ahí es que va a 30 fps y en exploración chuta bien, en combates tiene un poco de lag. Y que sí, hay cargas para cada combate, pero que son cortas. Aún así, en otras plataformas no tienes esas cargas, es inmediato. Por lo tanto, tampoco es como para echarte un café, pero sí te va a interrumpir constantemente. Que, dejando de lado esos factores, visualmente lo han dejado apañado.
Pero, claro, la gracia hubiera sido que consiguieran los 60 fps en combate y que no tuviera tanta carga, que es un juego viejuno, coño, no es que tenga una carga gráfica de alucine. Dicen en la review esa que parece que está hecho con Unity, y en Switch pues da lo que da dicho motor.